測試廣告1 《求生之路》在發售之後,迅速的席捲了玩家的遊戲圈。筆硯閣 www.biyange.com
這種和以往的喪屍遊戲完全不同的有趣玩法,頓時吸引了玩家們的目光。
喪屍遊戲還能這麼玩?
大家立刻意識到了,這有意思的設計。
合作、對抗、逃生、射擊,這款遊戲裏面的這些元素,讓大家忽然感覺:好像這才是真正喪屍遊戲的感覺啊!
《生化危機》系列,直到目前為止,都還是解謎類別的遊戲,但是《求生之路》當中,卻並不僅僅只是如此而已,在《求生之路》裏面,這種拿着槍支,在喪屍之海中殺出重圍的感覺……意外的更帶感。
ign給的9.0的評分,也是這個遊戲素質的保證。
特別是多人遊戲模式。
這款遊戲的多人遊戲模式,允許玩家相互合作,也允許玩家進行對抗,這種設計,其他的遊戲廠商根本學不來。
有些事情甚至不是技術上的差異,僅僅只是觀念的落後導致的問題而已。
而隨着遊戲出爐,官方的dlc隨之而來。
「東方project系列皮膚dlc」和「初音未來家族dlc」是官方上線的兩個包。
除此之外,官方也允許玩家使用自製摸d。
自製摸d和dlc的區別在於,前者只有自娛自樂,後者則是全服玩家都知道我有皮膚……
遊戲剛剛上線之後,除了遊戲本身的銷量之外,《求生之路》的皮膚也提供了大量的收入。
哦,還有街機版。
街機版的求生之路只在泥轟有銷售,但玩的人還真不算少,現在也基本在各大街機廳可以遊玩。
而除此之外,玩家最在意的就是《求生之路》的劇情編輯器了。
類似《魔獸爭霸3》這類遊戲,在遊戲上市的時候,官方也會自帶一些rpg地圖,就是為了給遊戲做示範。
在《求生之路》裏面,也有一個類似的解謎地圖。
這個地圖名叫《古堡迷蹤》,明眼人一看就知道,這是neta了《生化危機》的初代。
當然,只是neta而已,實際上的內容是不一樣的,雖然也是古堡,雖然劇情也是警察介入調查……咳,雖然的確很相似,但是故事之中的古堡,卻更像是一個機關重重的迷宮……呃,好吧,還是很相似。
不過這部分的解謎內容和古堡的結構,還有遊戲機制和劇情都不一樣。
在設計中,這個rpg地圖,其實也就是一個大概一個小時到兩個小時左右遊戲流程的內容而已,講述的也僅僅只是一小段劇本。體量上根本無法和《生化危機》相比。
但是,這也是挺喜聞樂見的情節。
而除此之外,故事裏面還有一個《植物大戰殭屍》的地圖,這個地圖更加有意思,玩家在這個地圖上沒有武器,但是可以種植植物對付殭屍,雖然和原版的相差挺大,但還是挺有意思的。
《求生之路》上市之後,銷量就達到了三十萬份,而且還在不斷增加中。
在系列上和體量上,《求生之路》是比不過《怪物獵人》的,但在另外一條世界線上,這好歹也是千萬級銷量的遊戲,後者是世代迭出出來的口碑,而前者則是兩代遊戲就做出來的成績。
至於為什麼《求生之路》沒有後續,很簡單,因為大老闆g胖……他不會數三。嗯,這不是玩梗,這是g胖自己欽定……
所以,雖然比《怪物獵人》晚發售,但《求生之路》反過來,銷量卻有超越《怪物獵人》的趨勢。
但是相應的,拿《求生之路》和《生化危機》對比的人,此時此刻卻反而少了。
因為在遊戲鋪開之後,大家都已經了解到,這兩個遊戲的內容,已然是完全不同了。
而且,隨着《求生之路》的火爆,鳳凰社支持的獨立遊戲廠商們的遊戲,也開始走俏。
有一款名叫《喪屍毀滅工程》的2d生存遊戲,就開始吸引了一批用戶加入。
雖然獨立遊戲的用戶數量不算太多,但是這些遊戲的玩家之中