蘇陽在修真聯盟制訂律法的時候,曾經提出過軍事法的概念,旨在培養職業軍人。
亦或者說是——職業戰鬥修士。
沒錯,蘇陽把修行職業更加系統化的進行區分,提出一整套完整的部隊建設,把普通修士和戰鬥修士區分開來。
這並不是表示戰鬥修士一定要比正常的修士強大,蘇陽真正要做的就是要讓修真聯盟來養這些戰鬥修士,而戰鬥修士的責任就是更加系統化的進行一場戰爭。
何為更加系統化的進行一場戰爭?
說實話,戰爭並非是一件好事,但是卻又必不可少,更獨具門道。
歷史可以見證,戰爭是一件殘忍的事情,同樣也是一件推動社會發展和文明進步的重要歷程。
而這也是為什麼,三大主宰和三清天尊明明是一家人,卻要故意分成兩批,引發戰爭。
皆因,戰爭對歷史發展和文明進步起到推動作用。
只是如何打好一場戰爭,就成了一門學問。
恰巧,蘇陽提出來的系統化的進行一場戰爭理念,就得到了修真聯盟的認可。
首先,戰爭不是一個人的事情,是集團式的戰鬥,若是單方面兩個修士戰鬥,那就是打架,是鬥法。
而戰爭既然是集團式進行的戰鬥,那麼「職業軍人」的理念就成為必要的存在。
軍人的職責是什麼?
軍人的職責是保家衛國,驅除敵虜,戰勝一切侵略者,亦或是發動侵略,無論正邪與否,都是不可或缺的存在。
但是單純的發動戰爭,大家一窩蜂撲上去,實在是太侮辱戰爭這個詞,不如稱之為打群架,還更適合貼切一點。
在蘇陽看來,大天道三千域之界的戰爭就像是打群架,遠遠不如囚籠世界裏面對於戰爭的概念,領悟的更加深刻一些。
沒錯,大天道三千域之界的戰爭方式很簡單,大致為分為三個步奏:一、鎖定目標;二、召集人馬;三、干他丫的。
是的,就這麼簡單的三步。
雖然這之中也有指揮,也誕生過驚才艷艷之輩,可大多數情況下,都沒有形成系統,更不用說一些章程了。
而蘇陽在主持律法變革的時候,就順便連戰爭的方式也給做出改變。
首先,戰爭需要有指揮官,軍人則要服從上級領導。
正所謂養兵千日用兵一時,修真聯盟花費巨大的代價,來養這些大頭兵,不正是為了戰鬥的時候能夠取得一場勝仗嗎?
只不過這所謂的養兵,也是有訣竅的。
故,蘇陽提出的系統化進行一場戰爭,就把重心放在養兵上面。
所謂的養兵其實很好理解,可以濃縮為「練兵」兩個字上面。
所謂的練兵自然是以訓練為主,在非戰鬥時期,士兵進行常規訓練,所訓練的內容皆與如何打一場戰爭有關。
同時,在練兵的時候還要培養指揮官,糾正錯誤的戰爭理念,由優秀的指揮官在指揮一場戰爭,直至取得勝利為止。
最後,還要培養謀士,由謀士輔佐指揮官進行一場戰爭,把指揮官考慮不到的小細節,都給巨細無疑的思考進來,把戰爭失敗的幾率降到最低。
這就是蘇陽提出的系統化進行一場戰爭的理念,把戰爭更加規範化,合理充分科學的利用一切資源,而不是所謂的打群架。
可是蘇陽本以為,自己提出的系統化戰爭理念絕對在大天道三千域之界開創一個先河,沒想到這個理念早就已經貫徹在聖境之中了。
比如說蘇陽先前見到的那些成建制的探索隊,再到現在看到的裝備庫,蘇陽更加確定聖境把戰鬥修士職業化的理念。
畢竟,在蘇陽看來,系統化戰爭可以由四個部分組成:層級分明的指揮體系;充分完善的後勤體系;料敵先機的情報體系;及充分磨練的戰鬥體系。
這方面聖境的探索隊很顯然已經做到了,由道尊、至尊、法尊構成的指揮體系;還有這成制式的武備後勤庫,也分明形成了一個體系;而探索源界本身就是收集情報,這自然又形成了一個體系;至於戰鬥體系更不用說,修行者人人如龍,誰還沒有兩手絕活