站在斷橋的橋頭,彼端隱約在望,目測還有大約2餘米的破損橋段,正常的視線是無法穿透扭曲虛空的,但苗朴強大的感知能夠感受到扭曲虛空的能量對於斷橋和彼岸的沖刷效果,那是一種猶如海水不斷拍卷堤岸的效果,只不過氣勢更恢宏,拍卷的力度更強罷了。
人造人在架設路燈樹以及編織荒藤,這個體系是先一步建立起來的,然後才是將斷橋的碎片拉扯過來,並適當的以土系能量晶化加以填充,這個過程很像現代大廈的建設,先架設鋼筋,然後上模具灌混凝土……
苗朴大概的詢問了一下進度,理論上再有10到2個小時,橋就可以完全修復並投入使用了。
那麼這段時間於什麼呢?苗朴決定前往大型研究所的層,把之前未曾解決的水怪降服或擊殺。
苗朴一邊沿路向着c區行進,一邊想着心事。之前他特意了解了下峭壁群山那邊的方舟建造情況。就目前來看,即便加大物資和人力的投入力度,那邊至少也得l周才能竣工,再加上一些雞零狗碎的細節佈置,最快,10天後才能揚帆起航。
老實說,苗朴很是心懸,不曉得還有沒有時間完成設想中的計劃。因為他知道,橫渡地海大約需要4天,而就算上岸,那邊恐怕已經被衍生怪物們開墾成超級農莊,他可沒有忘記,那邊縱深兩百多公里都是密林,以衍生怪物在盆地南端表現出的胃口,不把那邊轉化成生產基地才是怪事。
苗朴完全可以想像,在人家的地頭上,突進兩百多公里,然後再劈開同樣已經淪陷的珠鏈式地區以及遺蹟區,接着打通通往地表的通道,這一系列的戰鬥將是多麼的艱難。甚至在地海中時,就有可能與衍生怪物遭遇,畢竟能夠研發出大海鰍那種強橫怪物的【紳秘空間創造者】,打造一批水族並不存在任何技術問題,唯一的問題只在於【紳秘空間創造者】是否重視地海。反正以他來看,衍生怪物有海軍的可能性非常高。
這樣算下來,哪怕他一帆風順且速度夠快,想要打通後路,最少也得2天。稍微有些耽擱,就得多個b67天,他心懸的地方就在此,這真的不是個短期計劃,哪怕小隊拼盡全力去攻略。
而另一邊,更是感覺探不到頭……
打通神秘通道,才是從地上城到了天上城,天獄都沒有出,他不知道之後還有多少積木空間在等待着他,總之以【狼牙小隊】在地上城的耗時推敲,想要一探究竟,用時肯定短不了。最重要的探索之路缺乏足夠的情報,無法清晰的看到前景,這才是最讓他無奈的。哪怕苗朴更願意一路向前,可他不是賭徒,在如今的情況下,他不能將小隊的未來壓在仍舊混沌不清的前景上。所以儘管知道瞻前顧後是大忌,仍決定回頭一搏。
當苗朴在憂心忡忡中前往c區時,在地下遺蹟的丁號通道,多國縱隊已然同怪物爆發過三次激戰,這次是沉寂時之後的第四戰。
苗朴當初在地下遺蹟的上層區域曾捕獲過一批奇特的蟲子,正是這些蟲子,將普通泥石結構的洞穴,塑造成了堡壘,那仿佛珊瑚礁般的材質不但足夠堅固,還可以屏蔽無框空間傳送門的滲透,而且很是美觀,甚至可以更改顏色。這批被戰寵化的蟲子,在苗朴泛舟馳騁向地海深處之前就被勒令輔助當局修建一條自通道基站直達地底區域之門戶要塞的高速通道,而這正是如今多國縱隊的官兵與怪物開戰的區域。
近乎全線完工的高速通道,堅固程度還在現代普通的隧道工程之上,能達到民用防核工事的水準,原本是有照明體系的,只是被怪物們盡毀,雙方的戰鬥都是摸黑進行。
多國縱隊也算是站在了前人的肩膀上打這場仗,大量而詳實的資料讓他們遠比當初組織的人馬有準備。而即便是這樣,在投入具體作戰後,仍舊感受到了莫大的壓力。
就源技術的使用思路上,苗朴是以源技術展現科技的理念,而多國縱隊則是以源技術替代目前科技無法有效解決的難題。兩者很相似,以至於多國縱隊使用的武器裝備看起來跟【狼牙小隊】使用的極為類似,只不過就風格上而言,更具科技氣息。
這樣的一種風格自然更傾向於在遠距離上消滅敵人,而不是與之白刃戰,這也就從某種程度上決定了他們的具體作戰模式。
多國縱隊指揮官的想法