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第二百六十二章:奇怪的墮落深淵

    落深淵,邪惡匯聚之地,當丁一穿過邪龍傳送門到達後就馬上遭遇到了第一場戰鬥,甚至連戰鬥之前的10秒準備+:沒有出現。全本小說網

    好在丁一還有佈陣技能,丁一還可以通過佈陣時間來觀察敵人思考戰術。

    敵人居然是一種丁一從來沒見過的骷髏弓箭手,丁一察看了一下骷髏弓箭手的屬性,在屬性上和普通的骷髏兵相差不大,不過這已經超過了一級兵所應該有的能力,遠程部隊因為特殊的攻擊方式以及在部隊總傷害輸出中起到的作用,屬性一般都會比同等級的地面近戰兵種低一些。

    和骷髏兵屬性差不多的骷髏弓箭手,應該已經算二級兵了。骷髏弓箭手的屬性可比塔樓的丟丟強太多了。

    遠程敵人,而且還分成了七隊,在數量上骷髏弓箭手也繼承了骷髏兵的優良傳統,無論是什麼戰鬥,數量都會很多。面對這樣的敵人,最好的應對方法自然還是依靠龍蠅。遠程兵種怕被貼,龍蠅就是遠程部隊的克星。只可惜,丁一因為龍蠅王屍體的事情,到現在都還不能攜帶龍蠅上戰場,龍蠅壓制的戰術也就談不上了。

    龍蠅不行,那就換別的,丁一的戰術已經升級到了專家級,只要7速的兵種就可以直接衝到敵人的陣地,丁一的雜物欄中有塔塔利亞的巫師勳章,脖子上還有急速項鍊,就連速度爆慢的小九頭蛇到了丁一手中都有七點速度,小比蒙本身的速度是六點,加上急速項鍊的效果也剛好七點。其他地部隊那就更不用說了,丁一通過佈陣把所有的兵種全都前壓,等佈陣結束,一輪猛衝就解決了所有的骷髏弓箭手。

    有佈陣,效果就是如此不同。尤其是小九頭蛇,小九頭和大九頭有什麼區別?特技完全一樣,傷害完全一樣,攻防也僅僅差了兩點。所有的區別都集中在速度和生命值上了。現在因為丁一的裝備,小九頭的速度也達到了大九頭的七點,生命值雖然低了點,但是175生命值配合着炮灰部隊和醫療帳篷。想要殺丁一地小九頭也不是什麼容易地事情。

    九頭蛇這個七級兵種很多玩家都不喜歡,究其原因其實就一點,那就是速度太慢。很多玩家用七級兵都喜歡橫衝直撞的打法。九頭蛇做不到這一點,於是就成了不受歡迎的七級兵。其實九頭蛇很強,有很多其他七級兵做不到的事情,九頭蛇可以輕鬆完成。

    消滅了骷髏弓箭手之後,丁一終於可以好好看看墮落深淵究竟是什麼樣子地了。


    灰暗的天空,蒼白的大地,亂石嶙峋,寸草不生,用一個詞來形容墮落深淵那就是荒涼。平原地形一望無遺,但是在丁一地視野範圍內卻沒有絲毫的人為痕跡。就連野怪都一個沒有,更不用說兵營或者城市了。

    丁一打開魔法書,目光落在了透視大地魔法上。丁一沒有氣系專精技能。透視大氣魔法效果很微弱,丁一想找到地圖上的城鎮只能變相的依賴透視大地魔法。雖然不精確,但憑丁一的經驗,出錯的可能微乎其微。

    透視大地魔法用出之後,魔法效果圖浮現在丁一面前,城鎮周圍有幾樣東西是必不可少的,那就是門口的道路和城周圍的木石兩礦。也就是說只要是路的盡頭附近同時存在一木礦一石礦地,十有**就是一座城鎮了。

    丁一通過這種方法很快就確定了在丁一現在的位置所能到達的三座城鎮,丁一略一思索之後,選擇了最左面地城鎮,那座城鎮居然落座在一小片草地上,雖然周圍的環境還是像丁一看到地一樣荒蕪,但透視大地的魔法效果圖上卻明確的顯示,在路的盡頭處是一小片草地。大小剛好就是一座城鎮的大小。

    沿着魔法效果圖上的顯示,丁一直接向着城鎮走去,這也是透視大地魔法的好處之一,可以直接看到地形,不用擔心走冤枉路,更不用擔心走到死路。

    路上的景色還是一樣的荒涼,滿屏幕都是灰灰白白的顏色,就在丁一有些厭倦這種無聊單調的色彩的時候,丁一的英雄居然又進入戰鬥場景了!

    上次丁一是因為傳送,所以忽然進入戰鬥場景還有些可以理解,但是這次丁一就真的莫名其妙了。丁一的英雄在屏幕上的一舉一動丁一都看得清清

    周圍根本就沒有敵人或野怪,甚至丁一還瞄過小地圖也沒有顯示敵人和野怪的紅點。

    就這麼莫名其妙的進入了戰鬥。

    又是佈陣時間,



第二百六十二章:奇怪的墮落深淵  
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