測試廣告1「也就是說,《植物大戰殭屍》在國內沒有多少人關注,但是在米國卻火了麼?」
當森夏和千佳收到索尼傳過來的消息之後,兩人……不,包括animic會社的社員們,都全部囧囧有神。燃字閣 http://m.ranzige.com
前一陣他們還在哀嘆時運不濟,遊戲撲街呢,後一陣,《植物大戰殭屍》在美國好評如潮的消息傳來,讓森夏他們措手不及。
「差不多就是這樣吧。」千佳點了點頭,算是回答了森夏的問題,然後她掛斷了電話,坐在了旁邊的沙發上,「按照索尼方面預估的銷量,至少能有幾十萬套吧!」
「幾十萬套!」
所有人都被這個消息驚訝得說不出話來。
「怎、怎麼可能,明明這邊的銷量都不怎麼好的啊!」小野大輔更是驚訝了。
「因為受眾群體的關係吧。」千佳說道,「而且我們登上了一個好時候呢,在一個多月之前,《生化危機2》的發佈,讓喪屍這個題材的熱度提升到了一個定點,這個時候我們的遊戲出現了,情況就自然變好了。」
《生化危機》這個系列在一炮而紅了之後,這個系列在歐美就算有知名度了。
而且生化危機的第二部作品將場景轉移到了浣熊市,整個人的視野都似乎開闊了起來,這樣的故事也自然更能吸引人了。
而也正因為如此,生化危機2開始廣受歡迎,自從上市的一個月來,這個遊戲的熱潮已經被推向了頂點。
試着想想看,如果自己真的能夠化身在浣熊市的世界,那該是多麼有意思啊!
不僅僅如此,除了故事本身之外。無論是里昂、克萊爾還是艾達王,這都是未來超級有名的遊戲明星,而艾達王在各類涉及到遊戲版生化危機的無限流裏面。也幾乎是必須推倒的角色。
但是,隨着這個遊戲的火爆。喪屍越來越深入人心,這時候,居然有不少人都開始擔心是不是真可能爆發什麼生化危機之類的。
別說不可能,美國人後來還真發了一個喪屍生存手冊,可以說,喪屍在未來已經成為了他們文化的一部分了。
喪屍這種東西,往往與恐怖、血腥等等負面的詞彙聯繫在了一起。
但就在這個時候,一個奇妙的遊戲出現了!
植物大戰殭屍!
「……於是。我們的作品在這個時候佔據了急需要治癒的米國大眾的內心,然後治癒了他們。」森夏接在千佳後面給大家解釋了一下。
「難怪你剛剛那麼淡定……」千佳一邊吐槽這森夏,一邊用腳提着森夏的小腿。
「日本的銷量,我本來就沒有抱着什麼希望啦。」森夏攤着手搖了搖頭。
這可不是什麼廢話,「日後」當植物大戰殭屍2在全世界浩浩蕩蕩的時候,只有在日本鎩羽而歸,這一點森夏也是知道的。
「米國人在遊戲方面的接受度,的確是比我們更高吧。」老虛畢竟是在商業公司裏面做過的人,所以對此的也比較了解。
「按照現在的情況看,我們的遊戲在歐米地區似乎很受歡迎的模樣。索尼那邊似乎也有些吃驚,不過具體的情況還要看後面的銷售,如果這樣的勁頭能夠保持的話。這個遊戲的銷量大概能有上百萬套吧。」千佳將自己得到的消息進一步轉述給了大家。
「百、百萬套?!」奈奈和小野大輔他們都被嚇了一跳。
「能有這個銷量的十分之一,那都是超級大作了啊……」老虛也感嘆了一聲。
「這是大眾向的遊戲,當然是我們的紳士遊戲,那肯定是任重而道遠啊。」大眾向和紳士向是不一樣的,三國志和真三國無雙系列的差距,這就是一個很好的例子,小眾與大眾之間的鴻溝是可怕的。而作為紳士遊戲,更需要任重而道遠。
當然,這並不是說明紳士遊戲沒有價值。紳士遊戲本身的價值或許有限,但由紳士而創造出來的角色卻能大眾化。類似saber、炮姐等等這些,這都是從相對小眾的領域漸漸延伸出來的典範。
「吶吶。森夏君,我突然有了一個想法呢,我們或許可以將遊戲分成兩份,一份做成大眾向去圈錢,一份