幾次困難

    也許有人會一生平安,沒有遭遇火災,這是有可能的,在遊學經營的貿易活動中,沒有發生問題的概率有多大,是那種能夠毀掉遊學整個貿易活動的災難,就是遊學破產了,這種問題概率有多大?

    風險也是可以通過分離以及預見性安排來降低發生的概率的,遊學就是這樣做的,有多條貿易路線,有多個貿易客戶,生產工廠廠區也是分開的,同樣一些預防火災等災害的設施也是很齊全的。

    在自己陣營裏面運輸基本上不怎麼會出問題,而到達別的國家,上繳了關稅後,也基本不會有什麼事情了,出事情,那個國家會有相關法律來處理的,這些都不會有問題的,而且遊學一些客戶也都分佈在這些相對和平的國家裏面,至於那些戰亂之地,遊學如果有足夠的防禦力量,也會涉足的,可能做點其他什麼特別的生意。

    出口關稅和進口關稅,做國家之間的貿易,必然需要碰到這雙重稅收的,說過因為國家匯率存在,其實貨物價值已經用黃金等價物交易了,並不會出現什麼貨物價值低的問題。

    那如果有出口退稅之類的,或者免出口稅,這樣只是鼓勵本國出口,讓利給本國出口的商人,那樣出口商人會不會因為稅低,低價將貨物賣給客戶,出口有了優勢,其實說過了匯率的關係,出口商人低價出售的時候,換成黃金等價物的時候,其實是國家虧了,不收出口稅收,本國商人可能利潤還是一樣,只是別的國家進口商人也賺了,因為省掉了一部分稅收。

    這樣國家出口競爭力會增加,算是鼓勵出口,提高國家出口貨物競爭力,而進口提高關稅,也是增加本國商人的競爭力,那些在國內購買國外產品的人會多交稅給國家,而出國在免稅區購買產品的,確實便宜很多,因為可能兩國的稅收都不收,對於消費者個人來說是有利的。


    購買國產貨物,給國家稅收,也給國內商人利潤,而購買國外貨物,給兩國國家稅收,給國外商人利潤。實際上即使普通人愛國購買國產貨物,而國內商人可能會為了提高自己的生活質量購買國外商人的產品。從而其實相當於愛國者繞了一大圈,不僅沒有購買到好質量的物品,而且愛國也沒有愛成,只是沉浸在自己購買了國內產品,愛國了的自我陶醉感覺中而已。

    沒有必要想這樣多的,其實對於國人來說,最好就是哪個性價比高購買哪個,至於平衡的事情國家會想着辦法調節的,他們會考慮怎麼解決這些問題,而那些國內商人也會想辦法做好自己的產品,否則就退出這個市場。

    否則是國內商人在利用欺騙國人情感做偽劣產品賺取更多利潤,這就是真實的現實,他們不會想着提高質量的,只要用欺騙手段就可以獲得更多利潤,何必將質量做好呢,因為質量做好後,可能在市場競爭中,必須將自己的利潤降低,而管理效率什麼都沒有國外商人好,從而破產,這是非常現實的,他們沒有想着提高自己,只想利用愛國國人做偽劣產品賺錢而已。

    也許有人說,不要總是將我們往壞處想,事實上也真想往好處想的,只是看看現實,這是你們演示給我們看的,不是猜想的,是現實發生的,你們再怎麼辯解說不要將你們往壞處想,也是沒有用的,現實展現出太多你們的行為了。

    消費者在這種兩難境地之中選擇,長痛不如短痛,繼續愛國下去,只是繼續痛苦下去,那只有嘗試給你們下猛藥了,逼迫着,推動着國內商人還有那些國家管理者行動,也許有可能他們等來的不是那些人的更改,而是強烈的規則制度的鎮壓,一個扭曲病態的國家。

    還好的是,遊學並沒有處於這樣的國家裏面,這是遊學他們以前離開這裏所做的努力成果,速的堅持是好的,否則這裏可能還是很混亂的,遊戲設計者讓所有環節都環環相扣,他們表達的可能是事物有因果聯繫的。

    遊學他們在積累資金,想要購買遊戲系統那台物質轉換器,應該可以想到其他有些玩家也是在這樣做的,也許他們可能用掠奪的方式來加快獲得資金的方式,這應該是最快的,遊學也想過這個問題,可是遊學清楚地知曉自己的困境,這裏可能掠奪不到這樣多資金,這個世界確實沒有發展起來,遊學想過遊戲設計者肯定考慮過這種情況,他肯定不喜歡那些掠奪搞破壞的人,這些玩家真的發生掠奪行為,遊戲系統會有規則淘汰他們的。



  
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