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第六百五十八章 讓我們一起來削弱刀妹吧!

    去他喵喵的星際爭霸!

    森夏在心中嘆息。

    原本以為是傳說中的虐菜局,但沒想到對面竟然這麼能打,一下子就適應了整個遊戲,雖然他們選的人都是脆皮,但是到了最後,卻依然是獲勝了。

    嗯,是平衡性的問題!一定是平衡性的問題!

    森夏在心中吐槽。

    嗯,沒錯,就是平衡性問題!絕逼是平衡性問題!菜刀太強了,讓我們一起來削弱刀妹吧!

    「這個遊戲感覺挺有意思的,就是一下子要找齊十個人,稍微有點困難的樣子。」

    此時的網吧在某東方並不盛行,在那邊流行的是電腦房,電腦房基本可以看成沒有互聯網的網吧。

    而這個時候,比較流行的聯機戰鬥遊戲,基本就是紅色警戒,此外,帝國時代、魔獸爭霸2、最新的星際以及毀滅公爵這些遊戲,也有很多人在玩,不過說實話,其他單機類別的遊戲,玩的人要多更多。

    黃磊覺得這個遊戲很有趣,但是以他的經驗看來,這個遊戲在東方大國恐怕很難湊夠人數。

    「那種情況應該說是某東方大國的特例吧。」千佳說道,「在歐美地區,互聯網的普及率還不錯,找齊人對抗是不成問題的。」

    雖然受眾小,但找到人玩到不是問題。

    黃磊點了點頭,對於這些能說中文的日本人,他已經是見怪不怪了。

    森夏揉了揉太陽穴,在將自己的情緒調整回來之後,現在的森夏感覺好多了。

    「唔,說起來,你們覺得這個遊戲進入某東方大國的話,怎麼樣呢?」森夏問了一下黃磊他們的看法。


    「這遊戲要的人太多了,我覺得如果能夠降低一下差不多……嗯,四到六個人應該沒有問題。」

    黃磊說出了自己的看法。

    「嗯。」森夏點了點頭,「咱們可以出其他類型的地圖,然後還可以出地圖工坊一類的東西,用來擴展遊戲。」

    在魔獸爭霸3的時代,有天地劫、守護雅典娜、守衛劍閣等等經典的rpg防禦遊戲,這些都是值得借鑑的部分。

    森夏覺得,如果有機會的話,做一下這種遊戲,似乎也是一個挺不錯的選擇。

    不過森夏現在並不準備這麼搞,這種事情,至少也是要等到遊戲正式運營之後再說,而且還有一個前提就是自己在那個時候能說得上話。

    「嗯,但如果是做成那樣的話,我建議這個遊戲可以搞一個3d模式的,這樣的話,會更便利一點。」黃磊本來就是搞3d出生的,所以這時候,他本能想到了3d系統,如果現在搞3d的話,可能會比這種2d要更方便。

    「……當然,如果是3d的話,精細程度可能就比不上這種2d了。」

    2d成本很低,而且在畫面中的角色,也製作得十分精細。

    但如果是換成了3d製作的話,情況就稍稍有些不同了。

    就用魔獸爭霸3舉例,魔獸爭霸3裏面的人物模型,如果放大看的話,都能夠看到人物的稜角,有些第三方製作的人物,甚至根本就是多邊形。

    但是2d的話,只要畫師的水準足夠出色,理論上2d畫面的精細程度是能夠秒殺3d的。

    就好像角川大亂鬥裏面的這個背景圖,雖然和更遠的「lol」以及「dota2」系列沒得比,但對於魔獸爭霸3那樣的地圖,是肯定超過的。日本人在2d繪製方面,恐怕真的有獨特天賦,所以才能夠創造出這樣奇妙而精彩的2d世界。

    「不過這種2d系統,只要電腦解像度上去了,就會很麻煩呢。」森夏搖搖頭,「3d還是未來的趨勢,不管怎麼樣,到了以後,我們都要搞3d系統的。」

    現在在森夏電腦上,依然是那個「您失敗了」的提示,森夏透過提示,看向了裏面的人物。

    「3d的拉伸很方便,但這樣的畫面在高解像度下,就會變得很粗糙。」

    現在這年頭計算機使用的是crt顯示器,也就是那種「******顯示器」,這種顯示器對於解像度自適應很強,並沒有液晶時代所謂的「點對點」的說法。但是森夏也知道,這種不方便的******,最多



  
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