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第648章 繁忙的animic會社

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    「呼……」

    在做完了手頭的工作之後,黑島一郎擦了擦自己腦門上的汗水。

    寫代碼寫出一頭的汗,說出來有人可能不信,但這就是黑島一郎的體質。

    他抬起頭,然後看了看另外一遍正在工作的幾位從某東方大國來的人。

    在剛剛來到這個地方的時候,這幾個某東方大國的人,還是有些自傲的,因為他們能夠用遠低於日本的成本,製造出不亞於《最終幻想8》畫面的遊戲引擎。

    但是在不久之前,他們都一同去看到了世嘉正在開發的新遊戲。

    雖然遊戲本身還沒有成型,但是那個遊戲強大的畫面,卻將他們全部都給震撼到了。

    《莎木》在畫面程度上,現在絕對是頂級中的頂級,他們的自豪在對方面前一文不值。

    雖然沒有遊戲系統,單純的用畫面去評判一個遊戲,似乎有些偏頗,但是他們來到這邊,本身就是為了開發引擎而來的。

    在這個時候,如果依然沒有辦法在畫面上拼過對面的話,那就意味着他們輸了。

    animic會社的第一個出在dc上的遊戲是《罪惡王冠》,但是這只是移植而已。

    他們手上正在起步的《反逆的魯路修》,才是將會展現在dc上的東西。

    是騾子是馬,拉出來溜溜。

    雖然現在他們比不過對面,但是這些人都覺得,至少《魯路修》的畫面,不應該比對方更差才對。

    要做世界最頂級的畫面!

    這是黑島一郎和他手下的共識。

    ——本來應該是這樣的。


    然而問題是……

    黑島一郎看了一眼老闆發給他們的具體安排說明。

    除了主要工作之外,他們現在還要研究「無縫的3d遊戲場景」。

    「單純把畫面做好不是問題,但是這個的話,這已經不是一個難度級上的了啊……」

    黑島一郎在心中嘆息了一聲。

    什麼是無縫世界?

    簡單來說,就是類似《魔獸世界》這樣在進入了遊戲之後,就能夠一直在地圖上跑,但是卻不會遇到地圖切換的世界。

    一般來說,無論是2d遊戲還是3d遊戲,在遊戲世界之中,都是有場景分別的,每次切換場景的時候,遊戲都會「讀圖」,然後場景就會切換到新的地區。而無縫地圖,則能夠不需要讀圖,就能夠一直在世界上跑着。

    森夏給他們提出的要求,就是這個。

    「夏森老師的野心是要製造出一整個世界啊!」

    黑島一郎感嘆了一聲。

    毫無疑問的,森夏之所以這麼做,其原因就是為了想要搗鼓一個遊戲的引擎。

    紳士遊戲之中,從來就沒有一個力能扛鼎的大作,沒有那種震撼性的作品,在森夏心中,這一直以來都是他的怨念。

    韓國方面倒是出過不少好像18x的遊戲,但是實際上這些遊戲也全部都是掛羊頭賣狗肉而已,遊戲本身並不值得說道。

    例如鬧得沸沸揚揚的炒作大作《a3》,或者那個號稱有很多「油膩的師姐」的《劍靈》,這都只能說是炒出來的東西,也根本算不上所謂的「成年人的遊戲」。

    日本是一個比較特別的地方,在這個地方,就算是真的開發出成年人的遊戲,也是可以玩的,在未來的dmm遊戲平台上,就有很多18x的網絡遊戲——只是很可惜,這都是頁游。

    為了讓紳士界能夠有一個睥睨世界的大作,森夏在從英國回來之後,就開始給黑島一郎下達了這麼一個新的指令。

    嗯,這並不是無的放矢——在這時候,《魔獸世界》的早期研究已經開始了,甚至就在不久之後,原型就要出來了。

    現在距離2004年的時間還要足足五年的時間,森夏若是想要早日將這個遊戲做出來,現在差不多要開始製作了。

    就好像網絡遊戲之中的精神領袖很長一段時間都是《魔獸世界》一樣,紳士業界,也必須要有紳士業



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