測試廣告1 高須大河正在東京電玩展的現場。筆硯閣 m.biyange.net
第一天是媒體日,所以她作為媒體可以過來——雖然高須大河實際上應該是富士見書房的主編之一。
當然,這也說明了她的能力,能在泥轟這個地方做到這個位置的女性,數量可是不多的。
但這不是關鍵。
關鍵是,角川最近做了一個大亂鬥遊戲,這才是她現在過來的契機。
最早的時候,《英雄軌跡》其實就是角川這邊想做的,但是到了後來,他們決定終止,讓a社當了接盤俠,結果卻整個項目被盤活了。
呃……好吧,惡意的想,其實是對面借雞生蛋來着。
但角川不可能沒有心思。
他們最早也想要回收這邊的版權。
但在那個時候,a社這邊提前做了角色版權庫,如果這個時候角川退出的話,能填不上來的角色絕對不少。
而且知名度絲毫不差。
當然,角川也有選擇,那就是直接鳩佔鵲巢。
這種事情,資本家做得出來。
但人家……上面有人啊!
且不說森夏那邊了,千佳的老爹就握有不少角川的股份,這等於是股東自家的半個產業,所以……沒法動手。
而且,《英雄軌跡》屬於牆內開花牆外香,對於泥轟本地市場的影響並不大。
然而,到目前為止,《英雄軌跡》這遊戲,已經成為了整個市場上最受歡迎的一款互聯網遊戲了,營收最高的遊戲也是這款……哦,那是去年,今年的話,《無境》的氪金量很高,說不定有機會一決雌雄。
於是乎,角川就來心思了:既然之前的方法沒怎麼成功,但是這並不代表我們現在不能這麼整。
所以,他們重啟了自己的計劃。
但是這一次,角川不敢貿貿然隨便進入市場了。
那咋辦?
——先試試水吧!
所以,他們決定做一款街機遊戲。
街機遊戲是比較輕量化的遊戲,正好適合現在去進行製作。
所以,他們找到了世嘉。
畢竟,不管怎麼說,世嘉都是街機巨頭來着,就算是另外一條世界線全面崩盤的世嘉,也同樣守着街機的市場。
於是,在這一次的東京電玩展上,這款《角川全明星大亂鬥》的遊戲,就粉墨登場了。
別說,人氣還挺高的。
不過好巧不巧,那邊的a社,也有一款類似的遊戲。
那是一款2d的遊戲。
高須大河,這個時候就在偵查敵情。
「竟然是網絡化的街機遊戲啊……」
高須大河忽然想到了自己之前審稿的時候,就遇到了一個作者,他就用的是「街機高玩」作為自己的故事賣點,講述在未來街機都能夠聯網的時代,這位仁兄大殺特殺的故事,甚至還給自己配了插圖。
但是很殘念,對方的創意雖然好,但是文字卻慘不忍睹,那個插畫……質量也很糟糕。
所以大河勉勵了一下對方之後,就把對方給退稿了。
雖然在街機廳開始互聯之後,高須大河就意識到了網絡的強大,但是她還真沒想到,a社……不,是a社的子公司的企鵝,竟然能夠做到這種程度。
但是會有人喜歡麼?
別說,還真有一群人在那邊。
不過似乎是歪果仁。
「中文?」
是隔壁的記者。
他們似乎還挺興奮的樣子。
但是隔壁的幾個白人記者,倒是並沒有那麼激動,只是在記錄着什麼,權當是和別的遊戲一樣。
「是針對某東方大國市場進行開發的吧……」
高須大河明白了。
然後……還有另外一款遊戲。
是已經在e3展會上亮相的《刀劍神域》。
這款遊戲為了趕上東京電玩展,在前兩天就開始了內測。
這個時候的機器,已經能夠聯絡上整個