「遙遠而艱辛的探索到此為止,真正的正義者將由命運來選擇,孩子們,狂歡吧,」無頭騎士手上的長柄武器揮動。:
一大堆南瓜怪笑着,滾動着衝過來。
「閃避,全部向左方移動,」陸離心神一緊,在南瓜出來的那一刻就開始喊了。
這個技能看起來比較惡搞,但是千萬不要輕視它,有兩個隊員沒來得及完全躲避,僅僅是擦了一下邊,立刻就被秒殺了。
這種需要百人攻略的波ss和小副本不一樣,小副本很少有直接被秒殺的情況,這種波ss動輒秒殺,而且還是一秒一大片。
「我再說一遍,必須服從命令,我讓你們向左,就立刻向左,所有的人都向左,還會撞在一起嗎?」
開場就掛兩個實在讓人哭笑不得,他們的死因是分不清左右。
只是掛了兩個人其實不算什麼,團里一共有十幾個德魯伊呢,陸離點名叫了兩個把掛掉的人拉起來。
遠程職業的攻擊開始覆蓋到無頭騎士身上,一片片的兩位數傷害,一百二十萬的總血量如果按照這種進度的話其實也不需要多少時間.
不過,這種就是超級波ss,不可能讓你如此輕易拿下。
一個揮舞,無頭騎士在身邊打出了一圈的傷害,近戰職業紛紛中招,有四五個人直接掛掉。
暴走!
五層暴走,攻擊力暴漲50%,主t蔚藍海風的血狂掉。
幸好及時開了減傷,又有人專門關注他的血量,不然他絕對會第一時間就掛掉。
暴走效果是無頭騎士比較變.態的地方,如果他用剛才那招擊殺了至少一名敵人,那麼他會獲得一層暴走效果,這個效果最多可疊加10層。
每一層的暴走都能加10%的傷害。
「德魯伊救人,風少移動防禦,其他人跟着動起來。不要靠近mt五碼之內,近戰職業如果看到波ss把武器舉過頭頂,要麼開減傷,要麼後退。」陸離及時的調整戰略,在這個大部分團隊都會團滅的關口表現出極為出色的應變能力。
這當然是大家的錯覺,他上輩子參加過兩次無頭騎士的戰鬥,雖然因為是野團都沒有打過去,但是也見識了不少。
關於無頭騎士的攻略那時候到處都是。只是真正打掉的似乎只有一些大公會的精英團隊。
隨着戰鬥的持續,南瓜出來幾次,暴走也出現了幾次,不過大家躲得好,倒是沒出現第一次掛掉五個的情況,無頭騎士的血量逐步的減少着,很快就降到了80%左右,此時開始進入第二階段。
「墮落之騎士,遵從契約之召喚,為勝利而戰。」無頭騎士的大召喚術啟動。
一排幽魂騎兵出現在他的面前,然後轟轟隆隆的沖向了玩家。
「風少把波ss拉走,夜色和小八醬跟着加血,其他三個t每人拉三個騎兵,從左到右,遠程繼續輸出波ss,近戰全部去背對打小怪,」人多口雜,陸離沒辦法提前說攻略,只能在應變時間上下功夫。當無頭騎士唱台詞的時候他就已經開始讓幾個副t就位。
第二階段其實比第一階段更難。
第一階段是一堆南瓜轟轟隆隆的沖向玩家,數量多但速度慢,而且行進路線都是固定死的,只要稍微移動一下就能躲過去。
而這九個幽魂騎士就不一樣了。他們每一個都有小波ss的實力,如果不能第一時間拉住,很容易出麻煩。
至於陸離為什麼不派九個t一人拉一個,那是因為這些幽魂騎士每人身上都帶着一個叫做「安定」的特殊狀態,一共九層,任何幽魂騎士身上的這種狀態低於三層。就會直接狂暴。
狂暴的幽魂騎士簡直就是災難,他們會四處橫衝直撞,凡是衝鋒路線上的人都會掛掉。
至於全都拉在一起,那同樣是個災難,安定狀態加的是防禦,疊加太多層的話根本就打不動。
每人拉三個,這是無數團隊實驗下來的最好結果。
可惜理論這種東西要付諸於實踐,總是充滿了不確定性,友行天下那三隻怪他只拉住了兩隻,剩下的那一隻被天神命運不下心拉走了,他甚至沒發現自己多拉了一隻怪。
第444章 成功乃失敗之母