從法庭回到公司,蘇最把公關部、市場營銷部召來開會,商討單機遊戲發行的事宜,尤其是將章妍的建議落實成實際計劃。
要與玩家、粉絲溝通交流,就必須擁有一個適合的平台,遊戲發佈會、校園溝通會都可以,另外還有網絡上的渠道,這些都可以與玩家近距離的接觸,讓大家了解遊戲,也傳達最終端的誠意。
「這不僅僅是宣傳那麼簡單,而是讓玩家重拾對國內遊戲的信心,所以你們的任務非常艱巨,每次行動都必須精心策劃。」蘇最面色沉重的對他們囑咐。
在他的桌面,還有一份『情報』,是仙劍六的銷售與口碑報道,四個字概括:慘不忍睹。
仙劍六已經上市幾天,開始售量還不錯,但當口碑出來之後,網絡上機會一片罵聲,甚至被稱作是只剩下情懷的垃圾……
至於售量,目前是突破二十萬套,但估計最後要超過100萬套都困難,大概能夠回本的樣子。
這對星際戰神2單機遊戲也會產生一定的影響,玩家對仙劍的失望,最後終歸是對國產遊戲失望,這對星際戰神也是不利的。
仙劍系列遊戲的名頭很響亮,蘇最雖然沒有玩過,但沒少聽說。
「叫人買兩張回來,我要試玩一下。」蘇最決定親自嘗試。仙劍有情懷加成,成績也是慘不忍睹,星際戰神今年才剛發售,可沒什麼情懷可言,豈不更慘?也不怪他心裏發慌得緊。
「採購部跑了許多書店、電腦城,好不容易才買到兩塊。」章妍拿着兩個盒子進來。
蘇最搖頭,這樣的渠道,也真夠糟糕的,但國內大概就這樣。
包裝盒很精緻,比星際戰神2定製的還要精緻得多。打開之後。裏面還有兩個q版遊戲人物公仔,呆萌可愛,挺有意思的。
光盤一共三張,遊戲大小10g左右。
蘇最先取出a面來安裝,繼而是b和c,等遊戲安裝完成,已經是半個小時之後,速度有些慢,這讓蘇最輕輕皺了皺眉眉頭。
不過現在也管不了這麼多,迫不及待的打開。卻是彈出需要更新的界面……
先是更新客戶端,接着更新遊戲補丁,哪怕蘇最這辦公室的網速夠快,前前後後也花了好幾分鐘時間,影響了情緒。
不過蘇最也是能夠理解,新遊戲嘛,難免會有些問題的。不過他覺得,這應該是可以避免的,這一來二去的。反而給玩家帶來了很不好的體驗。
終於可以進入遊戲,先註冊賬號,然後從箱子裏頭找出授權激活卡,第一次激活等了好一陣。最後竟然顯示失敗。
「……搞什麼!」蘇最輕輕皺起眉頭,這體驗有些糟糕。第二次激活終於成功,然後等了半天才成功進入遊戲界面。第一次,有緩衝。可以理解。
背景介紹,畫面一般,然後進入遊戲。出現三位主角打鬥的動畫場面。
畫面雖然不算精緻,但又不是不能看;雖然相比國外3a大作有些差距,但可以接受。
終於開始戰鬥訓練,結果一次性直接丟了一大堆教程過來,雖然蘇最記性超乎常人,但因為他的遊戲經驗不多,一下間愣是不知道該怎麼操作。
更讓他崩潰的是作戰操作,雖然號稱『博弈即時回合制』,但從根本上說,就是一個回合制的遊戲,給他一種網頁遊戲的錯覺。
好吧,作為同行,不該說對手的遊戲不好,對作戰模式的吐槽也可能是蘇最不熟悉所致,他不喜歡不代表沒人喜歡,但蘇最可以肯定的是,自己的星際戰神和仙劍完全是兩碼事情。
星際戰神2可以說是動作類的角色扮演遊戲,而仙劍6卻是純粹的角色扮演,看上去就好像是一部動畫片,操作、畫質、水準都不是同一個水準,沒有相提並論的必要。
沒了擔心,蘇最也就思考下一個問題,u盤的設計和製造。
u盤的部件中,最主要是閃存顆粒,這所謂的閃存顆粒其實就是一顆晶片。以最終端的技術,要製造並不困難,困難的是在不侵犯別人專利下做出設計。
乖乖的給人交專利費?那是不可能的,成本太高,還不如直接購買三星、現代的顆粒成品。
偷偷着使用?最終端這麼大
第188章 閃存顆粒