儘管休伯利安信誓旦旦的拍着沒有料的胸口表示虛擬世界遊戲什麼的,幾個小時就搞定了。閱讀
但實際上等提爾比茨作為第一批受邀測試玩家見到這款遊戲的時候已經是第二天天快黑的時候了。
倒不是因為誇下海口沒做到的尷尬,一天一夜弄出一款虛擬現實遊戲已經是足夠驚船的速度了。
只是在遊戲的框架和腳本做出來後,亞頓在把製造出來的凱達林水晶塔改造成遊戲服務器的時候遭遇了一點小小的問題。
玩家在玩遊戲的時候肯定不會一天到晚二十四小時都掛在遊戲裏,畢竟遊戲不是生活的全部。
但是凱達林水晶塔在最初為卡拉之光再次建立提供幫助的時候,只有登錄註冊端口,沒有退出端口。
從涅拉辛星靈叛出艾爾,自我切斷了與卡拉之光鏈接的時候,大家就知道了唯一一個和卡拉之光解除聯繫的方法。
那就是給自己的神經束來一刀。
但是用來做遊戲的時候,總不能讓玩家們每次登出服務器的時候,手動拔網線吧。
為了解決這個問題,亞頓和休伯利安思考了一晚上,最後還是休伯利安通過自己體內如何兼容星靈造折躍引擎的時候想出了一個好方法。
就是把提爾比茨口中所說的空閒出來的本地超級服務器,作為中轉鏈接裝置,玩家賬號的登陸和註銷全部通過這個空閒出來的超級服務器來運行,而不用自己在家裏物理拔網線。
雖然這個超級服務器運行不了亞頓和休伯利安製作出來的虛擬星際戰爭遊戲星際爭霸:來自星星的繼承者們,但是單獨拿出來作為轉接服務站,還是勉強可以的。
於是亞頓和休伯利安又花了一個白天的時間製作了可以容納兩種科技樹完全不同的服務器的橋接系統。
等到遊戲初步完成的時候,不管是夏洛特家的那些艦娘,還是亞頓手下的那支搭配微妙的艦隊,都知道了這兩艘星際艦娘正在製作新遊戲的事情。
並且紛紛表示一定要參加測試,尤其是這幾天玩的很爽的果敢,更是要求亞頓姐姐讓她成為第一艘測試的艦娘。
不然就要給緹都打小報告,說亞頓姐姐不干正事。
於是本來只準備了五個特製虛擬艙的亞頓不得不花了幾分鐘時間給每艘船都配備一個特製虛擬艙。
「咦,這個虛擬艙跟以前見到的虛擬遊戲艙不太一樣啊。」遊戲達船羅德尼看到虛擬遊戲艙里懸浮的水晶,有些好奇的說道。
「星靈的水晶科技嘛,你要我說我也弄不懂是咋回事,反正能用就可以了。」聽到羅德尼這麼說的休伯利安插話道。
「這種虛擬艙是不是很貴啊?」雖然羅德尼不知道這個虛擬艙的原理是什麼,但是亞頓的星靈水晶產品的確美輪美奐,這艘233號鎮守府的現役艦娘在看到的第一眼就想要買一台放自己宿舍里。
「貴?還沒公開販售呢,不過造價的確不少。」休伯利安回憶了一下亞頓製造一台測試用虛擬遊戲艙的耗材,給羅德尼報了一個數字。
瞬間就把羅德尼想要買一台放自己宿舍當裝飾品的想法給打消了,按照這種耗材,這一台虛擬遊戲艙就足矣讓羅德尼一直到退役也拿不到津貼了。
「這麼貴?」提爾比茨聽到休伯利安說出的大數字後,有些擔心的對亞頓說道:「這麼貴的虛擬遊戲艙沒有多少玩家會買的啊,你不考慮一下推出一些其他端口的遊戲方式,比如手機端的?」
雷霆世界的虛擬遊戲艙比亞頓製造的雖然便宜點,但是也便宜不到哪裏去,而且這份便宜也是歸功於量產以及遊戲公司在賠本賺吆喝。
所以那個遊戲公司才推出了和虛擬遊戲艙可以共享一個服務器的手機客戶端,個人終端客戶端,以及相對來說比較原始的全息投影艙。
「我也考慮過但是太麻煩。」知道自己暫時沒法把這個虛擬遊戲艙的成本降下來的亞頓嘆了口氣說道。
「麻煩?為什麼呢?」提爾比茨很想知道是什麼樣的麻煩讓亞頓這種外星艦娘也露出不好辦的表情。
「這個世界的虛擬遊戲艙技術用在這款遊戲上的話,無法發揮出合適的計算效果,容易出現世界失真