不知不覺間,陳安夏在新手版塊已經十四連勝。
在再一次從棋悟狀態清醒過來之後,陳安夏不由感到十分疲乏。
陳安夏不知道自己所進入的是棋悟狀態,甚至連棋悟這個概念都不知道。
這也很正常,因為棋悟這一說法,通常只有圍棋界入流的棋手才會知曉。
而陳安夏雖然不知道棋悟,但是卻知道每當腦海中的棋理與自己相融合,讓自己陷入那種奇妙狀態的時候,自己的精神就會處於高度活躍和亢奮的狀態。
這也就導致自身精神力消耗的速度,會遠超過平常狀態。
在剛剛,陳安夏一連進行了十四局的對弈。
並且,在這十四局對弈中,陳安夏都進入到了棋悟狀態之中。
這十四次棋悟所消耗的精神力疊加在一起,才會讓陳安夏感到如此疲乏。
沒有再繼續對弈,陳安夏打算先去休息之下,等精神力恢復之後,再征戰網絡圍棋。
現在的陳安夏,已經有些迷上網絡圍棋了。
因為網絡圍棋是虛擬的,對弈雙方都不知道彼此。
所以,下網絡圍棋完全不用顧忌年齡、身份等。
這就可以讓陳安夏隨心所欲的發揮,想下哪裏就下哪裏,不用拘泥於固定的棋型、定式和佈局。
即使最後下輸了,那也無所謂。
畢竟,網絡圍棋又不是什麼大型賽事,輸了也就輸了,對陳安夏完全沒有任何的影響。
也因此,在剛剛的十四局對弈之中,除了因為棋悟的影響,讓陳安夏會不時下出一些妙手之外。
陳安夏還會常常會在某些時候,下出讓人匪夷所思的棋招。
也是必然的,這些棋招最後大部分都會轉化為爛手,轉化為對陳安夏不利的因素。
不過,陳安夏對此並不在意。
因為這些爛手,都是陳安夏自身在摸索、在學習的印證,陳安夏十分享受這個過程。
而且這些棋招,雖然現在在陳安夏看來是爛手。
但是等到未來,等到陳安夏的棋力達到一定地步的時候,再回首來看,說不定這些棋招還會成為了不起的妙手。
對於圍棋來說,終究是棋力決定一個棋手的眼界和上限。
另一邊,上村泰龍在進入《棋魂》遊戲之後,就打算在紫水圍棋會所周圍再次蹲守陳安夏。
這一次,上村泰龍想要通過陳安夏,驗證在陳安夏身上觸發任務的機制。
上村泰龍不明白,為什麼同樣是兩個限時任務,任務獎勵會相差那麼多。
目前上村泰龍唯一能夠想到的解釋就是,限時任務也是分級別的,級別越高獎勵就越高。
可真要是如此,那限時任務分級的根據是什麼?
『任務難度,級別越高』這個慣性思維,首先被上村泰龍否定掉了。
因為無論怎麼想,第二次限時任務的難度都要大過第一次限時任務的難度。
上村泰龍也知道,這個問題想要得到解答,還是需要從陳安夏身上入手。
只是這一次,上村泰龍蹲守了一個早上,卻完全不見陳安夏的蹤影。
不過上村泰龍不會放棄,對於一個資深的遊戲測評玩家來說,耐心是必須要具備的因素。
時間不知不覺流逝着,又是兩個小時過去了。
上村泰龍雖然仍舊沒有發現陳安夏的蹤影,但卻發現塔矢亮走入了紫水圍棋會所內。
也直到這時,上村泰龍才想起來,自己曾在塔矢亮的身上接取了一個隨機任務。
這個隨機任務的獎勵,上村泰龍還沒有查看。
之所以還沒有查看,是因為那一天塔矢名人帶給上村泰龍過大的震撼,致使上村泰龍忽略了這件事情。
再加上上村泰龍此前接取過不少的隨機任務,知曉隨機任務的獎勵大多是《棋魂》遊戲之中的貨幣和物品,也就沒有在意。
至於現在,反正也沒什麼事情要做,上村泰龍就調取了系統記錄,想要看一下任務獎勵是什麼。
『任務獎勵:10棋魂點...』