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第423章艱難的挑戰

    超級大腦道具組,實際上是很少選擇相同的挑戰,或許大概可能是為了彰顯逼格。

    從長久來說,蘇省衛視很出名,雖說看上去構建大型道具非常吃虧,但蘇省衛視是開了一個超級大腦主題公園的,並且人氣還是派進了國內主題公園前二十的。

    另外超級大腦還有一個特性,一旦有重疊的項目,難度會成倍的提升,從魔方牆說,33*33*2是鄭才千一開始做的,而國際賽的時候就乘以二66*66*2,現在是88*88*2,所以從難度提升上來說沒問題。

    可就像水哥說的,普利德摩爾是記憶大師,韓公子初出茅廬,也是挑戰的高難度的過目不忘,兩人都是記憶型的,所以這關的難度,是讓兩個記憶性的高手,挑戰觀察類選手?

    大腦是不同的,所以即使是記憶力,在一定程度上也有不同,對決上其實不可能做到對兩位選手都百分之百公平,而關於項目的公平性,一直都是超級大腦這個節目備受爭議的一個地方,但也沒有如此偏差!

    不說魏教授不會這樣不嚴謹了,好歹也是有國際評審托馬斯在,這種錯位的項目真的可以?

    這不,有嘉賓按耐不住直接開口:「魔方牆一直都是觀察類的項目,但兩位選手的長處明顯是記憶力,我想節目組在設計這個項目的時候,是不是有失考慮。」

    「我在各位的臉上看到了疑惑。」蔣建昌笑着,不賣關子直接道:「我想我知道桃子疑惑的是什麼,下面請看遊戲規則」

    遊戲規則,從電視上面看,就是單獨的vr發出來,而在現場,就是蔣建昌後大屏幕,大屏幕後面出現了一個畫面,然後這個挑戰不叫魔方牆,它叫:【全知全能】

    音響里傳來熟悉的旁白音:

    「遊戲規則一:兩位選手同時記憶一面魔方牆,用時不可超過兩小時。」

    「規則二:兩位選手需站在魔方牆三米外觀察。」

    「規則三:記憶完畢後撤下現有魔方牆,在另一面魔方牆上將會隨機打亂三個魔方色塊,選手需要找尋被打亂的魔方。」

    「規則四:選手答題時間為二十分鐘,三題全對者獲勝,若答案相同,用時短者獲勝。」


    全知全能,遊戲規則。

    如同在小池塘裏面扔進了一顆魚雷,轟隆隆!

    「一開始我還覺得一個魔方牆叫全知全能有些白痴了,現在……我小覷了節目組的變態。」

    「尼瑪魔方牆也可以玩成這樣,這種題目真的有人能完成嗎?」

    「我*…#¥¥*」

    「咳咳咳,這題目就算叫王峰來也沒轍吧。」

    「我算是看出來了,節目組和選手之間是有血仇!」

    「全知全能這詞語,我一直認為是形容上帝的……上帝阿門。」

    題目規則一說出來,直接引起了吃瓜群眾的強烈議論,這其中也包括現場的王玲紅和張果果。

    「張哥,這種題目真的能完成嗎?」王玲紅持懷疑態度。

    張果果此時也說不準了,他不確定的道:「既然節目組出了,應該能完成吧?」

    蔣建昌一直都是一個非常聰明,很能夠控制住場面的主持人,並且有自己的主持風格,就好像現在,他就是等議論聲慢慢減弱之後,才繼續道:「魏教授雖然這個題目一出來,現場的觀眾就鬧翻了,能不能解釋一下,這道題目的難度。」

    「我先確定確定規則,按照這個規則所說,選手先觀察88*88的魔方牆進行記憶,然後再通過記憶來找魔方牆被換掉的色塊?」魏教授再次確定,說明了他對這個規則都有一些好奇。

    蔣建昌給了一個肯定的回答。

    「我只能說節目組真的是要把兩位選手逼到極限。」魏教授道:「首先魔方牆的難度我說過,光是魔方牆本身88*88,也應該是這個項目的極限了。」

    魏教授一邊說,還一邊用手比劃,兩隻手掌放在一起,他道:「但現在,不是給了兩面牆,而是先記憶,首先88*88魔方,我剛剛用手機算了算,一共有六萬九千多個色塊,要在兩個小(未完待續……)



第423章艱難的挑戰  
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