高清q版的植物大戰殭屍壁紙,在yy網上開放下載之後,一天之內就下載了過千萬次,只是在壁紙下載頁就有超過十萬用戶留言,這些用戶來自全球各地,每一個人的暱稱後面,都帶着一個登陸國的小國旗,在評論頁面打眼一看,全是世界各地的國旗圖標,各種國家語言的留言同時出現在一個頁面內,讓李牧一下子感覺,仿佛是在瀏覽youtube,遊戲的受歡迎程度可見一斑。
現在,《植物大戰殭屍online》才剛上線兩天,它的在線人數最高已經突破了五千萬,在第三天的時候,遊戲的單日道具、皮膚的銷售流水,就達到了三千五百萬人民幣,營收能力之強,讓整個行業為之折服。
李牧是過來人,很清楚付費皮膚在遊戲中的發展軌跡,隨着越來越多的人使用付費皮膚,其他用戶雖然正常遊戲沒有受到任何干擾,但因為審美所導致的潛在影響卻一直在不斷發酵,直到有一天,普通用戶再也受不了一成不變的原始皮膚,開始踏入付費的道路一去不返。
李牧也已經可以預見,當yy的同款皮膚以及yy秀設計出來之後,會有多受歡迎,到時恐怕單付費的yy秀就能夠為公司創造不菲的收入。
據說,市面上所有的遊戲公司都在研究《植物大戰殭屍online》,也都在用最快的速度推動仿製的路線,這其中甚至包括大名鼎鼎的暴雪,連他們都想模仿《植物大戰殭屍online》,做一款塔防類的遊戲。
可是,即便全世界的遊戲公司都試圖來模仿《植物大戰殭屍online》,李牧也完全不會擔心,因為他心裏很清楚,《植物大戰殭屍online》唯一不可複製的成功條件,就是yy。
沒有yy,就算是暴雪也不可能把一款類似的塔防遊戲推廣出去;
沒有yy,就算是微軟也不可能讓全球的網民都瘋狂迷戀這款遊戲;
沒有yy,就算是喬布斯以及諾基亞把同樣的遊戲裝進他們的手機里,也不可能引發玩家在yy上的好友互動。
任何人,以及任何公司,想讓一款類似的遊戲完全達到《植物大戰殭屍online》的高度,必須要具備的條件,就是他也必須擁有一款和yy高度一致的社交產品,否則完全沒戲。
肯德基和麥當勞都接到了牧野科技關於遊戲卡通形象合作的offer,牧野科技給出的合作方案是:由麥當勞或者肯德基拿出一定金額的版權使用費,牧野科技將遊戲中卡通形象的包裝使用權授權給他們,讓他們可以把卡通形象印製在他們的產品包裝上,如果他們希望拿到衍生產品的使用授權,這個得單加錢,比如:利用遊戲卡通形象製作的公仔與玩偶;
如果在國內,大部分公司使用自己的卡通形象生產各種產品,幾乎不會支付一毛錢的版權費用,但是在美國不行,任何企業如果敢不經授權使用自己的版權,自己都能在美國的法庭上毫無懸念的獲得勝利,並且索要巨額賠償;
肯德基和麥當勞這樣的跨國企業,在之前就曾經與多家知名的版權方有過類似的合作,麥當勞和迪斯尼以及皮克斯這種版權方合作非常密切,經常會推出以迪士尼或者皮克斯卡通形象為核心的衍生小禮品,然後再結合自己店內的套餐做促銷活動;
肯德基則除了和美國一些企業合作密切之外,和日本的版權方也有非常深入的合作,比如今年,肯德基推出的一款「哆啦a夢」套餐,在國內就賣的非常火爆,套餐除了使用哆啦a夢的名稱和形象做包裝之外,還附贈一個可遙控的哆啦a夢玩具,這款玩具深得小朋友的喜歡。
不過,這兩家企業都沒有和華夏本土的版權方有過相似的合作經驗,目前為止,華夏所有的卡通形象版權,在國際市場上都嚴重缺乏影響力,無論是葫蘆娃,還是黑貓警長、舒克貝塔這樣的國內知名卡通形象,在國際市場上都不受認可,就連孫悟空也是一樣。
可以很負責任的說,把華夏國產卡通幾十年所有的發展成果累積起來,在全世界的影響力,都比不上《植物大戰殭屍online》這三天來在國際上積攢的影響力,甚至是差的遠!
《植物大戰殭屍online》短時間內火爆全球,這也讓遊戲的卡通形象被全球過半的民眾所熟悉,所以遊戲中每