「gs降價了!」
「黃金周促銷!」
「買機器送遊戲?」
「什麼,還有《怪物獵人》定製版?」
就在森夏應付愛麗絲的時候,一群準備換機的玩家們,此時此刻正在討論着。
荒川和彥就是這麼一個準備換機的玩家。
他是dc時代入坑世嘉的玩家之一,因為他喜歡動作遊戲。
但是奈何在dc早期的時候,世嘉坑爹了一波。
所以之後荒川和彥就入手了ps2。
但是就在這個時候,鳳凰社接手了世嘉的家用機產業。很多人都以為dc會就此銷聲匿跡,但是誰知道鳳凰社給人家來了一針雞血,還推出強化版本的dc-p。
不過在那個時候,荒川和彥卻沒錢了。
準確來說,他的錢大部分都去買ps2遊戲了,他已經和ps2深度綁定了。
可是,在鳳凰社的平台上,好遊戲也是一個個接連不斷的推出,更關鍵的是,這些遊戲都很戳荒川和彥的愛好。
就比如說《muv月落》,這款遊戲裏面,那些妹紙的身姿,着實是非常的好。
但是奈何dc雖然也有同版本,但是演出效果卻遠遠不如。
而在去年,gs橫空出世。
很多人吐槽鳳凰社更新換代的時間太快,但是因為人家走的是全兼容的疊代更新的路線,所以大家都沒有說什麼。
畢竟,數字版本的遊戲本身都能夠通用,就這樣,還要啥自行車?
更何況,人家的桌面模式的畫面,更是極好的。
很多人在入手了ps2之後,也會入手gs,這個原因不是為了買遊戲機,而是為了替換自己已經老舊的pc98的機器。
哦,順帶一提,gs這台機器是拿到了授權的,這台機器上面支持pc98架構,能夠通過底層的方式達成pc98的兼容這種實現模式並不是模擬器,而是類似wine這類實現方式。
當然,一般人也不需要了解什麼實現方式,對他們來說,只要好用,那就足夠了。
不要小看這個兼容了,這一次兼容,為gs贏得了許多玩家的心。
pc98的歷史很早,早在八十年代的時候,pc98的就已經出現了。
當然,說pc98有些不嚴謹,最標準的說法是「pc-98」。
這玩意兒誕生於1982年,其初代產品是9801,這台機器使用是5mhz頻率的8086cpu,此外還搭配了2枚nec的pd7220顯示控制器這年頭還沒有所謂的「顯卡或者gpu的說法」,擁有可擴展到640kb的內存。
在整個八十年代以及九十年代初,pc-9801在泥轟電腦市場佔據着壟斷地位,其市場佔有率高達60%以上。
而這之中其實有一個很重要的原因,就是因為這個年代的ibmpc的ms-dos操作系統無法顯示日文字符。
當然,這都是以前的歷史了。
總而言之,就因為這個原因,所以在泥轟這個地方,pc98其實一直是大行其道。
從八十年代過來的人,可以說都是這個架構的使用者。
荒川和彥當年,就是被自己老爹帶着入了pc98的坑。
當然,這些都不是關鍵。
關鍵是,在pc98壟斷着市場的這段時間,許多的會社發佈了自己的遊戲,又由於某種民族性的影響,小黃油在上面大行其道。
嗯……這才是影響整個問題的關鍵。
什麼《禁斷的血族》啦,什麼《龍騎士》啦,這些基本都是。
實際上,九十年代很多某東方大國玩家玩的dos的遊戲通常是由某個天堂鳥漢化髮型其實本身都是pc98上面的。
這些遊戲甚至在dos上面都只有中文,而沒有原版因為移植是漢化髮型做的,而原版的話,則只是pc98上面才有。
而從pc98時代走過來的年輕人和中年人,實際上都已經對這個老架構產生了非常濃厚的情感。
只不過因為時代的滾滾潮