《植物大戰殭屍online》是李牧魔改的《植物大戰殭屍》,在保留《植物大戰殭屍》原版一切的基礎上,對這款遊戲進行了online化,雖然是online化,但李牧並沒有把它往傳統網遊的方向發展,而是把它做成了一款社交遊戲。
整個的玩法邏輯,和《開心農場》以及後來上線的海外版本《天堂小鎮》差不多,好友之間可以相互偷竊,也可以相互幫助,而且在《植物大戰殭屍online》上,好友相互幫助、協作的空間要比《天堂小鎮》大得多得多,《天堂小鎮》裏,好友之間可以在農場上幫忙,可以在任務上幫忙,可以互相做交易,在《植物大戰殭屍online》裏,好友不但可以做到《天堂小鎮》裏可以做到的一切,最重要的是,還能幫助好友抵禦殭屍進攻,甚至跟隊友一起闖關!
李牧堅信,《植物大戰殭屍online》的好友交互程度和深度,要比《天堂小鎮》更深不止一個層次,這個遊戲,一定能夠起到比《天堂小鎮》還要更強大的社交促進作用。
更重要的是,歷史證明,《植物大戰殭屍》遠比《開心農場》更好玩,因為《植物大戰殭屍》一直是李牧心目中,最好玩的塔防遊戲,在上輩子,這款遊戲出來的時候,立刻風靡全球,成為了一款真正意義上的現象級遊戲,如果把《開心農場》比作曾經在國內大火過的《傳奇》,那麼《植物大戰殭屍》就是堪比《魔獸世界》的存在。
所以,李牧有絕對的信心,讓《植物大戰殭屍online》一經推出,就立刻使全球用戶瘋狂迷戀其中,立刻在全球引發一場現象級遊戲的超級熱度。
李牧之前壓着《植物大戰殭屍online》沒上線,是因為需要等各地的數據處理中心初具規模之後,才能為這款遊戲的全球運營提供足夠的帶寬支持,但是,在這款遊戲具備了全球發行的條件時李牧再一次把它壓在箱底,之所以沒拿出來,就是為了在非典時期再拿出來,轉移世界民眾的注意力。
畢竟是重生過一次的人,李牧知道上輩子外媒對華夏的負面報道有多嚴重,上輩子,非典給華夏國際形象帶來的傷害,遠超許多人的想像,這一次,李牧說什麼也不能讓外媒抓住機會來抹黑華夏的國際形象,所以,他的打算就是,這些媒體不是想給國民洗腦嗎?行,老子就用一款更洗腦的遊戲,讓這些媒體完全沒的洗!
試想一下,如果媒體對一個定鬧鐘凌晨三點起來收菜的人說:「嘿,地球另外一邊爆發了一種傳染病,很嚇人,你隨時有可能被傳染,而罪魁禍首,就是某個國家」,這個人會給他什麼樣的回應?老子為了偷菜連自己的覺都不睡了,你跟我說地球另一邊的事兒,我他媽管得着嗎?
孔令宇和方旭東很快就明白了李牧的用心,各國政府都喜歡轉移國民的注意力,就拿美國來說,國內失業率高、經濟形勢嚴峻、次貸危機的時候,政府就在海外搞點動作,告訴國民他們正在阿富汗和伊拉克捍衛世界和平,然後又告訴他們,快看,遠在地球那一端的華夏,現在霧霾嚴重,嚴重到什麼程度呢?你看,前方記者在街頭隨便找輛車,用手一摸,就有厚厚的一層塵土!
民眾稀里糊塗的被這些信息所包圍,很容易就忽略了自己原本正在關注的事情,把目光從身邊轉移到了海外,這就是轉移注意力的標準操作,就像是戰機在被導彈鎖定時釋放出的干擾彈,滿天拋灑的箔條會干擾導彈的聚焦,從而使戰機主體能夠從導彈的威脅中逃脫。
大到一個國家政府,小到一個出軌明星,都深諳這種轉移注意力的操作,李牧也是一樣。
李牧想要的,就是把這款遊戲推送到每一個用戶面前,讓他們在短時間內沉迷進來,一旦他們沉迷,除了日常必要的吃喝拉撒以及工作之外,其他的時間都會將注意力集中到遊戲上,根本沒精力去關注國外到底發生了什麼,等他們從沉迷中緩釋過來的時候,可能非典疫情已經被控制住了。
而且,還有一個多少有些玄學,但又很有道理的點,就是遊戲能夠使人心情放鬆並愉悅,心情好的情況下,人也會變得樂觀的多,在心情好而且又樂觀的前提下,給他們灌輸陰謀論、威脅論的可能性就削弱了很多,搞不好還會引起排斥。
為了確保《植物大戰殭屍onlin
第一千三百一十九章 《植物大戰殭屍Online》