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86 【跳一跳】與【神廟逃亡】

    「周總請說。」張易東也絲毫沒有異議,一般的公司挖他們,基本上都是已經有了大概的項目,正常情況下,想開發自己的遊戲,也要等到位置站穩了之後再說。

    周宇傑取出幾張文件,說道:「這第一款遊戲叫做【跳一跳】,具體的遊戲規則其實很簡單,這份文件中有着一些圖片以及內容介紹,你先看看。」

    張易東接過文件,仔細的看了起來,這是一款很簡單的小遊戲,屏幕上不同位置有着各種跳板,上面的小人需要蓄力就可以跳到對面,但每次的距離不一樣,而小人跳起來的距離則是通過摁屏幕進行蓄力來決定,至於蓄力的時間,並沒有什麼詳細的數據提供,只是憑藉着感覺,經驗足夠了,就能跳到想要跳到的位置。

    周宇傑喝了一口茶,問道:「怎麼樣?」

    「這種小遊戲並不複雜,相比來說,更重要的反而是外觀及美術設計。」張易東指了指文件上的圖片,直觀的評價道:「畫這個圖的人,美術功底不錯。」

    「這是我的一個同學畫的,很有美術天賦,目前也在公司內部兼職,我準備將他安排到遊戲部門,你覺得怎麼樣?」周宇傑笑着問道。

    這段時間,【水軍】的事情已經交給了兩名專業的水軍來負責,602宿舍的人,除了魏子豪,其他四人在業餘時間,都來到了頭條進行實習,不過朱從奎等人沒什麼特殊能力,只能跟在一些老技術員後面學經驗,但王傑不一樣,他的美術天賦非常厲害,周宇傑有一些後世遊戲或者軟件界面的想法,都可以通過他的筆來畫出來。

    「沒問題,我帶過來的團隊正好缺美術方面的人才。」張易東呵呵笑道。

    周宇傑說:「這款遊戲其實很簡單,不過在開發的時候,我要加一個復活信號,當用戶的號死亡後,如果接到這個信號,就可以在原位置復活,然後重新遊戲。」

    「付費復活嗎?」張易東問道,遊戲擁有復活信號,一般情況下,都是要求用戶付費然後重新開始遊戲,但這一招單機遊戲的一個賺錢套路,只不過大部分這麼玩的遊戲,都沒有達到預估的效果,想讓國內的網民為了單機遊戲付錢,那是真的很難。


    「付費復活就算行得通,也賺不了多少錢,這種小遊戲,不免費的話,根本就不可能有人玩。」周宇傑笑着說道:「你先不用管後面怎麼運營,先把遊戲開發出來吧。」

    「沒問題,這種遊戲,我的團隊七天就能開發出來。」張易東做出了軍令狀。

    「好,那下面說另外一款遊戲,這款遊戲我打算走國外蘋果的app市場,重要性就不用我怕多說了。」周宇傑笑着問道:「你知道跑酷嗎?」

    「跑酷?聽說過,一種極限運動。」張易東點頭說道。

    「嗯,我們的遊戲,其實就和跑酷很類似。」周宇傑說道:「現實中的跑酷是很危險的,而且大部分人根本就沒這個體力去做這件事,但是在虛擬時間,一切皆有可能,極品飛車,之所以這麼火,說明刺激性的運動遊戲在市場上的需求仍然很高。」

    「而極品飛車屬於pc時代的遊戲,還對電腦的配置要求特別高,正版的費用也不便宜,而現在已經屬於移動時代,目前手機市場上的主流遊戲都是【憤怒的小鳥】,【植物大戰殭屍】這種休閒遊戲。

    跑車類的遊戲也有,但可玩性不強,手機屏幕還是沒有能夠解決流暢的控制汽車的最近操作方案,所以我覺得,將汽車去掉,直接換成人,會有更好的效果。」

    「換成人倒不是問題,只不過場景的設置、人物技能的設計、在手機上如何操控都需要長時間的設計及市場調研,這恐怕需要不少的資金和時間。」張易東委婉的說道。

    作為遊戲界的老司姬,一聽到周宇傑對這款遊戲的介紹,就知道,這絕對是一款燒錢十分厲害的遊戲,遊戲本身的功能設計不難,難的是對地圖的設計,地圖的難度控制。

    而更重要的是,手機遊戲的行業,最大的問題就是沒有鼠標和鍵盤的情況下,怎麼在一個屏幕上以最簡單、最容易讓人接受的方式去讓玩家操控人物,這一點做不好,遊戲哪怕設計的天花亂墜,也一定會撲街到底。目前市場上流行的殭屍小鳥,其紅火的主要原因之一就是簡單方便的操控。



86 【跳一跳】與【神廟逃亡】  
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