測試廣告1雖然說霸圖的韓文清也給人一種一往無前的的感覺,但韓文清和孫哲平的感覺並不一樣。筆神閣 www.bishenge.com如果是韓文清是猛的話,那孫哲平給人的感覺就是狂,是一切為無物的那種狂!
「這就想贏,沒這麼簡單!」但就在孫哲平這邊還在爆發的時候,公共平道突然再次出現一句話,而這話就是剛剛孫哲平對葉修說道。這兩個人比賽之中的交流就像是在將對方的話換回去一樣。但說起來容易,真的可以做到嗎?
就在觀眾都在好奇的時候,就見君莫笑的身體同樣開始血氣翻滾,周身的血氣開始迷茫。
嗜血奮戰?
這怎麼可能?等等好像也不少不可能啊,在挑戰賽的時候君莫笑不就用出了八階斗者意志嗎?那可是戰鬥法師的覺醒技能。雖然說覺醒技能按道理來說是不能打在武器上的,但不知道為什麼興欣卻可以。這點在挑戰賽結束時也有玩家向聯盟方申訴,但最後的結果卻是興欣並沒有作弊。
等等!
這一刻看到這場比賽的觀眾都用一種可怕的想法,既然君莫笑打上了嗜血奮戰,要要是加上他之前開啟過的八階斗者意志會怎麼樣?兩種增幅能力極大的技能結合在一起,會帶來怎麼樣的傷害加成呢?
要知道嗜血奮戰技能介紹中只是不能和狂暴一起用,又沒說不能和其他增幅技能起一存在。
只可惜器匣只能吸收一個覺醒技能,所以觀眾的想法註定是視線不了的,但畢竟興欣有着唐銀這樣不當人的傢伙在,怎麼可能會忽視這麼不當人的組合。而且唐銀設計還更加的喪心病狂!
雖然沒有斗者意志,但唐增加驅魔師的增加攻擊距離的技能,以及加速符:提高角色移動速度。外加牧師的一個加屬性的技能和聖治癒術。
這些增幅不算,有聖治癒術。嗜血奮戰?的反嗜效果就完全不怕。
眾所周知,所有狂劍士都希望又一個能懂自己的治療,而有什麼是比自己更了解自己的。我有狂劍士的技能,我還能自己奶自己,就問你氣不氣。其餘的還有流氓的荼毒,刺客的潛心等等。整整十個加屬性的技能。就問你怕不怕?
只不過葉修現在用的不是那一把就是了,那一把因為技能太過極端,大部分大技能的位置都被增幅技能佔去了,在戰鬥時的變化難免會少上不少。所以並不是每場都適合用。
除了這樣都是增幅技能的千機傘,還有都是控制技能的千機傘,那把千機傘用起來就很快樂了,在一些情況下,打團十分好用。但因為葉修是戰隊打法核心,之前大家有因為磨合不夠打不出有效的配合所以也一直沒有用。
就在大家還在震驚君莫笑現在狀態的變化時,君莫笑再次面對再睡一夏斬來的一擊直接避開。
現在雙方都有了極大屬性加成,雖然就技能等級上葉修要低於對方,但帶來的增幅也已經夠了。
甚至可以說嗜血奮戰不虧是覺醒技能,哪怕只有一級對葉修的增幅也十分可觀,而有了這明顯的增幅,孫哲平顯然有限應對不及了。
接着孫哲平再次斬出一件,但依舊被現在的君莫笑避開。看着這樣的場景,孫哲平也忍不住苦笑了一下。
這麼多年過去了,自己從受傷退役,再到現在的付出。一些習慣他確實沒有改變,但就是這樣的小細節卻偏偏還是被對方面的傢伙發現了。以前他全力爆發的時候,還是戰鬥法師的葉修直接依靠可以生產炫紋的技能和他對招,之後依靠炫紋增加的屬性繼續壓制他的攻勢。
而現在更直接,都不和他對招了,直接和他用一用的技能。為什麼實際上會有這麼無恥的傢伙啊,這都是什麼武器啊!就連覺醒技能都能打?
雖然技能的等級只有一級,但這可是覺醒技能。對角色的增幅豈是一般技能可以比的?一時間局面直接轉變,這一場輪到孫哲平跟不上葉修節奏了。沒錯不是速度,而是節奏。孫哲平的節奏十分特殊,向來都是第一時間拉滿的,從來沒有什麼節拍的裝換,快慢的更替。都沒有。準確的來說是孫哲平沒有這方面的概念。
他的節奏就是一波到位,多一步他都嫌煩。但現在就在他已經確定節奏的時候,葉修突然來了一個嗜血奮戰,
第一千一百二十三章 孫哲平的弱點(求訂閱,求推薦)