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第一千三百四十六章 大殺四方!

    四月初,《植物大戰殭屍online》的線下推廣也傳來了好消息。

    可口可樂從《植物大戰殭屍online》中挑選了十五個最受歡迎的遊戲形象,將其設計成全新的瓶體裝潢,印製在了最新生產的可口可樂上。

    由於可口可樂本身就是全世界建廠,所以他們開始推廣《植物大戰殭屍》特別版可口可樂產品的時候,直接就是非常強力的熱啟動,總公司確定包裝,將生產資料給到所有灌裝廠之後,所有的可口可樂生產線都在同一時間開始生產新包裝的產品,產品一下生產線,就被立刻運往覆蓋範圍內的市場,在線下鋪貨的速度極快。

    無論是華夏,還是美國、歐洲各國,甚至東南亞與非洲,只要有可口可樂生產線的市場,都在第一時間上架了全新包裝的可口可樂。

    新包裝的可口可樂從易拉罐到各種容量的瓶裝飲料,都依舊採用了他們獨特的紅色,在360度的環形包裝上,有50%左右的面積用來展現可口可樂碩大的logo,有20%的面積用來展示產品的配料表以及營養成分表等信息,剩下的30%便全部給了植物大戰殭屍的卡通素材。

    而且,值得一提的是,那30%用來展示卡通形象的位置,留給了十五個不同的卡通形象,而佔據一半面積的可口可樂logo下方,還有《植物大戰殭屍online》裏面最經典的兩個固定形象,一個是豌豆射手,一個是普通殭屍,這兩個形象就在可口可樂的logo下方,所以,這就基本確保了不管瓶身怎麼擺放,都能夠看得到《植物大戰殭屍online》的視覺元素。

    現如今,所有接觸過電腦的人,幾乎都接觸過《植物大戰殭屍online》,所以他們對遊戲中的各種形象再熟悉不過了,不過,之前他們都是在網絡上,通過電腦屏幕看到這些平面的二維形象,但是現在,這些形象忽然出現在了他們的生活中,而且是三維立體可觸摸到的實體產品,所以一下子就在線下眾多軟飲中脫穎而出。

    《植物大戰殭屍online》的形象和可口可樂的合作,對線下消費者的促進非常明顯,不喜歡或者沒聽說過這款遊戲的可口可樂消費者,不會因為可口可樂換了新的包裝,就放棄消費,但是,那些平時很少喝可口可樂,或者偶爾喝可口可樂的消費者,因為看到了熟悉的《植物大戰殭屍online》卡通形象,極容易被熟悉的元素所影響,從而萌生購買慾。


    很多實際數據佐證了這一點。

    由於可口可樂包裝採用了十五個不同的卡通形象,所以一上市,就引發了一種收集熱!

    全世界各地都有大量的消費者在不自覺中開始收集可口可樂,有人購買瓶裝飲料,然後把瓶裝飲料的包裝條小心的拆下來、鋪平收藏,有人直接買易拉罐不喝,擺放在在家中的櫥窗里,收集着一個又一個的卡通形象。

    最有趣的是,牧野科技曾經給可口可樂傳授過一個小技巧,雖說決定用十五個卡通形象,但是這十五個卡通形象的使用頻次一定不能平均分配,不能是生產十五億瓶,每一個卡通形象都有一億瓶,這樣就太平庸了,相反,必須要加大某一部分形象的出鏡率,然後再降低一部分形象的出鏡率。

    也就是說,十五個形象力,至少要保證兩個形象的存量是相對稀少的,只有這樣,才能夠促進用戶的收集欲。

    這是李牧從幼年時期一款零食中得到的靈感,那款零食裏面隨機帶有一張水滸108將人物的卡通形象卡片,但是有幾個卡通形象極其罕見,李牧印象中最難找的就是林沖,五毛錢一包的零食,如果開出一張林沖,光卡片就至少能賣五十元以上,甚至更高,究其原因,就是許多人本身潛意識裏有一種強迫症,強迫症迫使他看到這種系列產品,就會想要收集,而只要沒有集齊全部的前提下,集的越多越着魔,108將集了10個,心裏反而覺得無所謂,但集齊107個的時候,會陷入巨大的焦慮和期待。

    所以,可口可樂也刻意控制了兩個卡通形象的出鏡率,把它們的出鏡率大大下降。

    這其中,佔比最少的,就是堅果牆。

    憨厚可愛的堅果牆一直是植物大戰殭屍裏面人氣非常高的一款形象,尤其深得女性喜愛,所以許多女性為了收集到堅果牆包裝的



  
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