統過兵、打過仗的彥行,可不會和女巫互助會的人玩這種單挑過關遊戲。
隨着命令下達,吹吹立即調配戰術。
這裏是莊園大樓中央庭院,四面都是五層高的樓體,因此吹吹並沒有讓所有戰鬥煉金魔偶全衝上去。
四個戰鬥煉金魔偶前突,其餘六個戰鬥煉金魔偶補位守在六個方向,提防着兩側高樓中可能的襲擊。
同時整個隊伍跟隨彥行的移動,逐步的向前壓。
出擊的戰鬥煉金魔偶回收盾牌,雙手握刀,開啟強攻戰鬥模式。
剛剛斬殺妖姬的編號008,搶先出刀上揚,一道刀芒對着安托萬掃了過去。
安托萬沒想到入侵者這麼不講武德,連場面話都不說,直接就打。
而且還一次上四個人。
面對攻擊,安托萬立即變身。
他全身的肌肉膨脹,再固化成一套全包裹的紅岩鎧甲,一拳就將編號008斬出的刀芒打碎。
身體繼續變化。
腿部變化成和艾拉一樣的羊蹄,但更加的粗壯。頭上長出一對彎曲向上的犄角,一雙黑色的肉翼從背後伸展開。
督魔屬於高位地獄生物,由於實力強大,在現實世界有些傳說把他們稱為墮落天使。
不過安托萬這閹割版的督魔變身,實力肯定是大大折扣,最起碼空有一雙翅膀卻飛不起來。
只能撲棱撲棱帶起一陣狂風,吹起大片的花花草草,對着衝上來的戰鬥煉金魔偶颳了過去。
戰鬥煉金魔偶內部附魔機制啟動,他們沒有被風影響到動作,行動反而更快。
四台戰鬥煉金魔偶移動到四個位置,聯動體系讓他們同時同頻向着安托萬揮刀斬下。
這一刀仿佛經歷過千萬次練習一般,一樣的力量、一樣的角度。
於此同時,吹吹在意識中對彥行說道:「主人,捕獲到這裏的電場,是否展開雷電領域。」
有電場的地方彥行就可以使用雷電領域,所有電屬性魔法瞬發即至,沒有任何的延遲。
只是彥行還不想這麼快的打草驚蛇,若是把裏面的人嚇的跑掉,再想找他們就不容易了。
「暫時不要開啟雷電領域。能不能把裏面所有人的位置確定下來?」
吹吹答道:「主人,這裏的信息系統防火牆非常堅固,我暫時還無法攻破。不過我可以利用電場的弱電感應,對裏面的用電設備和移動電離體進行排查。
大致可以對裏面的結構和人員位置實施定位,只是準確度不是太高。」
「能做多少是多少。」
「是,主人。」
四個戰鬥煉金魔偶圍着安托萬叮叮噹噹的亂砍,奈何督魔的防禦確實強,都沒有砍出太深的傷口。
而督魔那強大的自愈能力,似乎在讓戰鬥煉金魔偶做着無用功。
不過在戰鬥技巧上,擁有聯動機制和戰鬥程序的戰鬥煉金魔偶,配合和移動都不存在破綻。
他們用靈活的騰移,利用小範圍的機動躲避安托萬勢大力沉的攻擊。
只要尋到機會,就快速的出刀進攻。
吹吹在利用電場對莊園內部進行探索的同時,也準確搜集着戰鬥數據。
對比編號008斬殺妖姬的戰鬥,這場對督魔的戰鬥才真正把戰鬥煉金魔偶的優缺點展現了出來。
在信息鏈的支持下,團隊間的數據共享配合絕對是戰鬥煉金魔偶的最大優勢。每個魔偶在戰鬥中都有自己明確的職責和定位,而且隨着戰鬥的變化,職責和定位還可以隨時變化。
信息的交互沒有延遲,所有的戰術可以在瞬間制定、在瞬間執行。
這也是四個戰鬥煉金魔偶,在個體實力都弱於督魔的情況下,依然牢牢掌握着進攻主動權的原因。
戰鬥煉金魔偶的不足之處,也在戰鬥中暴露出來。
首先就是攻擊方式單一。
可以考慮為戰鬥煉金魔偶加配中程魔導武器。擁有射擊天賦的戰鬥煉金魔偶,可以加配魔導精準槍械。
這樣一來,就可以豐富進攻的層次,提供更多的戰術方案