最關鍵的來了!
聽到路克的話,莫海精神一振。
「不知是什麼能力呢?」莫海問路克。
在莫海詢問的同時,他眼前出現了兩個能力,還有簡單的屬性描述。
尋寶者:路克將會獲得尋找寶物的能力,在航海冒險者過程中,哪怕是在垃圾堆,路克說不定也能找到一些強大的寶物。
思考者:路克的精神力增強,活動時間增加,有小几率感應到前方路上可能出現的危險。
眼前出現的兩個能力選項莫海自然不陌生。
並不是選定骷髏船員的職業後就能一了百了。
骷髏船員有天賦能力,選擇不同的天賦,骷髏船員起到的作用也截然不同。
就路克代表的冒險者職業骷髏船員,尋寶者和思考者是兩種天賦路線的最初選擇,一旦選定就無法更改,路克此後將會根據莫海選定的天賦能力來輔助船隻航行。
「我看思考者更好點。」莫海沒有多想,就對路克說。
「思考者嗎?但為什麼我感到尋寶者的能力更有用呢?」路克聽了皺眉說道。
「尋寶者對我們的確有利,我們在路上能找到更多的寶物。但我認為思考者能力有可能讓你想起過去的事情,你說不定能順利的恢復記憶,而且,思考者能力也有可能發現危險的存在,這對我們的航行也會很有利,不是嗎?」
莫海委婉說出自己為何如此選擇。
「原來如此,船長你說得沒錯,這樣看來,的確是思考者能力更好一些。」路克聽了莫海的話,恍然回答。
【行動日誌】:
路克想明白了一些事情,靈魂變得更強大,光輝號戰鬥力+10。
路克做出了選擇,獲得天賦『思考者』,光輝號戰鬥力+30。
莫海望向行動日誌,馬上精神一振。
前世副本到了後來,論壇上有玩家傳出消息,說在骷髏船員解釋為何如此選擇天賦,如果能打動骷髏船員,就能讓骷髏船員的靈魂變得更強大。
莫海前世沒有機會測試,這次順手此時了一下,發現果然是如此。
至於天賦的選擇,莫海知曉所有骷髏船員的天賦效果,要如何選擇不言而喻。
不過恐怕遊戲裏那些選擇了冒險者骷髏船員的玩家,在面對第一個天賦選擇時,恐怕都是會選擇尋寶者天賦為多。
畢竟這天賦對玩家有着難以拒絕的吸引力。
至於思考者天賦,小几率發現危險太玄學了。
而且別的船隻沒有思考者天賦都能順利航行,他們不選擇也應該沒問題。
懷着這樣想法而選擇尋寶者天賦的玩家,定然不在少數。
這樣想當然不會有錯,思考者天賦中發現危險的能力在航行初期的確是沒有什麼作用。
但是,現在玩家不知道的是,在航行過程中,所有骷髏船員的靈魂都會逐漸強大,當骷髏船員的靈魂足夠強大後,發現危險的能力會大幅增加。
當然,骷髏船員發現危險的能力並不是莫海選擇思考者天賦的原因。
說實話,這天賦雖然厲害,但骷髏船員靈魂不足夠強大的話,作用還是很有限的。
對大多數船隻來說,等此天賦真正變得有用,估計也差不多能離開副本了。
莫海選擇此天賦路線,自然是有更深層次的原因。
「老大,我們要向哪裏航行?」
幽鬼第一次出海,雖然周圍一眼望去,到處都是血色的汪洋,但對沒見過大海的它而言,它並沒有因此而有特別的想法。
「唔,先到往東邊航行過去吧,希望不要遇到磁場失常區域。」
莫海打開一片空白的航海圖,做出想了想的模樣,說道。
上船後,船長能獲得一張航海地圖,不過地圖是一片汪洋,上邊沒有記錄任何的島嶼、危險地點等,功能基本只有記錄航海路線的作用。
不過,隨着航海的進行,地圖記錄的信息會越來越多,當變成一張幾乎完整的航海圖後,地圖就能發揮極大作用。
在副本剛剛開放的現在,玩家只能駕駛着船隻,像無頭蒼蠅亂走,想在無邊的海洋上遇到自己公會的船隻,幾率太小。