測試廣告1第六艦隊穿越岬角出海口,雙方火炮接連炮轟。墨子閣 www.mozige.com
火炮的發射,看着簡單,實際上挺麻煩的。
正常的火炮發射間隔5到6分鐘,平均發射5次,有助手提桶海水澆上,使炮筒降溫。
每發射一炮,後座力使炮架移位,需要人力擺正。
在5到6分鐘的間歇里,另外的火炮擊發。
無論堡壘或艦船,火炮通常是輪流發射的,和火槍手的發射規律差不多。
關於發射間隔,和如何減少發射間隔時間,是判斷炮兵戰鬥力的第一標準。
第二標準即射擊準確度,這要看炮兵的熟練程度和經驗了,或是有點天賦在裏頭,需要長期的作戰積累。
關於炮兵整體素質的提升,團隊合作,視為第三標準,李寶財把他稱為最重要的一環。
有個「木桶理論」,這個概念最早是李寶財提出來的。
意思是說,木桶里的水位,取決於最短一塊的木板。
桶里水多了,先從短處溢出來。
也就是說,72門火炮的戰列艦,以其中最差的炮兵為標準,例如有三個炮位發射間隔為7分鐘,那麼這整個一輪發射間隔也定為7分鐘,而對手間隔為6分鐘,在戰鬥中你肯定要吃虧的。
拿岬角堡壘為例,麥積將軍上陣之後,共擁有3種口徑的火炮300餘門,每一輪發射有100門火炮參予,共計3輪。
而每一輪當中要間隔近2分鐘。
指揮官要在近2分鐘之內,發號施令叫炮兵準備,並判斷海面局勢,指明發射方向。
一般根據火炮射程,分成的輪次,每一輪轟炸,有打遠的,有打近的。
你打到別人的同時,別人也能打到你,因為你也在打擊目標艦船的火炮射程範圍之內。
剩下的,就是比拼炮火的強度了,密集程度和準確程度。
發射間隔恰恰是最重要的一環。
現在看來,聯盟編隊和岸線部隊佔地利的優勢,發射間隔差不多。
聯盟編隊數量雖少,仗着船尖炮利,也佔盡了優勢。
最後,沒能逃離出海口的第六艦隊約上百艘敵艦,向海灣右側逃逸,聯盟編隊放棄了向出海口追擊,轉而象捕魚的大網一樣,把百艘敵艦圈在一隅。
這些敵艦試圖從右岸登陸,反遭遇岸線部隊強烈的炮火阻擊。
46艘聯盟艦隊,形成一個半圓形狀,按李長官的命令,緩速前進,主要是圍,而不是打。
否則敵艦狗急跳牆,來個誓死大反攻,不是鬧着玩兒的。
對於最高長官的命令,哈迪遜有些不理解,他認為乘勝進攻,起碼能早一點勝利。
後來和其它軍官聊及起事,軍官向他解釋說,長官的戰略意圖你以後會明白的。
李長官通常所講的「零損失和收益最大化」,就是讓我們少走彎路,這次的圍剿戰很說明問題。
問題是什麼呢?
46艘艦船,未發一槍一彈,僅靠岸線部隊的驅趕,給敵人造成強大的心理壓力。
象逼到牆角的兔子,屠夫拿刀不殺,嚇也要嚇死你。
否則直接一上手,兔子有可能咬你一口。
如果強行攻打的話,自己有損失不說,不可能俘獲這些完整的艦船。
不知不覺天亮了,剩下的102艘敵艦全部舉了白旗。
102艘艦船,其中有一部分運輸船,這些就是加林海戰的最終收益。
加上哈迪遜俘獲的「英雄3號」超級戰艦,共103艘,唯一的一艘超級戰艦,要不咋說哈迪遜立大功了呢。
當加林港海戰宣佈結束,整個加林港沸騰了。
勝利的消息很快傳遍了佔領區,對三大戰區的局勢都有影響。
共和國衛隊的三路人馬,在幾天後相繼潰敗後撤,聯盟軍隊在追擊過程中,又攻陷了一些城鎮,版圖向外擴張了300多公里。
而第六艦隊海軍呢,重新集結海上時,所有艦船加在一起不到百艘,其中有一半受過炮火重創