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魔法時代的戰爭

    全面展示戰場,恐怕除了電影,觀看者視角,現場參與的任何人都是無法提供這種情景的,和平程式也只能是部分切換觀看,自己這邊也無法監控完全,敵人那邊更不可能監控完全了。

    聽話的孩子,不管對方是對,還是錯,都聽。不聽話的孩子,不管對方是對,還是錯,都不聽。這兩個孩子是極端的培養,還有一種是對的聽,錯的不聽。可是這樣的孩子還是比較難培養的,至少一點是他必須能夠分清楚什麼是對,什麼是錯,認知比較廣,而且有深度,又要有自己思考判斷,最關鍵是自己控制自己人性的能力,畢竟對方說你的時候,不清楚為什麼就會有抗拒的想法,是自己的想法要被壓制,去做對方的想法,抗拒是正常的,情緒會自動生成的。

    在這過程當然也誕生了那種表面聽,背後不聽的,這些都是事情和人性相互作用下誕生的,即使很清楚這些認知,也必然在現實面前,現實就是人性是真實存在的,總是會出現偏差,還好的是有時間維度存在,可以進行糾正,波形的運行方式。

    好像物質無法進行直線運動,必須在時間的維度裏面進行波動運行,這樣才可以保障中心是直線運動。這種抗拒是物質本身自帶的,也可能說是物質自轉導致的,糾正直線運行也是物質自己的自轉運動進行的。

    物質的自轉又是必然,相對速度不變,相對距離不變這個規則從虛無中撕裂出一種圓形的黑子,這個最小單位的時空交織的物質,必然在相對速度不變,相對距離不變規則下聚集形變滑動形成自轉。

    這樣再加上虛無被撕裂的永恆時間的真空,這物質就存在,表現出了空間和時間特性,又表現了相對速度不變,相對距離不變這個規則的運行,同時也表現了靜止和運動相組合的特性,自轉就是物質的相對靜止。

    很難想像相對速度不變,相對距離不變撕裂虛空形成物質會是一個怎麼樣的情景,如果被實驗觀察到這一個過程,肯定是讓人激動的,到底是怎麼樣的一個撕裂的過程呢?


    雖然能夠大致想像的出,可是這真是太神奇了,如果這是真的情景,虛無的特性真的讓人回味,而其他虛無規則的發現讓人期待,與其說期待其他規則,更不如說期待對其他不一樣的世界好奇。

    如果真的存在虛無規則,那就說精神世界是最高規則,我們的精神意志形成也是必然的,因為虛無規則存在,世界又一次奇妙了,主觀和客觀完成了統一,到此我們不知道說什麼好,希望證明我們是錯的,否則這後面的世界真的很好玩。

    藉由這些想像,我們的小說還是可以進行的,不管我們的對錯,那是一個美麗,充滿想像的小說世界。

    要說戰爭,那其實是這樣的。一個人和另外一個人沒用工具打架,一群人和另外一群人沒用工具打架,後來雙方都使用能有效殺死對方的工具戰鬥,防禦工具也出現了。

    工具分很多,其實後來因為雙方能用的工具都差不多,那天時地利人和之類因素就被利用起來了,戰爭說起來,就這樣很簡單的,具體實際怎麼操作,那看指揮官的能力,能給自己的軍隊裝備什麼,能夠將人和發揮到什麼程度,人和包括訓練士兵,士氣,資源調度,還有談判之類的,細說會有很多。

    這都是一個指揮官必須要有的眼光和能力,否則這不是一個合格的指揮官,其實所有的能夠在時代做到極致的指揮官,也是最優秀的,至於能構建出一套完全優於時代的工具系統,這指揮官就很強大了。

    在敘述中,插一段想法,在我們做事情的時候,不管是工作上,生活上,寫小說的時候,有人說我們,我們就不想做了,我們生氣了,心裏想你自己去做吧,那在工作上我們就懈怠了,這個不會用話語說出來的,管我們的人看到事情不順暢了,找我們談話,我們會用各種理由推辭,讓他自己想辦法,有時候他會自己親自處理,有時候他給我們想出怎麼處理,^_^,誰叫你說我們來着的。

    生活中我們就直接說,你自己做吧,當然會直接傷害到別人,雙方都很生氣的,但是起因就是我們在做事情,就是做的時候他們看不慣,覺的要這樣做才可以,然後就說我們,可是我們生氣了呀,不清楚我們就生氣了,實際上我們就生氣了,生氣了即使我們認識到,可是我們實際上還是生氣了,要發泄出去的,



  
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