格雷特這篇論文裏的數據,絕不是信口開河。
他和議會第三艦隊、第四艦隊、城衛軍、議會下轄陸軍,以及戰神神殿合作,進行直流電除顫項目的時候,把所有參與項目的戰士,都用t掃了一遍。
什麼?過度檢查?
又沒收一分錢,喊什麼過度檢查。再說了,格雷特隨時能找出一大堆理由,證明t是必要的、是必須的,忽略t,是無法排除某些問題的。
什麼?輻射傷害?
不存在的,4級戰士,吃一分鐘的線,根本就不是個事兒。別說4級戰士了,就算是普通人,僅僅承受一分鐘的照射,接下來立刻遠離法師塔,都不會出什麼問題。
什麼?數據安全?
那是什麼鬼東西?這個世界上,有數據安全這種東西嗎?
什麼?你家是貴族,有秘密傳承,不希望被魔法師探查?哦,這個項目,本來就不面對貴族子弟,他們不需要這個……
項目做完,格雷特讓塔靈把數據一計算、一總結,按照cobb角
就是那個彎曲的上端椎體上緣,和下端椎體下緣,兩條橫線各做一條垂直線。垂直線交角就是cobb角,大於20度的統統挑出來,對比總數,算個比例!
一算,觸目驚心。
然後,格雷特又對比一下醫療分支那邊的數據。自從聯手做t項目,雙方就達成協議,數據互通。而醫療分支做起事情來,更加喪心病狂:
他們以「收集正常基準數據,以供對比」為由,把尼維斯的三大魔法學院,所有在校學生,統統拉過來掃了一遍……
什麼?
學生不同意?
開什麼玩笑,魔法學院的學生,怎麼可能有不同意的權利。
相比之下,魔法學院的學生,cobb角大於20度的鳳毛麟角。偶爾有幾個,多半是天天趴在桌上看書抄筆記,又或者看書的時候整個人歪歪扭扭。
總而言之,青年魔法師和青年戰士,脊柱側彎的比例,相差極大。嗯,用一句前世論文裏常見的話來說,「差異具有統計學意義」
至於那些青年魔法師們,脊柱側彎的問題怎麼解決麼
過來交流資料的醫療分支魔法師順口問一句。格雷特立刻給出答案:
「魔法師話最多腰酸背痛,讓他們不要老坐着,多動動,多跳跳操,做做康復訓練。不用手術,反正脊柱側彎也不影響施法能力。」
「怎麼訓練?」
格雷特乾脆利落地一攤手。
問我幹什麼,我又不是脊柱外科的醫生,我也不是康復科的。或者,問問戰神神殿那幫傢伙?
人體肌肉、骨骼,怎麼訓練,怎麼調整,貌似他們更懂一些……
戰神神殿主教們正在開會研究。
格雷特想得沒錯,戰神神殿在戰士的訓練方面,確實積累豐厚。既然格雷特總結出了,大批戰士的脊柱出現側彎問題,那麼,就要針對性地想辦法解決它。
「脊柱是人身發力的中樞,這裏歪了,整個人都會跟着歪。這樣的戰士,在進階路上走不遠。」
一位負責年輕戰士訓練的主教用力握了握拳頭。隨着動作,肌肉隆起,手臂立刻粗了一圈。他已經年過六旬,教出了不知多少戰士,之前的經驗,和諾德馬克法師的研究結果一樣
確實是動作穩定均衡,整個人訓練比較平衡的戰士,會發展得更好一些。
「我們以前檢查的方法比較麻煩,現在有了新辦法,可以檢查得仔細一些。」另一名主教接口。說來也可憐,戰神神殿以前檢查脊柱的辦法,一共只有兩個:
一是讓戰士脫光上衣,直接用眼睛看。那麼大一條脊柱在那裏,往左歪還是往右歪,往前凸還是往後凹,但凡不是胖成了球,一看便知;
另一個法子比較精細,是依靠高階戰士或者主教,調動力量滲入戰士肌體,一寸寸地摸過去。肌肉是緊張還是鬆弛,骨頭歪成什麼形狀,用力量探查一遍,啥都知道。
可是前者不詳細,後者太耗費體力精力。現在好了,諾德馬克法師的論文裏,給出了性價比更高的辦法:
第八百一十五章 戰神神殿:我們給格雷特送人頭吧?(月票加更3)