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第五百零一章撿破爛

    在糰子網與ncsoft簽署協議,《刀劍神域ol》進軍韓國市場時,糰子遊戲公司也順勢在韓國成立辦事處,表面上的工作是配合當地的遊戲運營商對遊戲版本進行更新維護。

    但實際上,糰子遊戲韓國辦事處,另有其他重任,比如在當地開始紮根,尋找更多的業務合作和投資機會。

    比如,考察一些韓國市場被忽視的潛力網遊產品,將之版權廉價買斷,拿到中國市場重新回爐打造。

    運氣好的話,說不準能撿到一款在中國市場能火的遊戲!

    當然了,價格是以10萬美元、100萬美元之間。

    撿取那些小團隊開發,最好該團隊只研發了一款遊戲,由於市場反饋一般,團隊日子過的慘兮兮的那種。

    這樣才好殺價,廉價的引進甚至買斷遊戲版權。

    大多數廉價的遊戲,其質量未必很高,但只要有可玩之處,皆可以買下。大不了到時候,再重新回爐打造一番。

    回爐重新打造,有着眾多的可以供參考的方案和策劃,總比從頭開始研發一款新容易,更容易入手。

    當然了,如果連對方的團隊一起收購,也可以考慮考慮!

    目前,糰子網的遊戲研發人員,數量非常不足。而糰子網為了避免得罪同行,又並未在國內大肆挖角,這樣一來研發人員永遠的缺乏的,滿足不了糰子遊戲的擴張需求。

    想要量產精品遊戲,糰子網目前遠遠不能夠做到!

    很多的優秀的遊戲策劃,限於研發人員不足,都鎖在柜子裏面發霉。

    多引進一些遊戲,或是利用海外的研發人員,也是彌補糰子遊戲產能不足的瓶頸。

    未來的遊戲競爭中,已經不僅僅是比拼少數幾款精品遊戲了,更多的靠着手頭運營海量的遊戲種類,讓玩家可以有更多選擇。


    手中熱門遊戲一堆,才能夠避免對於一兩款遊戲的依賴!

    「老闆……這,不是撿破爛嗎?」一名員工有點牴觸的說道。

    「對,就是撿破爛!撿破爛也是一門生意,非常考驗你們的眼光。我相信,一名眼光敏銳的撿破爛天才的價值,頂的上一隻世界頂級的研發團隊!」陳非笑着說道,「如果誰能撿到一款好遊戲,獎勵百萬、千萬甚至上億,也是有可能的!」

    後來的騰訊遊戲,也經常喜歡在韓國市場「撿破爛」。其中,《穿越火線》、《dnf》等等遊戲在韓國也僅是不太賺錢的冷門遊戲。騰訊遊戲廉價拿下了這些遊戲的版權,重新進行回爐打磨,拿到中國市場運營,結果成為世界賺錢能力排行前十的遊戲之一。

    當然了,由於騰訊公司撿破爛搞火了兩個冷門遊戲,後來與別的公司談判,對方肯定不會廉價出售了。因此,騰訊遊戲後來才改變方針,不再以撿破爛為主,而是高價引進精品遊戲為主。像《劍靈》、《上古世紀》、《英雄聯盟》皆屬於高價引進的精品遊戲,其運營成績也是非常的火爆!

    至於一些韓國市場的熱門遊戲,陳非暫時不太熱衷於引進。

    實際上,像《天堂》、《天堂2》、《永恆之塔》之類在韓國熱門的遊戲,被天價引進到中國市場,大多數皆沒有取得預想中的成績。

    尤其是,聖大遊戲引進《永恆之塔》版權費居然高達5000萬美元,成績卻是非常撲街,用了很多年也未收回成本

    當然了,《天堂》系列和《永恆之塔》,都是ncsoft的代表作。

    由於,ncsoft長期是韓國遊戲界的龍頭企業,所以不少國內公司盲目的認為其產品引進國內也能受到歡迎。

    但實際上,ncsoft的遊戲,大多數在中國市場成績都不太理想,直到《劍靈》開始,成績才算是對得起其價格。

    「貨幣單位不會是韓元吧?」

    「不用擔心,貨幣單位不會是韓元,而是人民幣!」

    「天啊!」

    眾人倒吸一口涼氣,糰子網目前收入頂級的員工,年收入可以達到百萬、千萬級。但是,破億暫時還是不存在的,若誰能完成一單獎金破億的任務。這不僅僅是錢的問題,更重要的是,身份和地位必會惹起公司和業內的轟動,成為被無數人仰慕的英雄!

    在陳非的勉勵下,這批赴



第五百零一章撿破爛  
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