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第1505章 時光加灼燒

    不是時光流逝,不是酸液,不是點燃,還有什麼好奢求的呢?

    雖然灼燒也很讓人頭疼,一千五的傷害,一千五的魔法灼燒,還有攻擊間隔延長百分之四百。

    不過,目前玩家的血量基本上都在三四千以上了,一千五的傷害不足以致命,既然不足以致命那治療就可以加的過來;比較麻煩的是魔法灼燒,法師術士的中了這種都會覺得痛苦,更別說魔法比較少的職業了。

    幸好這個技能三十秒使用一次。

    而且它的作用範圍是一個直線方向,也就是boss的前後,只有處於這條線上的人才會中招,並不是所有的玩家都要被燒掉一千五的魔法值。

    技能生效之前有一定的預兆,有些反應快的玩家可以提前躲避。

    此外,這個階段克洛瑪古斯還開始變色了。

    不同的顏色對應不同的抗性,玩家必須針對抗性來選擇攻擊的技能,如果是暗抗的時候,暗牧和術士就必須使用非暗影攻擊的技能,不然打boss並不比撓痒痒更有力。

    大家一開始看到boss變了顏色,都有些愣神,以為boss又在憋什麼大招呢。

    這裏也就只有陸離才知道克洛瑪古斯有什麼技能,對於普通玩家來說,他們並不知道下一秒會發生什麼事情,就算發生了什麼事情也有可能根本覺察不到。

    需要一個發現的過程。

    然後不用陸離提醒,他們就自己發現了boss變色所導致的抗性變化,兩個技能丟boss身上,那傷害的差距顯而易見。

    很快第二個aoe也出來了——是時光流逝!

    陸離心裏默默地嘆了口氣,不過這也在意料之中了,就算是系統親閨女,也不過能輕而易舉的打掉七狗這個boss。時光流逝這個aoe最難對付,不是說它傷害有多高,而是它會暈眩目標清空仇恨。

    有時光流逝和沒有時光流逝,完全是兩個不一樣的概念。


    沒有時光流逝的話,克洛瑪古斯就是一個debuff稍微多一點的boss,只要及時的接觸debuff,它並不比之前的幾個boss更難。

    但是有了時光流逝就不一樣了,這個技能頗有些讓他向小紅龍看齊的架勢。

    不過幸好不是時光加點燃,或者時光加酸液,不然難度不會比小紅龍差多少,陸離他們現在可沒有打小紅龍時候的實力,那時候他們全體都有屠龍者的咆哮buff,強大的自己都有些膨脹。

    時光一出手就知有木有,團滅只在boss一念間。

    三個mt當時都有點蒙了,還有一群近戰職業甚至連遠程都被波及到,暈眩在boss戰中是一種很致命的東西。

    「這技能太強悍了,」復活重來,蔚藍海風心有餘悸。

    「打得不錯,下次注意就行了,」基本上該有的技能都被摸索出來了,而且每一個技能的效果也都了解清楚,陸離對第一次打成這樣已經很滿意了。

    「沙漏用的好快,」飄零表示很無奈:「其實boss血量在一開始的百分之二十階段沒必要全都用沙漏,能省一點就省一點吧,我感覺boss也不是很難的樣子,就是有很多地方需要大家配合着發揮到最好。」

    「你說的沒錯,等下要是覺得還行就可以少用一個沙漏,」陸離表示同意。

    如果碰到的是時光加點燃或者酸液,飄零估計就不會覺得boss不是很難了,沙漏剩下來並不是一點用都沒用,後面的人下副本的時候可以用。

    第二次也順順利利的打進了第二階段。

    第一階段的難點就在於各職業及時解除龍血之痛——就算不能全部解除,也最好能夠解除對大家威脅最大的那些,除此之外還要保持一定的輸出,畢竟由於魔法灼燒存在的原因,還有boss經常改換抗性,大家的輸出機會並不是無限制的。

    陸離現在的開荒團相當一部分都是賽手,而且還是明星賽手。

    陸離、三月雨、月光、致命金褲衩、青橙殞、星星囡囡、水精靈、吃齋的蚊子、只剩半支煙、專職輔助……

    十多個賽手,就算是比賽場上都非常少見。

    賽手的輸出不



  
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