和雅拉一路,雖然實力比較淡薄但丁一還是對勝利充滿了信心。全\本/小\說/網任務的主導因素畢竟是玩家,丁一的賬號和兵力或許不如阿爾伯特強大,但在戰術的運用上,丁一自信比阿爾伯特要強的多。通過戰略部署創造優勢條件並且最大程度的削弱阿爾伯特優勢的發揮,丁一一樣可以戰勝阿爾伯特。
現在丁一又想起那條靈魂枷鎖了,要是有那條枷鎖在,無論是阿爾伯特的聚靈奇術還是布拉卡達術士們擅長的召喚氣元素,全都會化成幻影。
常年獨行的雅拉已經沾染上了很多阿維利遊俠的習慣,比如,雅拉最長使用的武器已經不是野蠻人們愛用的斧頭了,而是遊俠們隨身攜帶的弓箭,如果不是雅拉的腰間別着的是一把短柄單手斧而不是匕首的話,簡直無法分辨出雅拉是遊俠還是野蠻人。
不僅外表和武器,雅拉還學會了很多遊俠們慣用的技巧,比如狙擊和製造陷阱,更重要的是雅拉還學會了不少初級魔法,有了這些魔法的幫助,雅拉可以獨立完成很多原本無法完成的事情。
補給車的行進路線雅拉已經知道,並且丁一也已經從雅拉那裏確認,這條行進路線是不會更改的,這讓丁一多少有些放心。阿爾伯特知道丁一和雅拉會偷襲補給車,用最常規的思維來想,阿爾伯特肯定會想辦法讓補給車改變行進路線避免遭到丁一和雅拉的伏擊。現在雅拉告訴丁一補給車肯定不會改變路線,這就讓事情容易了很多,畢竟事先設伏是很關鍵的事情。
沿着補給車的行進路線,雅拉和丁一兩人尋找着可以設置埋伏的區域。雅拉和丁一隻有兩人,運輸補給車的布拉卡達部隊卻有一個小編隊,也就是12人,算上阿爾伯特就是13人。\\丁一不可能讓雅拉對付阿爾伯特,玩家只能由玩家來解決。雅拉自己也不可能打得過12個布拉卡達士兵。在正式交戰之前,丁一和雅拉需要在路上設置多個陷阱來削弱押運補給車的布拉卡達士兵。
第一個伏擊點是雅拉做出的選擇,剛剛離開布拉卡達大部隊地巡邏範圍,雅拉就要先打一次伏擊。雅拉並不擔心打草驚蛇,實際上就算丁一和雅拉一路上都不出現。這些士兵也不會放鬆警惕。
第一次伏擊自然是過場,為了讓做任務的玩家能夠熟悉任務模式,無論是丁一還是阿爾伯特,都是以近乎旁觀的立場經歷了這場戰鬥。丁一這邊跟隨雅拉潛伏在路邊的灌木層中,等到運輸隊過去之後,雅拉從背後放了一冷箭解決了一名布拉卡達士兵的生命。至於阿爾伯特那邊,則徹底體味了一次明槍易躲暗箭難防地苦悶滋味。
這種押運npc是不會主動施放透視大氣魔法的,除非發生了什麼意外狀況,也就是說丁一和雅拉設置的陷阱被發現,否則這些npc就會持續趕路。觀天的事情就只能由阿爾伯特自己來了。不過要玩家長時間重複一件無聊的事情還是很鬱悶的。何況在透視大氣的魔法效果圖上,英雄僅僅是以一個小圖標的方式存在。只要稍微不太注意,就有可能看漏過去。丁一和阿爾伯特還是做任務的隊友,在透視大氣的魔法效果圖上,丁一地圖標也不是敵人那種鮮明的紅色。
被狙殺了一名士兵之後,押運npc們馬上分成了兩隊,一隊六人的守在補給車旁邊,另一隊五人的則向弓箭飛來的方向找去。\\阿爾伯特選擇了留守補給車,畢竟這才是雅拉和丁一的真正目標。
丁一跟隨着雅拉從早已選好的撤退路徑輕易逃脫,兼具野蠻人和遊俠優點的雅拉將一切的準備的十分完善。第一次偷襲成功之後。雅拉帶領着丁一一路狂奔,趕在布拉卡達地士兵之面來到了第二個偷襲地點,一個雪地峽谷的轉角。第一次偷襲丁一旁觀,第二次偷襲丁一就開始參與一些協助的工作了。這次雅拉是打算使用一種很古老的偷襲方法,從峽谷上滾落的雪球。在押運補給車的部隊中,除了普通士兵之外還有兩名比較高端地布拉卡達術士。實際上這倆術士才是到了最後丁一所需要面對的敵人。至於現在的任務,則是可以決定當丁一和雅拉正面這兩名術士的時候,會有多少讓人討厭的雜魚來干擾戰鬥。這些雜魚戰鬥力或許不強,但被他們拖入戰鬥還是一件很麻煩地事情。
阿爾伯特那邊自然就是儘量保證那些普通士兵的生命了。
這一次,阿爾伯特早有防備。一路上透視大氣和透視大地魔法就沒