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第四十九章 成為朋友的原因

    ps:首先緊急一提,使用手機客戶端看書的朋友們,應該發現了分卷錯位的現象,網頁版則沒有,這貌似是起點客戶端的bug,點娘那天下無雙的半核小霸王服務器真是……咳咳,我已經拜託編輯調整了,不知道有沒有效果,如果還是這個鳥樣的話,請手機客戶端的書友嘗試一下刪書重下,應該就能恢復了,給您造成的不便請諒解(鞠躬)。

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    阿特拉斯人煙稀少,即使是死亡國度的首府,房價也是奇低,房地產項目的存在感近乎為零,死靈法師們看中了哪一塊地,只要處於無主狀態,稍微一申請就能拿到手,而獲得定居許可的外來人也是如此,只要負責審計的死靈法師認為,你購買房產的理由合理合法且有必要,那麼你只需花費一筆不多的金錢,就能在死靈首府得到一塊地契。

    聽起來很誘人,但實際上並不是這回事,首先,阿特拉斯是死靈法師最大的聚居地,是死亡國度的政治文化科研中心,按照元素的趨向性理論,數千名死靈法師不斷發散的精神波動和魔力弦振使這個城市常年被負能量籠罩,沒用進行任何防護的普通人住在這裏,很快就會被無孔不入的負能量腐蝕得疾病纏身——即使沒有這個原因,我想只要是三觀正常的生靈,也不太願意在亡靈滿地走的死靈法師大本營定居,畢竟晚飯後散個步都要碰上幾個拖着腸子歪着嘴巴仰在路邊長椅上曬夕陽的食屍鬼,實在不是什麼令人愉快的體驗。

    事實上,在阿特拉斯定居的也不外乎幾種人——其一,被死靈法師重金聘請來的高端技術人員,比如技藝精湛的鐵匠、心靈手巧的縫紉大師、經驗豐富的萃取師等等等等,他們來自各個種族,大多實力不弱,出於金錢、物質材料或者避禍等各種原因來到阿特拉斯,為死靈法師們提供服務。

    第二就是黑暗生物,原因也大不外乎避禍之類,阿特拉斯那濃郁的負能量氛圍對生靈來說很操蛋,對他們而言倒是上好的補品,這群黑暗世界的居民桀驁不馴,血腥猙獰,很喜歡鬥毆廝殺,還保留着源自黑暗世界的血腥獸性,但自從一位初來乍到的狼人不長眼地在攔住了飯後散步的西格瑪,找茬般地詢問城裏哪裏有人-肉,然後被西格瑪指揮着一群食屍鬼將其分而食之後,就都老實了很多。

    最後一種常住人口,應該就是商人了。


    死亡國度的商業體系龐大卻極其畸形。

    富饒豐富的自然資源,豐富廉價到極點的龐大勞動力,異常發達的交通運輸網,吊到沒朋友的高效率管理體系,國外巨大的供需缺口,一起組成了原料開採——初加工——精加工——製造業——出口銷售的完整產業鏈,源源不斷地為死亡國度出口創匯。無論是糧食、木材、石料,還是經由製造業所產出的木器鐵器等高需求產品,在國外都是走俏產品,哪個商會與死靈學院搭上線,源源不斷的金幣就註定隨之而來。

    但是,死亡國度的進口需求卻低得令人髮指。

    他們主要往國內進口屍體,獸人的屍體,大量的獸人的屍體,除此以外,好像就沒了。

    簡直是坑爹啊,衣食住行完全實現了自產自銷,這群死靈法師的消費能力奇低,日常生活簡直無欲無求,在各國暢行無阻大受歡迎的奢侈品交易在這裏不斷碰壁,因為他們覺得花幾百幾千金幣去買衣服香水和日用品的行為通通如同傻叉一般。

    拜他們可以與苦行者媲美的清貧作風所賜,阿特拉斯的商業活動幾近萎靡,唯一比較受歡迎的是與屍體骸骨相關的骨雕與標本藝術,有一隻蝙蝠精——我是說吸血鬼——在阿特拉斯經營着一家骨雕店,專門收購併雕刻膝蓋骨,生意貌似很不錯的樣子。

    不過人類商會並不經營如此重口的藝術品。

    他們嘗試了良久,試圖挖掘出死靈首府的潛在商機,但幾乎全部失敗,他們能從死亡國度獲得糧鐵的大宗交易,卻無法賺到死靈法師們的金幣,這讓他們覺得很受挫折。你看看翡冷翠,德魯伊們享受自然生活,手工製作的奢侈品家具和工藝品非常受歡迎,你看看西部法師聯邦的法爺們,哪一個不是紅酒禮裝,優雅地施法,優雅地生活,你再看看教廷聖城,每年光招待觀光朝聖的遊客就不知道要賺多少錢,再賣個紀念品什麼的,隨便漏上一點,就能讓我們賺個盆滿缽滿,再看看



第四十九章 成為朋友的原因  
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