為了儘可能的揮出撒滿的優勢,進一步增加它的勝算,我特意極力的爭取把進行晉爵挑戰的時間定在了臨近一天之末的二十二點,以便充分的利用當天能夠使用的兩次「血變」能力,每一次「血變」可以維持四十分鐘的時間,增加差不多一倍的精神力,將會更有資本對吸血獠親王撒布羅圖施展出以傷換傷的拼命打法,增加它的消耗。要想擊敗撒布羅圖,以撒滿目前的實力仍然不可能戰決,只能夠進行一場持久戰,和它拼消耗,估計至少也要激戰二三十個小時方才有可能會分出勝負,這樣一來,按照我的提議定下的挑戰時間,這場晉爵挑戰很可能將橫跨三天,撒滿就會有六次的「血變」能力可供施展,對於贏得最後的勝利應該能夠更有把握一些。
晉爵挑戰開始了,不是你死,就是我亡,基本上會是不死不休的結局,雙方誰也不會有意保存實力或者手下留情,都極力的想要了對手的命去。只是吸血獠公爵的撒滿僅僅具有血蝙蝠和人形兩種形態,適合於戰鬥的卻只有立足於地面進行6戰的人形,而身為上位者的吸血獠親王撒布羅圖不可能主動逃避與撒滿的正面對決,這樣一來它所具有的四重變身能力中適合於閃避逃遁的肥蝙蝠和玲瓏蝙蝠就不會有什麼用武之地,如果化為適合空戰的蝠人形態同撒滿交手,許多的優勢利用不上,反倒及不上人形的撒滿靈活,效果也肯定不會太理想,因此撒布羅圖只能夠同樣化為人形來和撒滿展開對決,它所擁有的吸血獠皇族的專用裝備賦予的四重變身的功能基本上等於是無從揮作用,在晉爵挑戰中面對下位者的挑戰卻是沒有多大的優勢可言,更主要的還是要憑藉自身的真實實力來一決勝負。
兩個化身為人形形態的吸血獠在地面上你來我往、閃轉騰挪,展開了澈烈的對決,作為實力最強的第一吸血獠親王,撒布羅圖的表現確實是相當的強悍,無論攻擊力還是防禦能力,都明顯要高過撒滿不少,兩支血爪只要抓在撒滿身上,便是皮開肉綻的結果,而撒滿抓上了撒布羅圖的身體,卻只是淺淺的皮外傷而已。戰鬥力方面的差距一目了然,正常情況下,象撒滿這樣的新晉吸血獠公爵,即便是先天資質再好,也不可能再短短的時間內就具備了戰勝強大的吸血獠親王的實力的,用以卵擊石來形容也不過分,根本不會有勝望的。不過撒滿可是經由我不惜血本花費了四枚「血菩提」改善過了體質,攻擊力和防禦力雖然沒有什麼提高,但單拼在地面上的移動度,相比撒布羅圖即便仍然稍慢了一線,占不到什麼便宜,卻也不會太過吃虧,和它以傷換傷,拼一個兩敗俱傷的能力還是有的,再加上快的傷勢恢復度,以及多的精神力,都在撒布羅圖之上,幾處皮開肉綻的傷口對於撒滿並沒有太大的影響——在添上新傷的同時,之前的舊傷口卻在以內眼可見的度癒合着,雖然受創損耗的精神力不可能回復得這麼快,但傷口卻是會迅的癒合,不至於因為不斷加重的外傷而耗去太多的氣力。在這方面的表現撒滿卻是明顯要勝過撒布羅圖一籌,也是我仗之以和撒布羅圖進行持久戰的最大的資本。消耗了那麼多的血氣精華方才培養出的屬於「違禁品」的「血菩提」,能夠揮出這樣的作用,也算是物有所值,沒有讓我失望。
經過了初時的試探性攻擊,局面上仍然是撒布羅圖佔據有明顯的優勢,不僅擊中撒滿的次數較多,每一次攻擊給予的傷害也比較重,都是撒滿所遠不能及的,不過憑藉着相對較高一些的精神力特別是快的傷口癒合和精神力回復度,撒滿雖然被逼處於劣勢,卻也並不是毫無還手之力,以傷換傷的打法也帶給了撒布羅圖不小的麻煩,讓它沒有辦法及時有效的閃避開來,在給予撒滿傷害的同時,自己也免不了要挨上一兩爪。雖然因為撒滿的攻擊力較弱,撒布羅圖身體上的佑口都比較輕淺,基本上都是皮外傷,但恢復癒合的度卻要慢上許多,實際上它所取得的優勢並不如表面上看到的那麼大,撒滿有足夠的韌性和耐力來與它進行一場持久戰,不會是能夠被它輕易的在短時間內迅擊敗的。
纏戰了差不多一個多小時的時間,基本上摸清楚了撒布羅圖大概的實力和它的基本的戰法,集合了撒滿的本能和我的智慧經驗,總結出了最有可能同撒布羅圖以傷換傷的攻擊戰術,我立刻命令撒滿動用了「血變」的能力,增加了一倍左右的精神力。距離今天結束還有不到五十分鐘的時間,再繼續耽擱下去就要浪費
第六百二十五章 合體技