測試廣告1荒川永夢的拳法老師是個中國人。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說雖然很早以前就回國了,但依然和荒川保持聯繫。在聽說荒川永夢憑藉從他那裏學來的的拳法得以出演《假面騎士》作為演員出道後表示非常欣慰。
然後寄來了很多中國的特攝——古裝武俠片。
荒川第一時間就看完了,作為動作設計的參考,這些劇集給了他很大的啟發。另一方面,有些相當經典的劇情也給他留下了很深的影響。
比如相愛的男女主角經歷一系列事件後發現對方竟然是有着血海深仇的敵人,愛恨交織的情感,不可消弭的恩怨,最後放下一切唯有決一死戰。宛如經典戲劇《羅密歐與朱麗葉》的劇情設定在武俠這一中國特色的故事題材下給人耳目一新的體驗。
荒川想起這些是因為他正經歷的類似的事情。
因為短暫的肌膚接觸而產生的曖昧氣氛在遊戲開始後,像是被空氣淨化器全部排放出屋外了一樣。兩人的對決熱火朝天,大阪少女西野七瀨,雖然本質是個軟妹,但在遊戲時展現了更深處的特質——無法克制的勝負欲。
馬里奧賽車的對決,一開始荒川憑藉着和哥哥遊戲時互相坑害的經驗完全地壓制了西野。看到臉上完全不見笑意的西野露出認真嚴肅地表情,荒川提議換個遊戲玩。卻被她一臉殺氣地制止,他只好遂她心意。
被各種古靈精怪的道具折磨的西野在一次又一次落後中找到經驗,找准機會反制荒川。等到西野完全熟悉這個遊戲後,荒川陷入了敗北的地獄。
又一次在終點前被西野的道具擊中,掙扎着向終點前進,但最後只能無可奈何地看着西野七瀨操縱的角色揮着手衝線還抽空回頭看自己一眼。
沒事,習慣了。
這樣安慰着自己的荒川,抿着嘴露出了堅強的微笑。
轉頭看着西野七瀨搖頭晃腦得意洋洋的可愛模樣,他僅有一點點的輸掉比賽的鬱悶都消散了。
這也算是安慰獎吧。
「繼續繼續!」興致上來的西野比平時活躍了不少,注意到荒川在發呆伸出腳輕輕點在荒川的腰間催促他,不似之前那般羞澀。
「唔咕!知道了,不要碰我的腰,很癢的!」荒川被擊中要害,渾身一激靈。
西野舉起手柄遮着自己的嘴偷笑到:「啊啦,你那裏還蠻敏感的嘛?」
你這孩子知道自己在說什麼嗎?
荒川被西野突然大膽的話語撩起一陣莫名的火。
「換個遊戲吧,一實那邊應該準備的差不多了。找個節奏快點的遊戲好了。」
西野連勝荒川好幾場,加上對荒川「怪物被獵人」的印象,自信心爆棚,無所謂荒川準備換什麼遊戲。荒川雖然有心想扳回一城,但其實心裏也沒底。
大阪少女的遊戲水平不能說是很高,但是比自己的確是強出好幾個層次。自己是個實打實的遊戲苦手,但是也有意外擅長的領域。只能寄希望於自己擅長的正好是西野不擅長的了。
《鐵拳6》
南宮夢開發製作的格鬥電玩《鐵拳》系列的第六作。這個系列最知名的可能就是他的劇情故事了。
圍繞三島家族的爺孫三代的恩怨情仇(第五部出場了曾祖父),以及爭奪家族產業三島財閥的所有權展開的故事。而作為格鬥遊戲本身這款歷經六代的街機老將也有着不同於《街霸》《拳皇》系列的獨到之處。相較於這兩個系列偏向卡通漫畫式的表現風格,鐵拳系列更為寫實。
西野一頭霧水地看完了遊戲的開場cg,進入選擇角色的界面才意識到這是個格鬥遊戲。她已經隱約猜到荒川可能是故意選擇這款遊戲想來找回場子,但大阪少女絲毫不懼。在家的時候也曾和哥哥一起玩過這類遊戲,說到底萬變不離其宗,本質就是掌握攻防轉換的心理策略戰,技術層面也就占……
億點點吧。
偷偷瞄了眼表情上完全沒變化的荒川,西野稍稍認真起來。想不起來是從哪裏看來的話——獅子搏兔,亦用全力。
今天,我西野七瀨,就要把你荒川永夢打的滿地找牙!
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第40章 這種時候微笑就可以了