這個念頭一直縈繞在雲佑的腦海,甚至在睡覺時,還夢到了自己的腦海中看到了人馬帶着懲戒和傳送gank全場...
第二天雲佑早上8點多就起床了,雲佑來到了訓練室中,結果發現deft和諾言已經在訓練室中開始了排位,deft還是在玩adc,諾言才剛剛登陸遊戲.
雲佑做到諾言旁邊,跟廠長聊了起來,互相探討着新版本的內容。要知道每一次的s級的改動,都會發生天翻地覆的變化,而這次發生在打野上面,所以這一次如果能夠對打野這個版本有很好的理解的話,整隻隊伍都會有很大的優勢。
因為這樣有一套完整的以打野為核心的套路。「明凱,你對這個版本有什麼看法嗎?」雲佑問道
「我覺得最核心的還是打野道具的變動,和野怪的buff和功能問題」明凱說道
具體說偷獵者的匕首,適合清野速度快,自帶減速技能的的食草性打野。比如說努努這樣的英雄,偷完就跑配合自己的e減速w加速對方打野就算是看見了你在偷野也只能看着你瀟灑離去。但是在前期這個裝備的作用對於強勢的食肉打野也是有用的。
如果你繞開敵方的視野並且成功懲戒掉了對方的buff,對方十有八九要撤,而這時2秒的移動速度加成就足夠你追上他進行輸出。在遊戲的中期配合透視牆體的效果或者是在野怪身邊的視野可以懲戒完對方的野怪就跑。回到家懲戒cd又可以支持你打完自家的buff。
巡林者的利器這個裝備適合那些無aoe的英雄以及清野比較傷續航能力較差的英雄。比如木木在前期打野的過程中比較缺藍,在接近空藍的時候懲戒一下就能夠回復可觀的藍量。而且木木前期抓人能力比較不足,應該以保證自己的發育以及清野效率為優先,紫色打野裝是一個不錯的選擇。
追獵者的刀鋒藍色打野裝適合那些抓人比較頻繁的打野,例如盲僧、潘森、蜘蛛、趙信。或者那些控制比較缺乏的打野比如木木(偏發育紫色,抓人多就藍色)、狼人、龍女、寡婦等等。同時減速效果能夠很好地提升你非指向性機能的命中率(皇子eq,盲僧q,蜘蛛e)或者是施法距離比較近的技能通過減速容易接近目標一些(潘森w,德邦e)。
游擊者的軍刀紅色的打野刀適合單挑強力的英雄或是依賴普攻的英雄出。比如劍聖、波比(少見的打野)武器德邦(可以出藍色雙減速或者出這個加強輸出減少特定目標傷害)。
雲佑聽完明凱的分析,感覺自己的腦海想法更加清晰了。雲佑若有所思的回到自己的電腦上。
到了9點多,大家陸續地都從樓上下來了,畢竟昨天不用訓練,大家都很早的休息了。陸續地大家也一直在討論者版本的更新,知道了下午的訓練時間大家才開始將各自想法說完。
下午,阿布一直沒來,問過明凱才知道。阿布和幾位分析師一直在討論着版本的改動,和制定着新打法新套路。
雲佑找來了koro1,雖然自己的到來,擠掉了koro1的首發位置,但是koro1知道雲佑的能力比他強上一點,無論是線上的能力還是團戰的能力。
而且koro1自己的手傷導致自己實力下降,狀態更加不好。現在只能退到2隊了。
雲佑找到koro1說道:「童揚,能不能跟我solo一把?我想試一下我的新打發!」
其實在現實中,阿布也曾經說過韓國選手與中國選手最大的差距就是韓國選手能夠自律而且對每個版本都有自己的深刻理解與自主的學習能力,而大多中國選手要靠着教練的約束和教練的指導才能知道版本的核心。
其實三少也知道這一點,所以邀請了3人能搞帶動整個戰隊風氣的開展,互相學習,互相提高。
童揚說道:「好。」接過童揚選了納爾而雲佑卻選了人馬。
進入遊戲畫面時,童揚發現雲佑帶的召喚師技能竟然是cj加點燃。這讓同樣很疑惑。
然後到了15分鐘,各自刷兵,這是兩人差不多已經有了2件神裝了,納爾出了三項加蘭頓,而人馬出了三項加游擊者的軍刀——熔渣巨人再加2個布甲。
最後2人開始廝殺,不過很快納爾發現就算自己變大了還是被打死了而人馬至少還有六分之