喪屍

        其實是擁有絕對無敵的攻擊力和防禦力,諸如此類:它們在由進化的過程中對疼痛感和恐懼感都已經消除殆盡。

    儘管它們本身的力量沒有發生變化,但是在力度的輸出方面遠遠要比人類要強得多。

    一般來說,人類輸出的腕力最多也就70左右,高於70的手就會出現肌肉萎縮,一些比較嚴重的問題。


    普通人最多也只能輸出60,一些經過鍛煉的人最多也就75,而輸出的腕力則是100(四肢完全有可能會斷掉)。

    所以說,被牢牢抓住的人,除非你能夠超越那100的力量,或是把的手臂弄斷,否則是不可能逃脫的血盆大口的。

    的眼睛和人類的沒有什麼不同.在依然可以(視其腐爛速率而定)將視覺訊號傳送給大腦時,大腦將會以另一種方式解析這些訊號.關於的視覺能力的研究依然沒有確切結果.它們能在與人類相當的距離上分辨出獵物,但它們是否能區分人類和同類依然的判斷爭論不休.一種理論認為人類做出的行動,要較不死者更為迅速和靈活,於是得以在的眼中被識別出來.人類試圖通過模仿其動作來混淆逼近的食屍鬼,例如採用蹣跚搖晃,笨拙跛行的行進方式,對此也進行了一些實驗.但這類嘗試沒有任何成功的範例.有人認為擁有夜視能力,因為這一事實解釋了它們夜間狩獵的行為.這一理論最後被推翻則是因為,即便沒有雙眼的也能有效地跟蹤獵物.毫無疑問擁有優秀的聽力.它們不僅能察覺到聲音——它們還能偵測其方位.他們聽力所及的基本範圍與人類的相當.超高頻和超低頻聲波的實驗則否定了它們能聽見這些聲音的推斷.試驗同時證實了能被任何聲響所吸引,而不僅僅是存活生物所發出的.有記錄證明食屍鬼會察覺到活人所忽略的聲響.很有可能,儘管未經證實,這表明平均地運用它們全部的感官.人類自出生以來就是視覺導向的,他們只會在首選感官失效時才依賴其他的感官.而活死人或許並不與我們共同分享這一缺點.所是如此,這便能解釋它們那可在完全黑暗的環境中覓食,獵食和戰鬥的能力.和聽覺不同,不死者擁有更為敏銳的嗅覺.不論是實戰場合還是實驗室測試,它們都能在任何環境中最優先分辨出活着的獵物的味道.在一些情況下,特別是理想化的風力情況下,甚至能察覺一英里以外的新鮮屍體的味道.再一次的,這並不意味着食屍鬼有着比人類更好的嗅覺,而僅僅是它們更多地依靠它而已.並不能確認獵物們的特殊分泌物信號的細節為何:,信息素,血腥味等等.在過去,人們試圖憑藉香水,除臭劑,或者其他濃重嗅味的物質來"掩蓋"人類獨有的味道,以期通過不死者大規模滋生的地域.沒人成功.人工合成代表活生物的味道的化學物質,用來作為誘騙或甚至趕走活死人的實驗工作正在進行.而真正成功的產品起碼還要幾年才可能完成.對於活死人的味蕾是否有所改變我們依然所知甚少.有能力分辨出人類和動物的血肉,且它們更喜好前者.食屍鬼也有着顯著的拒絕腐肉而偏好新宰殺獵物的行為.一具死亡超過12到18小時的人類屍體便會被拒絕作為食物.對於用防腐劑或醃製手段處理過的屍體也一樣.儘管這跟"味覺"有多大的聯繫依舊無法確定.這種判斷更可能是基於嗅覺,或者其他尚未被人們發現的本能.為什麼新鮮人肉更受歡迎。

    平均的"生命周期"——在它徹底解體之前能夠活動的時間長短——估計有3至5年之久.聽起來匪夷所思——一具人類的屍體居然能逃避自然的分解作用——這是由於基本的生物原理所導致的.一旦人類死去,他的肉體立即會遭到成千上萬的微生物的襲擊.這些生物體在外部環境中數目眾多,但在體內則數量稀少.人活着的時候,免疫系統在微生物和它們的目標之間建立起了一道屏障.人死後,這一屏障就消失了.微生物們在進食的同時開始指數性的繁殖,並因此在細胞層面上使屍體解體.任何腐敗屍體的顏色和味道便是這種微生物生理進程的體現.在你點了一道"陳"牛排時,你點的其實是一片已經開始腐敗的牛肉,它曾經堅硬的肉質在微生物破壞肌肉纖維的作用下變得柔軟.在短時間內,那塊牛排就如同一具人類屍體一般,將會分解得了無痕跡,只留下過于堅固或對微生物來說缺乏養分的結構,例如骨骼,牙齒,指甲及毛髮.這是普通生物的生命循環,自然將營養成分回收回食物鏈中的手段.要停止這一過程從而保存屍體組織,就必須將其置於不適宜細菌生存的環境中,例如



  
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