測試廣告1 「我們要做硬核動畫。美國小說網 https://www.gogogous.com/」
森夏一本正經的看着千佳。
「我昨天想了一整夜,果然覺得我們應該做硬核動畫!」
硬核的才是最好的.jpg。
昨天晚上森夏思考了一個晚上,等到第二天,特地請千佳來到了家裏,就為了討論這件事情。
「所以,你想要做一個角色身份是巫女,題材是劍術,而且是硬核系的動畫作品?」即便是千佳,這個時候都有些本不上森夏的腦迴路了。
「嗯嗯嗯,沒錯,就是這樣。」森夏理所當然的點頭,「學姐,你不覺得這樣很有趣麼?」
「……抱歉,我有些無法想像。」
硬核什麼的,千佳也知道不少,例如明日之丈什麼的,巫女題材她也有一些覺得很不錯的作品,用劍的作品,那就更多了。
但是這三種元素湊在一起的話,又會變成什麼樣子呢?
嗯……
果然還是無法理解。
「很簡單啦,就是刀使巫女什麼的……」
嗯,森夏想到的就是未來的某個名叫刀使巫女的作品。
這個作品並不算是一部非常知名的作品,但是這個作品對於劍術的介紹和普及還是很好的。
但是很遺憾的是,這部作品的staff的水準有限,雖然是想要製作出很好的作品,但是在實際的製作過程中,卻非常的微妙。
整個故事的動作設計非常用心,是以真實係為賣點,卻講述了一個無比瀟灑的耍刀使劍的故事,但很可惜的是,因為劇情把握並不是很好,所以造成了一系列的問題,例如故事一開始,女主角衛藤可奈美的行動,在tv版本裏面就比較微妙,但實際上在設定上,被稱為「可傲天」的衛藤可奈美,其實是完全有理由這麼做的,但為什麼tv版本無法表現出女主角的動機?
嗯……水平問題,或者是乾脆忽視了,這都是沒得洗的失誤。
但這個作品本身還是很不錯的,所以整體呈現出了一種低開高走的態勢,特別是最後的結局部分,好幾話都連續表現出了高水準的打鬥。
然而很殘念的是,整個故事後期沒有講述好,所以導致了在中期之後一度又再次遭遇了低潮。
但總的來說,這是一個非常有意思的作品,也算是有口皆碑,而且更更更關鍵的是,就是這麼一個作品,竟然是一部廣告作——其本身是為了給手遊和其他一系列平台做的項目。
哦,對了,順帶一提,這個作品原本的製片人,就是高橋龍也。
嗯,就是森夏認識的那個高橋。
森夏覺得這部作品很有搞頭。
這部作品的原作,如果不在意遊戲或者其他的擴展,然後專心的講故事,並且去掉一些智障的橋段,森夏認為,這完全是一部佳作。
這樣的作品,森夏是沒打算能夠賣多少錢的。
通常來說,一部實驗動畫被製作出來,想要賺錢的可能性也不高,但製作公司也不會考慮這部分。
實際上,除了森夏的武藏野和並不在東京的京都動畫之外,其他的動畫公司本身,更多的也都是打工的角色,作品好壞和他們的關聯也根本不大,因為無論作品好壞,他們能夠拿到的錢和經費,都不會有太大的變化,製作委員會規定了預算是多少,報酬是多少,他們就用多少預算,得到多少報酬。
森夏這邊要製作的話,其實花的還是自己的錢。
其實森夏之前這邊也有不少想法是在作死,但森夏的作死成功了,於是他們就能夠繼續作死下去了。
想要讓森夏停止放飛自我,那大概要讓森夏的作品先賺不到錢再說吧。
如果森夏哪天的新作玩脫了,他到時候大概才會考慮製作一些常規的動畫。
但現在的話,森夏依然是以放飛自我為考慮的。
「我們可以推出不同系列的作品,也好,漫畫也罷,這些計劃都能夠跟上。」森夏說道。
「你認真的?」千佳凝視着森夏,「真要做?」
「嗨