「裁決之劍從來沒有破壞任何遊戲規則,最多是破壞了你們的規則,」女代表冷硬的糾正道:「這次的失誤在於遊戲策劃方面,我們會承擔一定的責任,但是絕對不會對裁決之劍採取任何措施。」
從最開始的策劃入手,確實可以規避現在的尷尬局面。
比如讓可口魚始終不能交易,不過這樣做的話,也不是沒有問題,畢竟釣魚的大部分都是生活職業玩家,他們又不喜歡升級,要等級也沒用,釣出來的東西向來都是出手換點養老錢。
更適當的做法是一開始就公佈海明威的位置和可口魚的作用,到時候或許市場上還是有一陣腥風血雨。
但是無論如何再也不可能形成百分之八十的可口魚全部流進裁決之劍口袋這種事,自然也不會冒出一大群讓人頭疼的四十五級玩家。
四十五級和現階段最主流的四十三級有什麼不同?
不僅僅是等級高兩級那麼簡單,而是意味着四十五級的賽手可以裝備四十五級的裝備誰家公會倉庫里不存着幾件四十五級的高階裝備啊。
就是這種裝備的差距,讓比賽再無懸念。
比賽,比賽,要的就是一個「賽」,你爭我搶,未知的才最吸引人最熱血最讓人全身心的投入。
要是什麼都知道了,估計賽場能不能坐滿人都是問題。
當然,職業聯賽牽扯的利益可不僅僅是一場比賽那麼簡單,近的來說是無數贊助商的滿意度、廣告商的廣告效果,遠的來說,影響職業聯賽的長久規劃。
「那你說怎麼辦吧,你是這方面的行家,」胖子哆嗦着肥肉,氣哼哼的說道。
按照他的意思,直接找個理由給裁決之劍下絆子,讓他們這夥人吃不了兜着走。看他們以後會不會乖乖做人。
「開放聖誕節雙倍經驗,把經驗獸的刷新量翻三倍」一條條反感被提出來,然後一群專家和遊戲策劃商量着可行性。
由於是臨時對遊戲進行維護,還必須說服董事局的那批人才行。
所以直到裁決之劍大升級之後的第三天,聖誕節的又一通告才姍姍來遲,而且一看就充滿了粗暴野蠻的暴力美感。
第一、從十二月二十五號這一天,也就是聖誕節當天開始。一直到元旦,遊戲經驗翻倍。
不僅僅是殺怪經驗。任務經驗同樣翻倍。
除了前面兩次頭盔發售,為了平衡不同時間進入遊戲而開展了局部經驗翻倍,這還是遊戲第一次全範圍的雙倍經驗大派送,可想而知一定會掀起一波升級狂潮。
第二、麋鹿狂歡節,遊戲全範圍刷新節日波ss。
這些波ss從最低級的一級到最高的五十級,將會刷新在遊戲所有的地圖,甚至連副本里也開始大量刷新。
麋鹿分為三種,一種是經驗麋鹿,殺了之後能夠獲取大量的經驗值。第二種是裝備麋鹿,顧名思義,想要好裝備找上它們准沒錯,第三種是聲望麋鹿,玩家會通過參戰來獲取一定的聲望值。
值得一提的是,等級懲罰在這場活動中發生了一些細微的改變。
比如陸離這樣四十五級的玩家,去殺一級的麋鹿。按理來說應該是不會出現經驗、聲望、裝備任何一種戰利品的,但是在活動中,這個規則被改了,哪怕是最低級的麋鹿,只要殺了他,你就一定會有收穫。
經驗麋鹿和裝備麋鹿從一級到五十級到處都有。而聲望麋鹿則是五十級大波ss,每一張地圖刷新一隻。
其他還有好幾種活動,在這種偏西幻風格的遊戲當中,聖誕節確實是一個大型活動。
明眼人都能看出來,遊戲公司降低了經驗值的獲取難度,而且這個幅度大的有點嚇人,任何一個才開三個月的遊戲都不會幹這樣的事情。
據說遊戲公司對曙光的規劃已經做了二十年。這樣一個長遠打算的遊戲怎麼可能輕易給你扔餡餅。
大家不由自主的想到那讓人嗓眼子犯噁心的等級榜,上面掛着的那些人恐怕就是遊戲公司臨時改變策略的原因。
「玩遊戲玩到這份上,青史留名,死了也值了。」
「可是按理來說不是應該打壓裁決之劍這批人嗎,又沒把他們剔除
第853章 遊戲公司(求推薦票)