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第1905章 雙劍流

    裝備方面,獎勵最好的是殘夢,人家拿了一個新的龍脊獎章。

    想想自己剛剛才減掉的一百八十dkp,陸離有種吐血的衝動,他辛辛苦苦攢了這麼久,啥裝備都不敢高分拍,清空了dkp才拿到一件,而人家殘夢一分不出,天上就掉了一件砸在腳面上。

    不過,如果可以選擇的話,陸離寧願要一個技能點。

    可惜他並不是獲得技能點的人,獲得技能點的是肥猴子,此人沒拿到裝備還被扣了四十dkp的鬱悶一掃而空,又開始各種得瑟。

    其他雜七雜八都很多,陸離自己拿到的是一件裝備。

    戈隆縫合束帶!

    戈隆縫合束帶(傳奇):護甲200,敏捷+180,力量+80,命中+40,凹槽1,特效1:逃脫,傳送到十五碼內視線所及的指定位置,冷卻時間兩分鐘,不與其他同類技能共享冷卻時間,特效2:生長,使用,每30秒增加15%攻擊力,體型放大10%,此效果可疊加3次,脫離戰鬥後失效,冷卻時間十六分鐘,裝備需求等級70,耐久420/420.

    屬性非常不錯的東西,加了四十點命中。

    對應330的急速,盜賊在七十級階段的命中應該要滿足260,身上穿幾件加命中的裝備是任何一種職業都必須保障的。

    特效1是機動性的技能,在六十級裝備大規模被淘汰的當下,有這麼一個特效算是意外之喜,特效2是格魯爾的技能閹割版,效果看起來非常的牛掰,實際上作用不大。

    使用後,每三十秒增加百分之十五的攻擊力,一共三層疊加,算下來可以增加百分之四十五的攻擊,只要不脫離戰鬥就一直可以維持,比起大部分加攻擊的特效,這個確實很給力。

    然而,必須考慮的是三十秒疊一層,三層要九十秒,一分半鐘。

    盜賊職業和別人pk,基本上二三十秒解決戰鬥,超過這個時間就意味着陷入苦戰,大部分的盜賊在三十秒解決不掉敵人的結果都是被敵人解決。

    三十秒殺不死對方,就會被對方殺死。


    哪來的九十秒時間疊加到三層,倒是有一些聖騎士或者狂戰士會拿這件裝備,只是這件裝備的力量加成太少,對他們來說終究有些雞肋。

    陸離暫時沒有更好的腰帶,只好拿着個湊數。

    結束了之後大家並沒有立刻散場,如果有誰需要什麼寶石,或者拿到的裝備自己不太想要,就會問問其他人。

    算是一場小型短暫的交易會。

    陸離看了一下其他人的首殺獎勵,還真讓他看到了一件很感興趣的東西。

    戈隆領主之劍(傳奇):傷害120-164,力量+220,體質+150,命中+65,凹槽2,特效1:格擋成功後傷害減免50%,特效2:當裝備者血量低於百分之二十,將獲得一個破釜沉舟的效果,可以將自身剩餘的生命值轉化成一個護盾,吸收超過生命值三倍的傷害,持續十秒,十秒後裝備者血量歸零,裝備等級需求70,耐久440/440.

    毫無疑問,這其實是一把防禦戰士的單手劍。

    加的屬性是力量和體質,或許有人有個誤解,以為防戰不需要力量,其實防戰也需要力量來增加傷害,沒有傷害又怎麼吸引仇恨呢,只不過防戰不完全靠傷害來拉仇恨而已。

    命中也是防戰的經典屬性,畢竟要命中才能拉仇恨,萬一技能miss了,那就等着團滅吧。

    特效一是格擋免傷,很多裝備都帶,甚至包括一些普通的黃金裝備,不過那個一般都是免傷十到二十,三十以上就算很不錯的防戰裝備了。

    第二個特效就是個極端的防護技能。

    陸離看上這把武器,當然是他可以用,力量對盜賊來說同樣是重要屬性,而一百五的體質也能帶來一千出頭的生命值加成,血多就不容易被殺死。

    格擋一般指的是盾牌格擋,這個只要是能夠拿盾的都會。

    盜賊和戰士等近戰之間的格擋也屬于格擋,會降低自身受到的傷害,區別只在於用武器格擋的效果遠遠比不上用盾牌。

    如果格擋成功後再減免50%傷害,那麼盜賊或者戰士的收益自然要遠遠



  
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