測試廣告1根據荷因傳遞過來的情報,朱拉制定了一條絕境沙漠半月游的攻擊路線。筆神閣 m.bishenge。com
先是最遠端的凋零之都,然後是枯萎之城、腐朽之城、衰敗之城、黑暗巢穴、蒼白骨坑、大金字塔等,最後才是距離暴風城最近的陰影之都。
浮空城的最大飛行速度不算快,也就是和民用直升機速度差不多少。
如果全速飛行的話,大概要一天一夜直到凋零之都。
不過因為啟動速度較慢,再加上是實戰驗證的原因,浮空城並沒有火力全開,而是一路緩行,花了兩天一夜時間才趕到。
到了凋零之都上空剛好是夜幕降臨時分,這裏的亡靈戰士們正準備從地底鑽出來狩獵。
朱拉二話不說,直接命令浮空城大軍向下投擲火油彈,把那些骷髏和殭屍給燒了個精光。
因為凋零之神提前有預警的緣故,幽魂之類的高級兵種全都沒有出來,所以也沒有太大的損失。
在這個時候朱拉其實還沒有意識到不對,畢竟絕境沙漠這麼大,就算敵人有什麼動靜,也不是一時半會兒的事情,
不過既然下面都只是些一、二級兵種,收穫不大,也就沒有必要派人下去冒險打掃戰場。
所以朱拉命令投彈兵往下丟足了火油彈,然後直接揚長而去。
凋零之神涅索崗原本想派些召喚出來骷髏殭屍作為誘餌,然後讓幽魂、亡靈騎士埋伏在遠處,就等着格里克戰士下來的時候偷襲。
卻沒想到,正是因為他派出的誘餌價值不夠,導致目標沒有上鈎,最後不但白白損失了一批骷髏殭屍,還平白挨了一通狂轟濫炸。
也幸好他的凋零之都主體都在地下,這才算是損失不大。
如若不然,他可是要後悔的椎心泣血了。
浮空城到達第二個目標枯萎之城時,天色正值深夜。
朱拉親自用神念觀察過後,發現枯萎之城只有極少數骷髏殭屍晃蕩,那些高階兵種一個都沒有出頭。
他心中疑惑,懷疑正面佈置的有陷阱。
但是仔細考慮過後,他還是下令投彈兵把給這座亡靈之城準備的7噸火油彈丟了下去。
火油彈的價值實在太低,完全沒有再帶回到風暴城基地的必要。
哪怕只燒掉幾隻骷髏殭屍,也算是有收穫,更何況還能給枯萎之城帶來真正的傷害。
這7噸火油彈足夠燒一天一夜時間,再差也能把枯萎之城的亡靈們悶在下面一天一夜,不能說是沒有收穫。
丟完火油彈,浮空城再次揚長而去,把枯萎之神格日多氣得跳腳。
離開枯萎之城後,朱拉已經意識到這次的遠征不會一帆風順,很可能會遭到死亡神庭聯軍的埋伏。
但是他半點不懼,因為不管死亡神庭的亡靈大軍有多少埋伏,都奈何不了他的大招冰之幻視。
這一招就是半神戰士雷諾的隱身絕技,近乎絕對的光學隱身,以及屏蔽絕大多數的聲音、氣味感知。
唯一的缺點,就是太過消耗能量。
雷諾體型是大,但也不過比最強壯的人類大上兩圈而已,使用冰之幻視的消耗真心不大。
浮空城就不同了,這是一座長寬高都將近10公里的城市,還有數百個浮空引擎,想要用冰之幻視神術隱藏全部行跡,所消耗的能量簡直是天量。
哪怕是維持片刻隱身,所消耗的能量也足夠讓一座正常的地球城市使用一年了。
好在朱拉有雷霆之神神職在身,並不靠化石發電,直接引用大自然的雷電之力就可以。
而且還有一點,因為距離夠遠,並非是直接深入到敵人的城池內部,浮空城不用開啟全部的隱身能力,只需要把浮空引擎的火焰和噪音掩藏下來,剩下的只靠光學隱身就足夠欺瞞敵人。
所以,在使用了一次連鎖閃電神術之後,浮空城儲存的能量就足夠維持一天一夜的冰之幻視,完全可以放心大膽地對第三個目標衰敗之城進行攻擊。
在距離衰敗之城還有30公里遠的地方,朱拉就關閉了所有前進引擎,只保留最低限度的浮空引擎,然後開啟冰之