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第一百三十六章 混戰銀河10

    血在飛,而且似乎還有飛一會兒的意思。

    不消一會兒,鯤後裔的身軀就能穿越這個區域了,他尾鰭上的血也在飛,跟奧林匹斯山半神以及英雄們的血一起飛,相互輝映。無疑,體型巨大的鯤後裔的血量也要大得多,血花一下子蓋過了半神和英雄們的血。

    第一關順利的突破了,以這幫小輩豐富的經驗是不會過早高興的,他們紛紛取出平時捨不得使用的靈丹妙藥服下。如果身死,這些東西就都是敵人的戰利品,此刻能提高一點兒妖力就是一點兒,這一點兒指不定就能決生死。

    不得不說,這一個突破點的位置真的不是很好,在其側後方數千里之外,星辰富集區區規則的凸向銀河新的心中區域的幾個位置上,還有奧林匹斯山神族的五個據點。

    奧林匹斯山神族的包圍圈使用的是跟德魯伊教派完全不同的方法,德魯伊教派是依託樹人戰士為根基,用祭司的力量形成防禦網,奧林匹斯山神族則是靠神力直接戰鬥,採取的是據點形成防線的辦法。兩種辦法各有優劣,德魯伊教派的防禦網能調集全部樹人和祭司的力量防範每一個點,但一旦有一個點崩潰,整個防禦網就崩潰了。奧林匹斯山神族的每個據點都是獨立的,即使剩下最後一個據點也有一個據點的力量,但一個據點也就一個據點的力量。

    如果是大部隊全面突進,攻擊德魯伊教派的陣地勝算其實更大,但單獨的小隊,撞上去就只能是找死。所以,突圍的小隊伍果決的將德魯伊教派這邊兒的包圍圈沖逃亡路線中剔除,他們只能賭有一線生機的,他們不是去送死。

    奧林匹斯山神族位於後側的幾個據點立刻行動起來,一個個半神迎着突圍者飛來,每位半神身後都帶着一隊英雄,或者十餘位或者二三十。不一而足。在稍遠處,一處中心據點內,臨時設置的傳送神陣應急開啟,一批又一批的半神帶着各自的英雄隊伍走出來。乘坐看似簡陋的古樸飛舟向戰鬥發生地增援而去。

    如果看到這樣強大的增援力量,可憐的十餘位突圍者不失去戰鬥的勇氣也得調轉方向。可是他們看不到,也顧不上對所有附近的據點進行詳細查探,他們已經跟前來堵截的第一波半神遭遇了。

    堵截過來的半神也都是久經戰陣的,並沒有一個個直接往前沖。添油戰術很可能是送死戰術。他們在突圍者前方短暫集結,匯聚了六位半神和近百位英雄,才氣勢洶洶的殺過來。

    鯤的後裔已經顧不得自己還在流血的尾鰭,瘋狂的攪動緻密的空間,拍碎星辰,讓星辰爆炸的強大衝擊力給自己增加更高的速度。胸鰭也舒展出來,左右展平有八百餘里,左鰭橫揮,右鰭豎着攪動,前進的方向立刻轉變。斜刺里飛出,想要避開地方的攔截,希望斜插穿出逃生。

    衝過來的半神們似乎並不在意突圍者轉向,他們在靠近後,號令自己麾下的英雄排列開,陣勢各異,由每個半神自己決定,這是每個半神和追隨他門的英雄自己演練成熟的,也是由半神的神格屬性所決定的。英雄們早已準備好武器,此時使用的都是遠攻型武器。有弓箭,有標槍,有飛斧,還有投石的。一組組的武器。帶着釋放出他們的英雄所屬半神的神力加持,向着敵人飛去,神力的加持讓它們無視空間的壓縮扭曲,好似這裏不是稠密的星空,直接穿越而過,不帶絲毫風聲。不帶絲毫寒光,直撲敵人身軀。

    鯤的後裔只能再次轉向,他不能有身側去迎接攻擊,那是他防禦比較弱的區域,而且在頭部的同伴也幫不上他多少忙。它攻擊力和防禦力都比較強的是前後兩個方向,如果將尾部對過去,倒是可以很快逃脫,受傷也不會太過沉重,但方向卻錯得離譜,那是一頭插入防禦圈裏去了。

    為今之計能做的就是重新迎頭衝過去。

    「拼了!」鯤的後裔吼叫着,不過一切的前沖。

    在他頭部的同伴也齊聲高叫:「跟他們拼啦!」同時,第二波遠程攻擊也釋放出來。


    跟第一波遠程攻擊一樣,這一次他們也同樣盡了全力的,可是威力卻比第一次,一下子就轟碎了對方一個據點的攻擊差了很多。

    第一波的遠程攻擊中有不少一次性的大威力攻擊法寶,一次性就是只能用一次,用過了也就沒有了,這樣的法寶對於他們這種沒有組織依靠的妖王來說算的是奢侈品了,有一件已經是幸運了,有兩件就是豪富了,第一波攻擊用了以後,第二波真的沒啥東西了,到第三波,那就絕對不再有一次性攻擊法寶可以消耗的了。

    戰爭打的就是財力,這說法不僅是位面世界裏有,異界也有。

    英雄的等級很低,臉上貼金的說也充其量大致算是享受大乘期待遇。半神等級上跟妖王相仿,但戰鬥力往往差一截。可是,他們是有組織的,而且是有備而來,又不是被偷襲,漫天飛舞的箭雨、投槍、飛斧、飛石可不是好玩兒的,單一一個殺傷力對於妖王是不足懼的,可架不住多呀!

    對攻的遠程攻擊在半途中交錯,因為穿越方式的差異,並沒有相遇,各自飛向自己的目標。

    英雄們已經豎起了大盾,盾牌將他們完全遮蔽,不露出分毫在外,比烏龜還縮得緊。

    光霧乍隱乍現,在這個空間被極度壓縮扭曲的區域,光是悲催的,視覺起不到應有的效果,當然,聲音更加的悲慘,耳朵完全可以說是沒用的。

    能用上的就是各自的法術和超感應能力。

    還有就是直接的傷害體驗了。

    前排的巨盾碎裂,被盾牌碎片切掉腦袋的英雄直挺挺的向後仰倒,卻被後面的巨盾撐住,殘軀迎上接下來攻擊的繼續衝撞,皮開肉綻,血花紛飛,骨肉碎裂,最後支離破碎,只在後面的巨盾上留下血紅的印記。後面持盾的英雄,聽不見,也看不見,卻能感受到巨盾上傳來的巨大衝擊力。被轟飛的血肉殘渣尋找着盾牌間的縫隙飛入,撞擊在第二排的英雄身上。不過第二排的英雄來不及去擦拭飛濺到身上的血花了,因為跟着血花飛入的還有攻擊的餘波,這些餘波已經足夠撕裂他們,讓他們的血也飛舞起來。

    突圍的這一方面情況也好不到哪裏去。奧林匹斯山神族的制式武器雖然是批量生產的,可是攻擊力卻絲毫不弱,而且數量比他們施放出的多得多,每一個突圍者都受到了十件以上武器的攻擊,擴大了身軀顯露出本體的鯤後裔特別受照顧,攻擊向他身體的武器超過三十件。這些武器大多都被在鯤後裔頭上的同伴攔截下來,可以有一些穿破了他們的防禦,一時間血花飛濺,他們受的傷也不輕,好在沒有出現死亡。

    只是暫時沒有出現死亡。

    鯤後裔的速度提升到了他的極限,甚至超過了他的極限,轉眼就以衝到豎起盾牌的英雄陣地。

    英雄已經倒下將近一半了,剩下的未必能經受一撞之力。

    可是,有組織的和沒組織的是不同的。

    就在這個至關



  
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