如果說自由npc們的介入,標誌着玩家們終於為這遺忘的國度揭開一層神秘面紗,那當初逃離幽暗地域前往地表世界的那段時間,我們這些人簡直連遊戲冰山的一角都還沒摸到。\\www.qΒ//
在那時看來,恐爪怪已經是地底世界中的霸王,沒有任何玩家敢於招惹,就算是聚眾圍攻也要挑落單的下手。更別提成群結隊的食人妖、精通各式魔法的魔眼暴君、遊蕩在城市邊緣或者幽暗隧道中的奪心魔,還有剛剛被利爪巴格特嚇跑的那種蟄伏偽怪。
可這些還僅僅是地底世界中一點層次不高的魔物。
且不說黑龍克拉克這種非人類,也不提人所不能力敵的九頭蛇妖,更不用說地底裂縫最深處潛藏着無數個通往外層位面的傳送門,貿然接近說不定會勾引出強大的深淵惡魔。這些兇悍的老大們壯若天神,讓人不敢冒瀆,需仰視才見,可在廣闊幽深的幽暗地域中還有一類與它們完全不同的可怕的存在,那就是所謂的「npc城市」,給人以另外一種詭異難明的感覺。
說到邪惡的npc城市,就不能不提點一下幽暗地域大異尋常的幾個方面。
國度中的地表和地下完全是兩個世界,這種差異不單體現在玩家之間相互pk的潛規則和地下世界的混亂。眾所周知,地表世界只有一「層」,不論是高山大河還是汪洋裂谷,怎麼看都是一個整體;而地下世界則是由無數巨大的洞窟系統彼此交錯構成的網絡,只要你敢於深入,就可以發現很多「層」,無限的深度中孕背了不知道多少危險的陷阱,是一個貨真價實的三維世界。
可以說,幽暗地域是個無比廣闊的世界,由於縱深的關係,不知道比地表大了多少倍。雖然同被稱作幽暗地域。可這「層」與「層」之間也有差異,甚至可以說是涇渭分明,也造就了幽暗地域的異常複雜龐大和豐富多彩。所謂地npc城市便零星分佈在這人所不知的廣闊地域之中,直到現在也沒有玩家有能力對其中那些強橫的城市進行探索,或者已經有人成功造訪,卻都秘而不宣。
npc城市指得是吸靈怪、眼魔、石盲蠻族、寇濤魚人或者迪諾矮人等等不同種族聚族而居所建立的城市。這類城市雖然有着完善的體系。卻不能被玩家設為回城點和復活點,完全屬於npc。當然了,這類完全屬於npc的城市在地表世界也不是不可以存在。比如說老威廉那個阿斯莫地村莊就屬此類,只不過從規模上來說,那是個避世的桃源。還沒有發展為城市而己。
如你所知,即使一個玩家沒有,「宿命」仍然可以照常運轉,npc們互相之間迎來送往,利益糾葛,自有其既定的生活,甚至在公測之前,他們已經在智腦地時間齒輪下生活了遊戲時間四百年。
與幽暗地域異常廣闊的空間相對應的。則是地底世界玩家地稀少,像魔索布萊城這種幽暗地域中數一數二的大城,在公測結素之前才不過幾千玩家,可想而知整個幽暗地域足以稱得上地廣人稀。遊戲正式運營之後,地底的人口危機當然已經解除,不過和繁榮的地表世界相比。仍嫌太少了一點。
正因為如此,這些分佈在npc城市分佈在幽暗地域不為人知的角落中,和玩家城市之間隔着重重隧道,有一個個強大魔物擋在中間,又或者「上下有別」,遭到玩家騷擾的概率極低。而這些npc城市在被玩家所打攪之前,可以說是完全封閉的,是另一個世界。所以前面才有在公測結束那段時間玩家尚未摸到地底世界冰山一角的感言。
隨着遊戲地發展,玩家實力的壯大,探索範圍不斷擴張,這種互不侵犯的關係逐漸被打破,不斷有一些弱小種族的城市遭到玩家的破壞,比如熊地精、戰蜥人的部落便早早被人洗劫。玩家地能力不斷增長,它們卻原地踏步,其結果就是不再危險的城市逐漸淪陷,變做對手賺取經驗的田園。
不過吸靈怪和眼魔這種強者恆強的城市卻沒有玩家能夠予取予求,甚至別說插手,就是平安到達都是一種奢望。和阿斯莫村莊不同的是,地底生物大都異常邪惡,絕不會善待外來者。就算一個玩家有能力越過千山萬水,衝破路途中的層層阻撓,然後找到一個眼魔的城市,其下場也可以猜測,因此才說這些npc城市讓人感到危險和詭異。
不得不說的是,這些危險地城市之間並不是相安無事歌舞昇平。玩家們