測試廣告1 捏臉神域……呸,是刀劍神域,這個遊戲的製作已經步入了正規。文字谷 www.wenzigu.com
整個遊戲的引擎在仙劍外傳的基礎上再次產生了進化。
而川原礫最期待的部分,就是遊戲的劇情。
刀劍神域的遊戲版本的劇情,是川原礫寫的大綱沒錯,但是這整個故事的開頭,其實是不划水不舒服斯基的划水森夏……失禮,是天海森夏做的。
刀劍神域在遊戲的世界中,是變成了真正的世界。
在這個時候,玩家們開始尋找究竟發生了什麼,在這條世界線裏面,茅場晶彥就不是最後的幕後黑手了。
不過雖然世界線不一樣,但是兩個故事之間還是有微妙的相同點。
在川原礫所構建的刀劍神域之中,存在着一種名叫「搖光」的東西,而這個東西說白了,就是靈魂。
在故事最後的遊戲中,女主角愛麗絲——嗯,這個女主也叫做愛麗絲——就是一個遊戲中的存在,但是她擁有搖光,也就是靈魂,所以最後竟然利用機械的身體到了現實世界裏面。
而在刀劍神域的遊戲之中,故事也是這樣。
表面上看,這是一個遊戲映射到了現實世界的故事,但其實是是另外一個世界的存在將這些人的「搖光」拉入了這個世界,然後原本的數據才變成真實的。
但森夏那邊,只是很不負責任的做了一個開頭,但後續的安排並沒有跟上。
而這邊的川原礫,則的有兩個方案。
一個方案是讓世界觀只有「艾恩葛朗特」,異世界的存在將這些人拉過來,其實就是為了創造出一個世界,到了故事的最後,便是打通最頂層,然後開闢一個新天地。
而第二個方案,則是將這些人拉入這裏的,其實是這個世界本身的存在,他們召喚刀劍神域的玩家,其實是召喚勇者來幫助他們拯救世界的。
第一個故事川原礫更喜歡,因為他就喜歡這種構建整個世界的感覺。
但是第二個故事則非常方便故事的整體發展,這種設計是王道的展開。
網絡遊戲裏面,劇情固然重要,但是王道的展開,能夠讓故事更加的通順。
究竟應該怎麼做才好呢?
川原礫自己也在嘀咕。
這本來不是川原礫的工作,但沒辦法,誰叫他被森夏欽定了呢?
「好想要製作一個傳火的遊戲啊……」
川原礫在心中呢喃着。
他想到了自己的好基友宮崎英高。
不管兩人在另外一條世界線可能完全不認識的關係,反正這條世界線的川原礫和宮崎英高倒是都認識的,而且關係還很不錯。
對了,反正刀劍神域本身,我好像也沒有怎麼設計故事啊,要不然乾脆做成一個類似的故事?
在另外一條世界線的刀劍神域之中,除了迷宮攻略之外,遊戲講述的都是玩家和玩家之間的故事,而除了玩家和玩家之外,整個故事對世界的挖掘就少了。
甚至可以說,整個故事裏面都沒有多少特別的、與整個遊戲世界觀有關的內容。
玩到最後,大家都知道要通關100層,但這個設計究竟是因為什麼,那就很難描述了。
但是,在玩過了一些遊戲之後,川原礫現在的想法產生了動搖。
特別是他很喜歡森夏的作品。
那一個個瑰麗的世界,實在是讓人在意。
就比如《美麗新世界》,雖然這是一個文字遊戲,但是這個遊戲卻構建出了一個很特別的世界觀。
而更重要的是,在這個世界之中,有很多劇情都是玩家自己寫的,他們將劇情寫好,然後官方稍微修改一下一些應該和諧的地方,或者審核一下不符合設定的地方,就可以直接塞到遊戲世界裏面去了。
雖然看上去有些亂七八糟,但我們的現實世界,不就是這樣亂七八糟的世界麼?
「對了,我聽說你們有把刀劍神域製作成開放世界遊戲的打算?」
川原礫想到,工作人員之前還有這樣的想法。
「嗨,是啊