高於防戰,畢竟防戰的盾牌格擋成功後受到的傷害本來就已經不多了,減免百分之五十也沒多少。
假如怪物的攻擊是一千傷害,防戰格擋掉七百傷害,最終自身受到的傷害可能是三百,那麼減免的數值就是一百五。
盜賊格擋掉的傷害最多也就三四百,那麼自身就有六百點傷害,減免50%就是三百,比防戰獲得的收益高一倍。
當然,這只是一種很粗淺的算法。
蔚藍海風二話不說就把單手劍給了陸離,甚至連錢都沒提。
於是陸離就換掉了七十級的兩把暗金匕首,換上了兩把傳奇單手劍。
戈隆領主之劍裝備在主手,攻速比較慢,技能傷害會很高,副手則裝備之前在卡拉贊得到的那把怨恨。
怨恨(傳奇):傷害128-164,敏捷180,力量120,暴擊概率+8%,暴擊傷害+33%,凹槽2,特效1:攻擊目標暴擊後,一定概率額外攻擊目標一次,特效2:攻擊時一定概率詛咒目標,造成目標虛弱,最多可疊加三層,裝備等級需求60,耐久340/340.
一把劍增加生存,一把劍增加輸出,完美的組合。
至少在大家剛到七十級沒多久的階段,這兩把傳奇武器已經讓很多人流口水了。
從卡拉贊得到的兩件套裝部件也被做了出來。
虛空刀鋒面罩(優秀傳奇):護甲210,敏捷+240,力量160,閃避增加65,凹槽2,特效1:被控制的時間減少百分之十,特效2:黑暗幽影,瞬發,使用後隱匿效果增加,不易被人察覺,持續十秒,冷卻時間三十分鐘,裝備需求等級70,耐久420/420.
這件t4帽子只有兩個特效,如果是極品,就有一定概率出第三個特效,如果是完美,就一定會有第三個特效。
虛空刀鋒手套(極品傳奇):護甲250,敏捷+260,力量+180,命中增加75,凹槽2,特效1:背刺技能等級加一,特效2:血腥殺戮,使用,損失自身20%的血量,對目標造成相當於目標總血量40%的傷害,當目標的生命值不足以扣除時,保留1%的生命值剩餘,冷卻時間20分鐘,特效3:空手白刃,奪取敵人的武器,使其無法發揮武器的攻擊效果或者攻擊傷害,並且使用武器進行正當防衛,對目標造成一次武器傷害,冷卻2小時,裝備需求等級70,耐久420/420.
這就是有第三特效的極品傳奇,並不是所有擁有套裝的人都有這個特效,事實上,大部分的套裝都沒有。