25連勝!
今天的競技場打完,甄浪的戰績又酷炫了。
自從當前能力提升到80以後,他憑自己的真實實力攢到了15連勝,今天又拿到了10連勝,累積到25連勝。剛才他特地換上了傳說稱號,以及海妖八件套,一副逮誰滅誰的節奏。
正如二胖當初所分析的一樣,習慣了穿白裝去打競技場,再換上極品裝備,偶像哥感覺自己突然飛躍了幾個檔次,爆發力高得嚇人。
今天的10場匹配,其中9場,都在1分鐘之內解決戰鬥。就有一場匹配到一個無恥的盜賊,玩消失拖平局,甄浪跟着感覺摸索了一分鐘,用莉莉絲把那盜賊炸了出來,然後是一頓滅絕人性的吊打。
這裏要說明一下,連勝成就不能重複領取,甄浪以前就拿過10連勝和20連勝的成就,因此今天拿到25連勝沒有額外獎勵。不過沒關係,他看中的是輝煌的明天,明天只需拿到五連勝,便可累計到30連勝,額外獎勵60個勝點!
恰好榮耀團隊明天才去開荒,時間上還來得及。
從開服到眼前這一秒為止,甄浪一共攢了500個勝點,當初80勝點換了個軍裝配飾,當前勝點是420個。本來他是打算換兩個軍裝防具的,此刻有了新的打算,如果明天拿到三十連勝,算上日常任務,差不多能有500勝點,夠換1軍裝首飾1軍裝防具,這樣能夠多堆出5點命中。
懷着滋潤的心情,甄浪先去換了一件軍裝衣服。
冷酷角鬥士斗篷:輕甲上衣,競技場物品,消耗200勝點兌換,拾取綁定。物理防禦6,魔法防具6,體質10,智力10,命中10,韌性10。競技場套裝部件,三件套增加韌性50點,六件套增加韌性100點。
這件輕甲上衣的雙防和噩夢海妖套裝一樣都是6點,卻少了兩個鑲嵌孔,論輸出能力肯定不如副本套裝。但是,20級軍裝防具有個亮點,都加10點體質,對召喚祭祀來說就是120點hp,在決鬥中提升了存活能力。如果湊齊軍裝5防具,能堆出600點hp,那是一種相當霸氣的感覺。
為什麼說召喚祭祀10點體質=120hp呢?因為20級以後,玩家屬性成長改變了。
有人說到了20級,魔幻才剛剛開始,這句話也不是沒有道理。
目前hp成長1體質=20生命值的職業,只有四個,分別是守護騎士、防禦戰士、戰爭祭祀、變身巨熊狀態下的德魯伊。聖堂騎士、光明騎士、狂暴戰士、武器戰士,1體質=15點hp,並且狂暴戰士、武器戰士的防禦成長降低,每升2級增加1點防禦。
兩個輕甲職業,獵人和祭祀,生命值成長變成了1體質=12hp。當然,走mt路線的戰爭祭祀是個例外。兩個皮甲職業,除了熊德是肉盾之外,其他德魯伊分支和盜賊,1體質=10hp。至於兩個布甲脆皮,法師和牧師,沒有變化,仍然是1體質=8點hp。
另外,20級軍裝除了加命中之外,所加的「韌性」pk神技屬性。要想不被對方一個大招暴擊打殘,唯一的途徑就是堆韌性。當前版本10點韌性可降低1%的被暴擊概率,如果湊到軍裝六件套,增加150點韌性,算上各種軍裝本身的基礎屬性,韌性可達到200點以上。這意味着,如果對手暴擊率低於20%,攻擊你基本上不會出現暴擊。
總的來說,韌性是一個性價比極高的pvp屬性。
以偶像哥為例,他目前最強大的爆發技能就是魔力震擊,這個技能想打出秒人的效果,必須觸發暴擊才可以。如果遇到了韌性高於200點的對手,甄浪的爆發力直接下降三條街,大招幾乎不暴擊,血色之光的dot流血傷害也很少觸發暴擊。
甄浪剛才換的衣服自帶披風效果,有種戰神披風的趕腳,very酷炫。
他決定怒刷連勝,攢勝點全套軍裝,以後競技場都穿軍裝去戰鬥。論壇有個前瞻內容,說是暑假裏的城市邀請賽,為了保持公平公正公開,所有參賽者都只能穿這樣的20級軍裝。
研究了20級軍裝的pvp實用性,甄浪暗罵自己以前太單純。如果他當初堅持穿牛逼裝備打隨機匹配,有希望拿到五十連勝,能多攢一兩百個勝點。