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這開始的一段劇情並不長,大約幾分鐘,在觀眾看懂了要表達的東西後就結束了。樂筆趣 m.lebiqu.com
接着,便是眾多任務的開始。
敵方的作亂,讓女主和她的同伴們到處救火,一條主線陰謀貫穿始末,開始都小打小鬧的,到處有些痕跡。
一方面,展現女主的分析作戰能力,團隊的配合;另一方面,發展劇情的同時,儘可能的凸顯機甲戰鬥,以及隱含的社會背景,讓觀眾感覺整個世界更加真實。
看電影,有些東西是潛移默化的,單獨拎出來講,不僅浪費劇情時間,還顯得很突兀。至於這個度要怎麼去融合,那就是導演的功底了。
片花上那段女主節奏很快的台詞剪輯,陸陸續續的在電影中出現,雖然沒有湊在一起那麼激情,卻是看得觀眾熱血因子暴動,有種另類的狂熱。
比起機甲一的純武器遠程打鬥來說,這種武俠式的對戰,更加讓華夏觀眾覺得有股熱氣直衝腦門。
特別是一些可以說精通的觀眾,對於機甲二的機甲戰鬥方式太意外了,驚奇的同時,還不斷的驚呼吐槽。
「咦,剛剛那個,是連環腿?」
在這之前,有多少人想過變形金剛是怎麼使用連環腿的?真不會有殭屍感?
「啊,連環腿?你確定,我怎麼看着是佛山無影腳呢?貌似有殘影啊!」這影迷的聯想更加豐富。
「額……殘影,那不是視覺效果?」
因為電影並沒有什麼招式喊出來,很多動作都是疑似,全給觀眾自己去想像了。
可雲濟山應該也沒有想過,觀眾們的想像力如此強大吧,甚至還能自動帶入那些耳熟能詳的招式名稱,天知道,他從來沒有過這類意思啊!
「喲,這招是如來神掌?」
「切,人家是降龍十八掌好不好?」
「哎喲,排山倒海?」
「汗,我還葵花點穴手呢!」
「……」
幸好雲濟山所處的放映廳里都是內部的專業人士,一般不會胡亂發表意見和神聯想,否則,聽到這些影迷粉絲的討論,雲導會淚奔的。
機甲的戰鬥,可不僅僅是這些酷似武俠的招式,還有很多搭配的高科技能量攻擊。
在機甲戰士的手指處,實際上有好多排按鈕,那些都是能量武器的開關。
比如,在機甲拳頭轟出去的時候,直接帶着重力壓迫,這種融合和搭配,就像招式和內力一樣,只要協調得完美,能夠達到更強大的效果。
當然,具體要怎麼操作,便是機甲戰士的事情了。這個,也是區分機甲戰士等級高低的一個標準,越是強大的機甲戰士,越能靈活又恰當的運用這其中的配合。
由此,看過電影的人都明白為什麼要叫「古武傳說」了,當真是切題得很啊!
至於電影的結局,雲濟山終於沒有再坑觀眾,雖然最後的大戰,一度讓觀眾以為女主死了,可大喘氣的轉折過後,到底是來了個圓滿結局,令心痛得差點鬱卒的粉絲們狠狠鬆了口氣。
特別是看到最後,男主發瘋一般的找到奄奄一息的女主時,貝兒那狼狽卻舒心的微笑,還氣若遊絲的安慰:「我算過的,這是唯一的勝利辦法,至少還能留口氣,讓你擔心了……」
很多感性的粉絲都喜極而泣,感同身受劇里男主氣極又劫後餘生的哭笑不得,明明很感傷的,卻被貝兒這麼一句話給治癒了,令人再不忍心去追究她的自作主張。
對於這個結局,楚絡希也納悶過,為嘛雲濟山不像機甲一那樣,乾脆來個開放式的結局,壓根兒不交代到底死沒死了?她記得,前世的機甲二,女主貝兒是確實死了的啊,整個電影相當悲情,甚至,前世機甲二最後成績能達到那樣的高度,跟這麼一個悲劇結局不無關係。
悲劇,是將故事撕毀給人看的,那種破碎的美感雖然讓人悲戚,卻更能讓觀眾記在心底,再時不時的拿出來回味,惦記……
當時,雲濟山很憂鬱的看了楚絡希一眼,抬頭望了望天:「原本是準備