侵入「死靈空間」的聖之天使愛爾麥蒂在原生大陸幾次碰壁,沒有能夠佔到什麼便宜,尤其在「地獄火山」和「無底深淵」都是被強行驅逐出境,狼狽潛進。消息傳出,一時士氣大振,不過對於知悉一些具體情況的我們而言,卻並沒有感覺輕鬆多少,麻煩反而是更大了。不僅僅是因為愛爾麥蒂在戰鬥中所展現出來、為我們所知的強悍的實力「護體聖光」功能多變,運用靈活,已經達到了能量實質化的境界,既可以凝成各式各樣的光鎧,或者堅厚,擁有較強的防禦能力,或者輕巧,並附帶有一對小巧的光翼,進一步提高速度,增加靈活性,還能夠幻化出各類武器,或者是一杆長槍,進行強攻,或者是一柄雙手大劍,近身纏鬥,或者是單劍圓盾,攻守兼備,根據不同的對手和形勢,變幻出不同的武器裝備對敵,戰鬥經驗十分豐富。而且還在於他所擁有的較高的智慧,不會和難纏的對手硬拼死戰,以保存實力、完成任務為重,自對強橫的地獄冥龍一族和深淵魔龍一族,都是稍作接觸,判斷出了對方真正的實力,直刻明智了選擇了撤退,使得我們想設計圍殺他,需要更周密的安排策劃,不敢輕舉妄動,打草驚蛇。
原生大陸畢竟是亡靈巫師的根本所在,絕對多數亡靈巫師都還在這裏發展,在功勳獎勵的刺激下,特別是那些實力不夠、沒有被選中奔赴迷失大陸參加計劃中的最終圍殺行動的亡靈巫師,只有眼前的這點機會,誰也不甘輕易放棄,表現得更為積極,很快就建立起了一張除了一些環境複雜、極度危險的地域之外,幾乎覆蓋了整個大陸的情報網。太過精細的探察任務完成不了,遠距離的感應「護體聖光」還是有能力做到的,使得愛爾麥蒂在原生大陸進行的有限的幾次戰鬥基本上都被我們察覺了。其中有一次根據通報的情況,赫然是在攻擊一個騎士類型的亡靈生物,不象是毀滅騎士。因為附近明顯有一些恐怖騎士盤踞,它們是絕對不會與「亡靈公敵」為伍的,從坐騎判斷似乎象是飛龍,不過實力肯定超越了九級上階,否則是不可能招惹愛爾麥蒂出手攻擊的。沒想到除了毀滅騎士,居然還有實力強橫的亡靈騎士存在,居然一直沒有被我們察覺,看來是精通隱匿的本領,方才能夠瞞過我們亡靈巫師的感應,這大概也是因為實力強一些的亡靈巫師都早已經不在這一區域活動了,才讓它做了漏網之魚。只可惜相比聖獸級別的聖之天使,這個亡靈騎士的實力還是太弱了一些,又不是速度型的,無力擺脫愛爾麥蒂的糾纏,只能夠與他硬拼,很快便慘遭擊殺。擁有了自由,最後卻失去了生命,不知道這算不算是它的不幸。
不過對於那些滯留在原生大陸的亡靈巫師來說,事情也並不完全如死老頭描述的那麼美好。他們更多的只能充當探子的角色,賺取發現愛爾麥蒂的行蹤這麼點功勳獎勵。雖然同樣被賦予了「陰氣凝聚」的能力,可以連同其他的亡靈巫師佈設下「聚陰奇陣」,不過無法預測到愛爾麥蒂的行動,更沒有適合的誘餌能夠讓他在某一處多停留一陣,根本不可能將他罩入「聚陰奇陣」之中,守株待兔的可能性更是幾乎等於零。空擁有能力,卻得不到施展的機會。這部分功勳這些留守的亡靈巫師是沒有辦法賺取到了,只能便宜那些偷渡到迷失大陸的一萬多實力較強的亡靈巫師,幸好還有十二個通報消息最多的「積極分子」的獎勵可以給予他們,讓他們還有機會獲得額外的收益。
趁着這段時間,我在迷失大陸廣布人手,把之前偷渡過來的一干噬體幽靈分派到各處,進一步擴大了情報網。反正只需要它們感應愛爾麥蒂的「護體聖光」,不需要距離太近。至於分散在各處的骨龍,全部被我集結了起來,以白骨龍為主力,包括少量的化骨龍和綠骨龍,數量已經達到了一千多個,準備和愛爾麥蒂決一死戰。只要能夠成功的殺死愛爾麥蒂,不管最後致命的一擊是不是由我的手下發出的,肯定是我對他造成的傷害最大,就能夠獲取到額外的基礎精神力屬性和職業技能的獎勵,就算將這些骨龍全部犧牲掉也絕對是值得的。
對於手下那些帶有名號的亡靈強者,我也不敢輕忽,必須盡力確保它們的安全,免得嚴重影響到我的實力以及發展計劃。無馬和埃托里都只是九級上階,還不值得愛爾麥蒂出手,倒是不用擔心。不過胡夫這個火屬性的**老可是超越九級上階的存在,很可能會在愛爾麥蒂的擊殺範圍內,幸好它現在和萊特迪