當下,遲晨不再猶豫,直接跨馬向前開始衝鋒,因為雙方軍隊已然戰鬥到了一處。
在衝鋒的過程中,遲晨心中不禁感嘆,神兵不愧為神兵,赤焰弓騎的長槍或者彎刀即便是打在了神兵的身上,也根本造成不了絲毫的傷害,就連火花都沒冒出一丁點兒。
反觀神兵對赤焰弓騎,則是觸之即死、沾到就傷,根本就沒有一丁點兒的反抗能力。
因為之前的遲晨不確定如果自己一個人衝鋒的話,對方的神兵會不會對自己下手,所以他只能讓赤焰弓騎先行衝鋒,在雙方短兵相接之時他再上。
畢竟如果他一死,這個任務就鐵定失敗了,而作為唯一性的特殊隱藏任務,這一次失敗,就等於再也沒有機會了,所以他不敢去賭,即便他知道在完成任務之前,赤焰弓騎存活的越多,任務完成度也就越高,相應的獎勵也就越好。
接下來的事情非常簡單,遲晨只是一路飛奔,從赤焰弓騎開始衝鋒,到雙方戰在一處,再到遲晨開始衝鋒,到達神將身前舉起長槍,僅僅三分鐘不到的時間,遲晨便已經看到赤焰弓騎損失了近一半!
這讓他心都在滴血!
再也不敢遲疑,直接一槍刺中那神將胸膛,從遲晨接近到舉起長槍,再到被遲晨刺中,那神將都沒有絲毫的反應,而緊接着,那神將的身影便緩緩消失,戰場上的喊殺聲也瞬間全無,赤焰弓騎無不詫異的左顧右盼,敵人呢?
於此同時,遲晨的耳中也傳來了系統提示。
「叮!恭喜玩家神話完成試煉任務:赤焰弓騎的救贖。任務完成度為百分之五十,獲得一階赤焰弓騎十名,獲得一階赤焰弓騎伍長兩名,獲得二階赤焰弓騎什長一名!獲得建村令一枚!獲得唯一性特殊建築:赤焰弓騎營。以上獎勵在玩家神話建立領地後直接獲得。」
「叮!恭喜玩家神話獲得赤焰弓騎的感恩,獲得訓練頂級特殊兵種赤焰弓騎的能力。」
「叮!恭喜玩家神話擊殺神將虛影,根據玩家神話的表現,系統獎勵玩家神話武力十點、統率十點、智力十點、內政九點,該獎勵為初始獎勵,非屬性點獎勵。」
「叮!恭喜玩家神話完成試煉,任務獎勵已發放,請玩家確定是否退出試煉場景。」
「確定!」
遲晨的聲音有些顫抖。
刷。
再次回到那個山洞,這短短几分鐘的時間,讓遲晨有一種恍如隔世般的感覺。
在聽到系統提示之後,之前遲晨一直擔心的問題終於得到了解決。那就是屬性點的問題,他記得前世的時候那名玩家說過在擊殺神將虛影后,他就獲得了武力、智力、統率和內政這四種屬性的獎勵,而且這獎勵並不是玩家升級後獲得的升級屬性點獎勵,而是初始獎勵。
因為《君臨》的特殊性,所以玩家的等級為滿級一百,四種屬性的滿值也是一百,所以並沒有升級獲得自由屬性點然後自主往上加點的權利。
而是在升級之後,按照初始屬性點的百分之五往上提升。
沒錯,就是百分之五!
也就是說一個玩家的初始武力為十的話,那麼他升一級,武力就會往上增加十的百分之五,也就是零點五,從零級升到十級也就加五點武力,滿級一百級加五十點武力,那麼這個玩家在沒有任何裝備的情況下,滿級一百級之後,武力值就是五十加十之後的六十點武力。
而如果一個玩家的初始武力只有五的話,升十級也就只加二點五的武力,滿級二十五點,加上初始五點武力,一百級時沒有任何裝備的情況下便是三十點武力。
這樣的設定一開始受到了近乎所有人的反對,畢竟如果滿級之後武力值都只有這麼點的話,玩家們玩起遊戲來還有什麼意思?
但是官方給出的解釋是,這個遊戲的武力值本就設定為最高一百點,就連呂布在沒有方天畫戟和全套裝備的加成時,武力值都只有八十點,其中方天畫戟作為傳說級武器增加十點武力,而其他防具增加的武力則是三點,赤兔馬作為中國區最頂級的戰馬,增加七點武力,如此一來,呂布的武力值才達到了滿值一百。
當側重於武力的玩家達到滿級一百級的時候,在各種裝備的加成之下,武力值達到六七十甚至七八十這是完全可以的。
第四章豐厚獎勵