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;;;「你好慢啊,我們兩都等半天了。文師閣 www.wenshige.com」唐銀和葉修沒有理會對他們虎視眈眈的一眾玩家,就像陳果說道,這些玩家對他們兩個而言不算什麼。要不是因為唐銀想儘可能的偷懶,他們在金公主提出分兵收索後,和大部隊分開後就可以出手了。
;;;「等什麼?」毀人不倦問道,雖然知道對方對他沒有惡意,但不知道為什麼,這麼多年拾荒帶來的第六感告訴他,這兩個傢伙絕對就是在想辦法坑他。
;;;「拾荒啊,我們之前不就說過嗎?」唐銀說道。
;;;「你們也想爆我裝備?」毀人不倦立馬警惕的說道。
;;;「你想多了,槍炮師才是我們的目標。」葉修一邊說着一邊和唐銀想金香走去一邊說道。
;;;「你們要幹什麼!你你們不要過來啊!快上!」金公主看到想她走過來的君莫笑和逍遙遊立馬就慌了。
;;;「你們和槍炮師有仇?」毀人不倦好奇的問道。
;;;「胡說什麼呢!我們和槍炮師的關係可好啦。」葉修說完這句話就和唐銀一起向金公主一行人攻去。
;;;唐銀直接給自己裝上彈藥專家的低階技能僵直彈。
;;;僵直彈顧名思義,就是被打中之后角色會想剛剛使用完大招一樣進入僵直狀態,而且它造成的僵直時間不像拔刀斬或者龍牙之類的技能那麼斷,要知道僵直彈的僵直效果足足有兩秒。這就十分可怕了。(這可不是二哈杜撰,是原著僵直彈的效果真的就這麼強!)
;;;要知道在任何一場比賽中兩秒的僵直時間都足夠逆轉形式,甚至在一些特定的條件下。僵直彈說着是一方贏下這次比賽的契機或者是轉折點。
;;;要知道僵直效果,和眩暈效果一樣,是可以打斷任何攻擊的,這在各種戰鬥中就十分實用。
;;;實用在對方進入僵直狀態後也是反擊最好的時機。
;;;實用雖然僵直是彈藥專家的技能,但幾乎所有的槍手系職業都會學習,畢竟不是誰都有唐銀那樣的運氣,一下類似眩暈之類的效果每一次都可以觸發,而僵直彈這樣每一彈只要打中等能給予對方兩秒僵直時間的僵直彈,僵直就是槍手系職業的福音。
;;;在有一段時間,僵直彈甚至被認為是遊戲中的的一個作弊器一般的存在。
;;;不過想僵直彈這樣強力的技能,自然不可能沒有什麼沒有限制和防範。畢竟如果僵直彈真的可以想普通的攻擊那樣快速,命中率大的話,官方又怎麼會一點都不管?
;;;實際上僵直彈也有屬於她它的缺陷,第一就是它子彈的攻擊速度,槍手系一般的子彈攻擊都是極快的,但僵直彈的飛行速度就會比普通子彈慢上不少,而且出膛的動靜也會很大,同時子彈的體積也會很大,這就當玩家更好的發現和躲避。
;;;也就是這些明顯的缺點,讓僵直彈變得可以防範。都後面玩家也慢慢將這個技能吃透,在遠攻的情況下已將很少奇效了。
;;;就連在職業賽場中,僵直彈也因為緩慢的攻擊速度,讓他無法正常使用,大多都是都是要伴隨着掩護,隱藏攻擊,從早期的pk最常用的起手式,道現在已經成了一個輔助的陰人式的技能,但卻依舊是所以槍手系必學技能。
;;;但凡事情都有例外,榮耀是一個自由度很高的有限,這裏的只有度包括了技能使用的自由度。
;;;像現在唐銀在給雙槍裝上,二十來發僵直彈後就是對着四周的玩家就是一個偽亂射。再這樣近距離的情況下,以及唐銀極快的攻擊頻率之下,哪怕包圍他們的玩家知道是僵直彈也無法躲避,因為距離太近,這麼近的距離僵直彈的缺點以及肌膚可以視而不見了。
;;;快速射擊,浮空彈,爆頭一擊,致命一擊,回頭一擊以及其中穿插這點普通攻擊而形成的偽亂射直接讓唐銀身邊包括金公主在內的所以玩家,全部被唐銀到僵直無法移動,而這時葉修一擊近乎三百六十度的圓舞棍,精準的將八名玩家全部聚集到他身前。
;;;隨
第363章 絕對的默契(求訂閱,求推薦)