第六章 了解

    天下國際為了保證遊戲的質量和運行的順暢,專門租用了一顆通訊衛星做主服務器,採用最先進的無線網絡信息處理技術,使得各種數據處理可以更快捷和精確,這樣的大手筆可不是普通的一流公司能承受的起的。

    《天下》由美歐幾個發達國家的頂尖技術研究所做主體設計,採用的是西方魔幻類的背景設置。中國近些年來電子科技和虛擬技術水平雖然有了長足的進步,但相較於那些發達國家還是存在着一定的差距,自主的研製開發這麼一款大型的虛擬網絡遊戲,從目前來說還是不太現實。先參與進來,在合作中尋求發展,也算是一個比較好的選擇。

    《天下》中可供玩家自由選擇的有三大人類種族:白色人種、黃色人種和黑色人種。另外還有兩個幸運選擇種族:精靈族和矮人族,精靈族只接受女性玩家的申請,矮人族只接受男性玩家的申請,由系統從申請者中按一定比例隨機挑選,機會只有一次,未入選者只能從三個人族中任選其一加入。精靈族女性可以選擇對相貌加權20%,並擁有超越其他種族的移動速度,更有機會成為最優秀的時裝設計師;而矮人族雖然身材矮小、其貌不揚,但矮人戰士特殊的抗魔體質、獨有的狂化技能以及矮人工匠打造裝備的技藝卻是天下無雙。

    《天下》中分為四個大陸:白色人種出生在西方大陸,黃色人種出生在東方大陸,黑色人種出生在南方大陸,而精靈族和矮人族則出生在北方大陸。各個大陸之間是相對獨立的,只有進階到第五級以上職業的玩家才能通過「時空之門」來往於大陸之間。


    《天下》中的職業設定分為兩大體系——戰鬥職業和生活職業。戰鬥職業又分為兩大類——武技類如騎士、劍士、斧戰士、射手、盜賊等職業和魔法類如風系、土系、水系、火系魔法師等職業;生活職業則有煉金師、工匠、建築師、時裝設計師、醫師,再加上系統設定的一些特殊的隱藏職業,有着廣闊的發展空間,足以滿足大部分玩家的口味。當然了,也會有一些遺憾在裏面,比如缺少了中國傳統的道士類職業,又比如少了某國的忍者職業使得pk的對象少了很多……,畢竟遊戲採用的是西方背景,些微缺憾,東方的玩家朋友應該能理解。

    玩家剛進入遊戲是沒有職業的,必須到達城市完成特定的任務才能轉職各個職業,學習相應的職業技能,不過戰鬥職業和生活職業之間只能選擇其一,不可兼習,看你個人的取捨了。

    戰鬥職業的等級從低級到高級共分為九個等級,想要晉級需要達到一定的條件,如達到100%的資歷值、本級職業技能熟練度達到三顆星等,還要完成特殊的任務,等級越高晉級難度也會越大。每個職業都有多種技能,一個玩家至少可以掌握十個技能,一個天賦技能,在成功轉職的同時就會被賦予,而九個等級技能則只有晉級相應的職業等級才有資格學習,而且所掌握的技能都是隨機的,即使是同樣天賦、同樣職業的玩家可能也會有所不同。除此之外還有一些特殊的技能必須達到一定的條件和觸發隱藏的任務,才有機會學習到,看你的運氣和實力了。

    生活職業共分為六級,學徒級、普通級、專家級、大師級、宗師級以及聖級,不過聖級的取得有若干的限制條件,而且只有相應種族的玩家才有可能晉級聖級職業,黃色人種為醫師,白色人種為煉金師,黑色人種為建築師,精靈族為時裝設計師,矮人族為工匠,另外還有一些特殊的隱藏生活職業的存在,只有等待有緣人的出現了。

    《天下》在人物設計上只保留了五個基本屬性:生命、體質、力量、智慧、敏捷,關係着人物的資質和成長率,最低為半顆星,最高為五顆星。這些屬性都是先天生成,不可更改,無法靠裝備或道具來提升。本着眾生平等的原則,所有玩家的先天屬性相加都是十顆星,當然具體到某一個屬性會有所不同。

    先天屬性雖然不能改變,後天屬性卻可以增加。不過不是用以前的幾款虛擬遊戲普遍採用絕對數字來表示,代之以七色百分比。代表着生命值、體力值、力量值、精神力值、敏捷值五種量化屬性會分別呈現出赤橙黃綠青藍紫等七種顏色,每一種顏色又呈現淡、淺、中、重、深五色,層層顏色遞進,越靠近紫色代表着更為強大的實力。而在以前的幾款遊戲中通常都予以量化的物理攻擊力、防禦



  
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