ps:本章純屬過渡。因為要考慮新書榜的字數問題,每天都要都要嚴格的控制上傳字數,所以也真的不好意思向大家要票。不過還有幾天就要下榜了,我希望能在名次上儘量往上趕一趕,總不能老在70多名晃悠吧!謝謝大家的支持了!!
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早飯過後,三個人一同來到了店裏。程驕子對於方雨這個『跟屁蟲』是一點的辦法也沒有,根本無法阻止她跟過來。就好像方雨也無法阻止她一定要住在『家』里一樣。從這方面看,兩人倒是打了一個平手。
一進到店裏幾個女孩子就嘰嘰喳喳的聊了起來,話題也是三句不離昨晚那場驚險的攻城戰。
時至今日,『第二世界』這個虛擬網絡遊戲,在社會中已經擔任的角色已經不單單僅僅是一個遊戲而已了。根據世界權威機構調查,在過去的三個月里已經有佔全球經濟的7.25%的資金流入到這個遊戲中,平且這一數字還在不斷的上漲中,估計在年底將會突破10%的大關。另據調查表明全世界有65%的人會把『第二世界』當作休閒放鬆的第一首選。此外,各國政府的網絡虛擬辦公,學校虛擬課堂也在逐漸的建設中,各大跨國公司也在積極的研製網絡產品。曾有專家指出,這個網絡遊戲將會是人類進入虛擬社會的轉折點,從而影響人類社會的進程。
總而言之,這個遊戲已經完全融入到了如今的社會當中。而在最晚發生的世界矚目的大事,自然也就成了世界各主流媒體爭相報道的對象。
國內的一些媒體都是做出了清一色正面報道,特別是最後幾分鐘的感人場面更是被大書特書,剪成宣傳片在幾個電視台里當作宣傳片滾動播放。相應的雄霸天下等人的聲望也是一時無量。
但是國外媒體的反映卻是大不一樣,一些中立國家的媒體都只是圍繞着壯觀的戰爭場面,進程進行了報道,並大力讚揚了中國人的精神,氣概等等。
而以美國為首的一些對中國抱有敵意的國家,在報道時則只側重了兩點。一是大量的非本行會玩家干預,是否嚴重影響破壞了遊戲規則,勝利的結果應該從新審核。特別是有法國的媒體直接指出,中國這種人海似的的戰術根本就是影響整個遊戲平衡所在,相比較晚開區一個月做出的調整根本微不足道。其中更是大唱**,認為一但國站開啟,勢必會人口數量少的國家造成『滅頂之災』,強烈各國出台措施抑制中國的發展。
關注的第二點就是在攻城戰結束的時候,始終沒有見到最終boos!相比第一點爭議,第二點更能引起廣泛的關注。迫於媒體及各國政府群眾的壓力,遊戲公司在聯合國官員的監督下,連夜調出當時的遊戲數據,結果數據顯示當時的情況一切正常。
為了加強說服力遊戲公司還將最終boos的一些數據公佈了出來:
靖邊候,羅藝100級boos按照設定會在最後10分鐘進入戰場。
至於為什麼沒有見到他的身影,遊戲公司給出的答覆是:屬於玩家私隱,智腦『女神』無法察看!
這樣模糊的回答一時間就流傳出了許多不同的版本,其中最能讓人信服的就是『羅藝』被一群高手給拖延住了!至於是怎麼拖延的那就是五花八門盡情的展現了人類想像之能事。
不過無論人們怎麼猜想也不會想到,這個100級的大boos竟然是被一個人,單槍匹馬的纏住了整整17分鐘。
而更不會讓他們想到的是,就是這個人此時正在一家小超市里愁眉苦臉的望着窗外,再仔細看就會發現此時他的兩隻耳朵比平時大了一圈有餘。
胖子愁眉苦臉的緊緊盯着窗外,並不是因為他剛剛又被兩個女人給『蹂躪』了。事實上,這種情況自從程驕子在住進來的那一刻起,每天都要發生那麼兩三回。只要一個動手,另一個絕對不甘示弱,結果胖子的下場就由女子單打,變成了女子雙打。而且兩人下手的位置挑的也都是左邊一個,右邊一個,深諳中國傳統文化對稱之道。
「到底是怎麼躲過去的呢?」胖子滿腦子都
第五十二章 思索與苦惱