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安洪派出的人手,很快便有消息回饋,附近有不明勢力出沒,初步確定,對商隊抱有敵意,絕非無關的過路人。
高旭的可選任務擺在那裏,哪怕不用探查,周圍肯定也有敵人埋伏,安洪的舉動不過是提前預知,化被動為主動罷了,結果還是一樣:大戰一場。
得知可靠消息後,安洪遲疑了片刻,便讓人請澤岳和高旭過來,將事情一說,澤岳卻是先驚後喜,抱拳道:「洪叔叔但有吩咐,小侄無不遵從,這次定叫這伙賊人,來得去不得!」
高旭表面上也附和着,心裏卻想:「就是不知道那兩波攻勢是仍然按照原本的順序來呢?還是合為一波?若不幸是後者,恐怕就要將可選任務一捨棄了……」
由於主線任務和可選任務是分開的,難度有很大的差別,正常的流程應該是這樣:龍游幫的商隊先遭到襲擊,但敵人並不強大,安隆商隊會袖手旁觀,能不能確保貨物不受到損失,澤岳安然無恙,就要看輪迴者的能耐了。
主線任務的劇情渡過後,輪迴者還可以選擇滯留24小時,這時估計龍游幫和安隆商隊就會因為先前的矛盾分道揚鑣了,輪迴者倘若想完成可選任務,便可以找個藉口,跟在安隆商隊中,應付第二波襲擊。
根據可選任務的提示,安隆商隊的敵人無疑要比龍游幫的強得多,故而第二項任務同樣是保護,澤岳需要讓其不受傷,而安洪只要不喪命就行了,其中的差距,可想而知!
假如兩波襲擊仍是一前一後,只不過時間提前了,那有所防備的商隊應付起來將更加自如,也就是說在高旭的操控下,任務的難度再次降低了!
不過熟知空間規則的高旭心裏清楚,這種情況出現的可能性不大,因為主線任務本就是d級了,降無可降。
既然降不下去,那唯有升,輪迴者的干涉導致劇情難度的上升,這是極為常見的,將兩波出於不同目的的敵人合併到一起,對於空間來說,實在是小事一樁。
倘若敵人一擁而至,哪怕兩支商隊通力合作,恐怕也是一場苦戰,想要保證所有貨物的完整,幾乎難以辦到。
高旭為求速度,用了快刀斬亂麻的手段,相應的其餘方面的準備就嚴重不足,所以在兩者無法兼顧的情況下,他肯定先以龍游幫的貨物為主。畢竟主線任務失敗不但會扣除積分,還會導致通關評價的降低,損失很大,而可選任務能成則成,不能成只要保住安洪的性命,就是勝利了。
但事實證明,高旭這回考慮得有些簡單了。
他沒有料到,襲擊商隊的兩波敵人,組合到一起,竟然形成了互補的局面,結果就是:一加一遠遠大於二。
在探知了敵人的蹤跡後,澤岳曾提議連夜趕路,尋找一處更有利的地形安頓防守,等待敵人自投羅網,但老成持重的安洪還是決定原地戒備,養精蓄銳,以不變應萬變。
高旭也不同意連夜趕路,因為那樣很容易在路途中被襲擊,防守起來更加困難,只不過這附近的地勢都很平坦,沒有什麼天然的屏障可供利用,澤岳的想法倒也沒錯。
安隆商隊的護衛哪怕實力比龍游幫高出一籌,果然還是打草驚蛇了,第二天一大早,外圍的警戒聲便響徹了這方天空……
敵人,來襲了!
風吹動山林中的寂寥,帶來了血腥殺戮的氣味。
開闊的山間,大批的敵人很快展現出了猙獰的身影,高旭眼神一動,臉色霍地凝重下來,可這時安洪卻笑了起來,嘲弄道:「區區山匪,也敢打我們的主意?」
不能怪安洪輕敵,實在是這伙敵人扮相太差,有的穿着半套盔甲,有的披着破衣爛襖,有的甚至沒有盾牌,在家取了個破鍋,就頂在了身前,瞧來既滑稽又可憐。
光從外表來看,敵人數目雖多,卻是烏合之眾,根本不足為懼。
而沖在最前排的,也確實是山匪,步伐散亂,眼神呆痴,動作都有些僵硬,但高旭敏銳地察覺到,跟在這波山匪後面的,完全是另一類人了!
武器裝備仍舊沒有什麼變化,破破爛爛,千奇百怪,可他們的神情,卻是肅穆無比,一雙雙陰鶩冷酷的眼神虎視前方,身上散發着濃重的戰爭氣息:
冷血、殘忍、嗜殺!