有時勝負就在一瞬間,所謂一子落錯滿盤皆輸。通常組隊戰在兩方相差不大的情況下,即便是有人失誤,邊上人也可以進行一下補救,時間通常會拖得較長。但血大神等人已經看穿了這場戰局的關鍵。
花月戰隊除了隊長和副隊長兩人之外,其他人實力均較弱。他們必須結陣迎敵,才用勝算。而血大神直接用計衝散對方陣型,將戰鬥強行變為單挑戰。說起來天血飛狂四個人各個都適合單挑,但組隊配合卻是弱項。僅有一個法師和一個弓箭手,而且這兩人水平也遜色不少,遠程攻擊和輔助都比較缺失。
不過狂醉巔峰有了惡魔套裝之後,可以客串一把輔助,一斧子下去,直接滿血。但這也要拼一下人品,第一刀到第四刀沒有人知道會出現什麼狀態,只有第5刀能肯定。為了防止把隊友劈死這種烏龍事件,他必須先測試四刀,如果第5刀不是回血,那他就必須重新測試。
按照幾率而言,依然是20%,即代表着回滿血這刀有20%幾率出現在第5刀。這幾率可是真正的幾率,可不是輪迴五次必定出的意思。人品好也許一下成功,人品不好也許到比賽結束都沒有這種刀數。
當然實戰情況下,完全可以根據隊友的血量進行靈活變化。比如感覺隊友劈不死,完全可以多劈他兩刀,只要回滿血刀一出,自然停下。效果也是一樣的。不過風險當然並存,敵人也不是傻子。
也所以,狂醉巔峰雖然可以客串一下輔助,而且一下回滿血感覺很犀利。但他只能客串一下而已。一旦場上多人受傷,那基本上不能指望他。就算兩個人站在一起,一斧子同時砍中兩個人,系統也是認為這是兩刀,而不是一刀。就算計算得當,其中一個必定會受到回滿血的待遇。另一個只能看臉。
而且牧師或者水系法師的恢復都是遠程,而他還得屁顛屁顛的跑過去砍別人。這一路上會發生什麼,都是變數。而且狂醉巔峰也不是輔助出身。
所以天血飛狂純爺們的配置,和純爺們的性格。註定只有純爺們一種戰鬥思路。他們不適合把戰局拖的很長,必須三板斧內將對手拿下,否則缺少恢復的情況下,將會比較糟糕。
這種隊伍的構成陳過等人同樣可以看出來,所以他們原本就打算慢慢打。哪怕沙丘被對方搶佔,也毫不急躁。但着實沒想到,對方竟然可以用鑽地術。
別看僅僅是腳上裝個鑽頭,然後旋風斬,貌似人人都會。但從沙層下衝出來,正中對方腳下,絕對是一流的判斷力和職業級的感覺。沙層之下一片漆黑,目不能視物,耳不能聽聞,空間狹小。而且沒多少時間仔細辨認,時間一長會悶死。全靠隊友提供的坐標判斷。
但坐標也只是平面坐標,只是告訴他方向而已。而他們身處沙丘半山腰上,還有一段高度落差,這就全靠自己本事了。當然這方案早就定下,昨天私下裏他也會提前練習,但僅僅一夜練習,就能如此精準,絕對只有職業級一流高手才能做得出來。
趁着沖飛他們隊形的一瞬間,血大神直接沖山丘上蓄力跳斬。藉助高度落差,挑斬距離更遠。一跳之下,直接追上對方牧師。雙手五連重刀直接將之立斃刀下。狂醉巔峰也一路跑下,給了飛將破軍一刀。把他直接拉滿血。其他人各自追擊,只是片刻,又殺兩個法師。
陳過心知這一仗輸了,索性不再留戀,直接放棄認輸。他從來沒有明智必敗,還要死拖着噁心人之類的行為。輸就輸了。反正還有聯盟戰。
系統提示:組隊戰結束,勝者天血飛狂戰隊,目前比分5比2,10分鐘後將進行聯盟戰。
組隊戰的勝利讓男腦殘粉大為滿足了一把,對着女腦殘大為鄙視,豎着中指。女腦殘粉朝他們翻着白眼,不過畢竟偶像輸了一場,有些底氣不足。兩隊此時依然泳裝派對的樣子,不過雙方損失都大,雖然火藥味十足,但此時還打不起來。
10分鐘很快就到,聯盟戰該怎麼打,雙方當然早有計劃。目前雙方也都沒有出人意料的戰術或者科技,雖然鑽地術讓陳過等人措手不及了一下,但這也僅僅只能在沙地上運用,除了沙漠之丘這張地圖之外,難以發揮效果。一般土地僅憑旋風斬的力道,絕對鑽不動。
雙方出場人物也沒什麼意外,花月戰隊僅僅將牧師換成了一個盜賊,同理天血飛狂也把法師換成了一個盜